UNA VERSION QUE ME SEA COMPATIBLE CON SU MOD YA QUE TOCA TAMBIEN LOS BARRILES Y LO HACE NO FUNCIONAL
USO ESE MOD JUNTO A UN MOD DE BEBIDAS NUEVAS Y VINOS Y CERBEZAS Y ESTE MOD ES REQUERIDO PARA ESOS MODS PERO QUIERO UN MOD QUE PUEDA SAQUEAR TODO COMO SU MOD POR EJEMPLO.. PERO NO ME DEJA USARLO HAY CONFLICTOS AL USAR EL MOD MENCIONADO DE BARRILES CON EL SUYO
UNA VERSION PARA COMPATIBILIDAD CON ESE MOD
CTVI Wine Barrels V1 ready
LINK https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3749
No haré la variante para usted porque no tengo tiempo para administrarla o probarla, pero debería serle fácil hacer el cambio usted mismo.
1. Descargue e instale Notepad++. Es gratis y seguro, solo búscalo en Google.
2. Vaya a la carpeta Mods donde tiene la carpeta descomprimida "FNS Loot All the Things". Utilice la aplicación Notepad++ para abrir el archivo llamado "blocks.xml". Elimine estas líneas de código: ______ <append xpath="/blocks/block[@name='wineBarrel']"> <nombre de propiedad="Clase" valor="Botín"/> <nombre de propiedad='LootList' valor='wineBarrel1'/> </append> <append xpath="/blocks/block[@name='wineBarrelSet']"> <nombre de propiedad="Clase" valor="Botín"/> <nombre de propiedad='LootList' valor='wineBarrel2'/> </append> <append xpath="/blocks/block[@name='wineBarrelPlain']"> <nombre de propiedad="Clase" valor="Botín"/> <nombre de propiedad='LootList' valor='wineBarrel3'/> </append> ______ Ahora guarde "blocks.xml".
3. Vaya a la carpeta "FNS Loot All the Things". Utilice la aplicación Notepad++ para abrir el archivo llamado "loot.xml". Elimine estas líneas de código: ______ <lootcontainer name="wineBarrel1" count="1" size="2,2" sound_open="UseActions/open_drawer" sound_close="UseActions/close_drawer" loot_quality_template="qualBaseTemplate" destroy_on_close="false"> <item name="drinkJarBeer" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/> <item name="drinkJarRiverWater" count="0,2" loot_prob_template="low"/> </contenedor de botín> <lootcontainer name="wineBarrel2" count="1" size="2,2" sound_open="UseActions/open_drawer" sound_close="UseActions/close_drawer" loot_quality_template="qualBaseTemplate" destroy_on_close="false"> <item name="drinkJarBeer" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/> <item name="drinkJarRiverWater" count="0,2" loot_prob_template="low"/> <item name="drinkJarGrandpasMoonshine" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/> </contenedor de botín> <lootcontainer name="wineBarrel3" count="1" size="2,2" sound_open="UseActions/open_drawer" sound_close="UseActions/close_drawer" loot_quality_template="qualBaseTemplate" destroy_on_close="false"> <item name="drinkJarRiverWater" count="0,2" loot_prob_template="low"/> <item name="drinkJarBeer" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/> </contenedor de botín> ______ Ahora guarda "loot.xml".
4. Ahora necesitarás probar que ambos Mods funcionan juntos. Comienza un mundo nuevo/guarda con ambas modificaciones. Busque errores con "F1" o consulte los registros. Si no ve errores, revise los barriles.
In English, a summary: The user asked FNS to make a variant mod compatible with CTVI's lootable wine barrel mod. FNS gave the user directions to make that variant for themselves.
NO PUEDO USAR SU MOD CON OTRO MOD (3 comments)
USO ESE MOD JUNTO A UN MOD DE BEBIDAS NUEVAS Y VINOS Y CERBEZAS Y ESTE MOD ES REQUERIDO PARA ESOS MODS PERO QUIERO UN MOD QUE PUEDA SAQUEAR TODO COMO SU MOD POR EJEMPLO.. PERO NO ME DEJA USARLO HAY CONFLICTOS AL USAR EL MOD MENCIONADO DE BARRILES CON EL SUYO
UNA VERSION PARA COMPATIBILIDAD CON ESE MOD
CTVI Wine Barrels V1 ready
LINK https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3749
1. Descargue e instale Notepad++. Es gratis y seguro, solo búscalo en Google.
2. Vaya a la carpeta Mods donde tiene la carpeta descomprimida "FNS Loot All the Things". Utilice la aplicación Notepad++ para abrir el archivo llamado "blocks.xml".
Elimine estas líneas de código:
______
<append xpath="/blocks/block[@name='wineBarrel']">
<nombre de propiedad="Clase" valor="Botín"/>
<nombre de propiedad='LootList' valor='wineBarrel1'/>
</append>
<append xpath="/blocks/block[@name='wineBarrelSet']">
<nombre de propiedad="Clase" valor="Botín"/>
<nombre de propiedad='LootList' valor='wineBarrel2'/>
</append>
<append xpath="/blocks/block[@name='wineBarrelPlain']">
<nombre de propiedad="Clase" valor="Botín"/>
<nombre de propiedad='LootList' valor='wineBarrel3'/>
</append>
______
Ahora guarde "blocks.xml".
3. Vaya a la carpeta "FNS Loot All the Things". Utilice la aplicación Notepad++ para abrir el archivo llamado "loot.xml".
Elimine estas líneas de código:
______
<lootcontainer name="wineBarrel1" count="1" size="2,2" sound_open="UseActions/open_drawer" sound_close="UseActions/close_drawer" loot_quality_template="qualBaseTemplate" destroy_on_close="false">
<item name="drinkJarBeer" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/>
<item name="drinkJarRiverWater" count="0,2" loot_prob_template="low"/>
</contenedor de botín>
<lootcontainer name="wineBarrel2" count="1" size="2,2" sound_open="UseActions/open_drawer" sound_close="UseActions/close_drawer" loot_quality_template="qualBaseTemplate" destroy_on_close="false">
<item name="drinkJarBeer" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/>
<item name="drinkJarRiverWater" count="0,2" loot_prob_template="low"/>
<item name="drinkJarGrandpasMoonshine" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/>
</contenedor de botín>
<lootcontainer name="wineBarrel3" count="1" size="2,2" sound_open="UseActions/open_drawer" sound_close="UseActions/close_drawer" loot_quality_template="qualBaseTemplate" destroy_on_close="false">
<item name="drinkJarRiverWater" count="0,2" loot_prob_template="low"/>
<item name="drinkJarBeer" count="0,1" loot_prob_template="muy bajo"/>
</contenedor de botín>
______
Ahora guarda "loot.xml".
4. Ahora necesitarás probar que ambos Mods funcionan juntos. Comienza un mundo nuevo/guarda con ambas modificaciones. Busque errores con "F1" o consulte los registros. Si no ve errores, revise los barriles.
Eso debería funcionar para ti.