File information

Last updated

Original upload

Created by

cetriolo

Uploaded by

insalatadicetrioli

Virus scan

Safe to use

About this mod

Исправлены всевозможные неточности и добавлены подсказки.

Share
Requirements
Permissions and credits
Мод хорошо сделан и не очень хорошо переведен, что печально.
Некоторые детали адаптированы под цирковую тематику, потому что мне так больше нравится)

Устанавливать через BG3MM, загружать после оригинального мода.

Описание класса:
Spoiler:  
Show

ОЗ: 8 на 1-м уровне, +5 на каждом следующем
Броня: Легкая броня
Оружие: Простое оружие, Арбалеты, Рапиры, Серпы, Короткие мечи, Музыкальные инструменты
Испытания: Ловкость, Харизма

Уровень 1 
  • Псевдоним арлекина: Изменение облика + преимущество на проверки обмана и запугивания.
    Есть 6 псевдонимов на 6 рас. 
  • Ритмичное наступление: После успешной атаки оружием встаньте в ритмичную стойку. Пока вы в этой стойке, ваши атаки наносят дополнительный урон. Промахнувшись, вы теряете ритм и должны начинать сначала.
     
  • Заклинания арлекина: Ваша заклинательная способность - харизма. Вы начинаете с одной ячейкой 1-го уровня. Доступны сон, смех Таши, изменение облика, цветные брызги и приворот гуманоида.
     
  • Выбор фокуса. Доступны язвительная насмешка, оберег от оружия, магическая рука, верный удар, дружба, пляшущие огоньки, свет и малая иллюзия.

Уровень 2
  • Неестественная гибкость: Ваша скорость перемещения увеличивается на 4 м, если у вас нет брони и щита.
     
  • Вы получаете ячейку заклинания 1-го уровня.
     
  • Выбор фокуса. Доступны язвительная насмешка, оберег от оружия, магическая рука, верный удар, дружба, пляшущие огоньки, свет и малая иллюзия.
     
Уровень 3
  • Выбор подкласса: Акробат, Шут или Факир.
     
  • Выбор заклинания 1-го уровня: Доступны сон, смех Таши, изменение облика, цветные брызги и приворот гуманоида.
     
  • Выбор навыка: Вы получаете умение в одном из навыков, которыми владеете.

Уровень 4
  • Выбор черты

Уровень 5
  • Дополнительная атака
     
  • Вы получаете ячейку заклинаний 1-го уровня и ячейку заклинаний 2-го уровня.
     
  • Выбор заклинания 2-го уровня: Доступны сила фантазма, корона безумия, разговор с мертвыми, невидимость, порча, диссонирующий шепот, сон, смех Таши, изменение облика, цветные брызги и приворот гуманоида.

Уровень 6
  • Особенности подкласса

Уровень 7
  • Грозные удары: Когда вы наносите дополнительный урон в ритмичном наступлении, вы можете заставить цель пройти испытание харизмы или испугаться.

Уровень 8
  • Выбор черты

Уровень 9
  • Особенности подкласса
     
  • Вы получаете ячейку заклинаний 2-го уровня.

Уровень 10

  • Выбор черты

Уровень 11

  • Харизматичный хулиган: Ваш показатель харизмы увеличивается на 2 и может превысить 20.
     
  • Реприза: Несколько существ, которые слышат вас в радиусе 9 м, должны пройти проверку мудрости или разразиться смехом на 10 ходов.

Уровень 12
  • Выбор черты
     
  • Вы получаете заклинание Свергнуть.

Уровень 14
  • Выбор черты

Уровень 15
  • Мучения: Когда вы наносите урон оружием испуганному существу, вы можете нанести 1d6 дополнительного психического урона.

Уровень 16
  • Выбор черты

Уровень 17

  • Вы получаете ячейку заклинаний 1-го уровня, ячейку заклинаний 2-го уровня и две ячейки заклинаний 3-го уровня.
     
  • Выбор трех заклинаний. Доступны призыв града снарядов, ужас, завораживающий узор, сила фантазма, корона безумия, разговор с мертвыми, невидимость, порча, диссонирующий шепот, сон, смех Таши, изменение облика, цветные брызги и приворот гуманоида.

Уровень 19
  • Выбор черты

Уровень 20

  • Вы получаете ячейку заклинаний 5-го уровня.
     
  • Великие мученияУрон, наносимый мучениями, удваивается.
     
  • Грандиозный финал: Раз в бой, когда вы поражаете существо атакой оружием во время ритмичного наступления, вы можете нанести ему 5d8 дополнительного психического урона. После этого ритмичное наступление перезаряжается 6 ходов.


Описание подклассов:
Spoiler:  
Show

Акробат

Акробаты отличаются исключительной мобильностью и могут поражать группы врагов издалека.

Уровень 3
  • Отточенные приемы: Вы можете совершать рывок и отступать бонусными действиями.

  • Грация и пластика: Вы получаете умение в акробатике. Вы можете удвоить свой бонус умения при всех проверках акробатики. 

  • Броня анонимности: Ваш КБ равен 12 + модификатор харизмы, если это выше, чем КБ от вашей брони.

  • Изворотливость: Броски атаки против вас получают помеху, а вы получаете преимущество при испытаниях ловкости. Это бонусное действие, длится два хода, можно использовать один раз за короткий отдых.

Уровень 6
  • Сальто-мортале: Один раз за короткий отдых можете прыгнуть рядом с враждебным существом и с некоторой вероятностью напугать его до конца его следующего хода.

  • Вовлечь аудиторию: Вы с безошибочной точностью бросаете снаряды во врагов, находящихся перед вами в 12-метровом конусе.

  • Боевой стиль: Вы можете выбрать дуэль или два оружия.

Уровень 9
  • Виртуозное исполнение: Вы не получаете урона при удачных испытаниях ловкости и получаете половину при неудачных.


Шут

Шуты - мастера любимой арлекинами тактики запугивания, сеющие хаос и панику везде, где бы ни появились.

Уровень 3

  • Воплощение страха: Вы получаете умение в запугивании. Вы можете удвоить свой бонус умения при всех проверках запугивания.

  • Тихий ужас: Когда вы атакуете существо, от которого прячетесь, оно пугается до начала вашего следующего хода.

  • Хитроумное действие: Вы можете прятаться бонусным действием.

Уровень 6
  • Злорадная насмешка: Вы изучаете заклинание 2-го уровня, похожее на язвительную насмешку. На 6-м уровне урон равен 2d10+6, на 10-м уровне он увеличивается до 3d10+6. Ваша заклинательная способность - харизма.

Уровень 9
  • Парализующий страх: У всех испуганных существ в радиусе 6 м от вас скорость перемещения снижается вдвое, и в свой ход они могут использовать только действие или бонусное действие, но не оба сразу.


Факир

Факиры воплощают собой мистическую сущность арлекинов; они эффективно используют страх своих жертв перед неизвестностью, пуская в ход необычные тактические приемы.

Уровень 3
  • Мастер факела: Вы умело обращаетесь с факелами, фонарями и дубинками. В ваших руках это оружие считается фехтовальным.

  • Вы получаете фокус создание пламени, ваша заклинательная способность - харизма.

  • Вы получаете ячейку заклинаний 1-го уровня.

  • Выбор двух заклинаний. Доступны пылающие руки, диссонирующий шепот, фейское сияние, порча, цветные брызги и сон.

  • Тлеющий огонь: Всякий раз, когда вы наносите существу урон огнем, оно поджигается. В начале следующего хода оно получает 1d4 урона огнем. Затем пламя гаснет. Урон увеличивается каждые два уровня, вплоть до 5d4 на 11-м.

Уровень 4
  • Объятия пламени: Критические удары и удары по горящим существам делают цели уязвимыми к огню при неудачном испытании харизмы. Горящие и тлеющие существа взрываются. (В комментариях многие пишут, что на горящих существах эта пассивка не срабатывает)

Уровень 6
  • Дыхание танцующего дракона: Выдохните крепкой спиртовой смесью, распыляя огонь в конусе. Существа внутри конуса должны пройти испытание ловкости или получить урон огнем.

  • Вы получаете ячейку заклинаний 2-го уровня и ячейку заклинаний 3-го уровня.

  • Выбор двух заклинаний. Доступны раскаленный металл, пылающая сфера, огненный клинок и опаляющий луч.
    Выбор еще одного заклинания. Доступны огненный шар, корона безумия, опаляющий луч, слепота и пылающие руки.

Уровень 9
  • Вы получаете две ячейки заклинаний 1-го уровня и ячейку заклинаний 4-го уровня.

  • Глотатель огня: Вы получаете невосприимчивость к урону огнем.

  • Выбор двух фокусов. Доступны огненный снаряд, свет, создание пламени, пляшущие огоньки и оберег от оружия.

  • Выбор двух заклинаний 1-го уровня из списков выше.
    Выбор заклинания 3-го уровня из списков выше.
    Выбор заклинания 4-го уровня. Доступны огненный щит и огненная стена.


Thanks to harlequinzeg0 for adding this class to the game