About this mod
This mod offers an immersive reimagining of Sharrans' Radiant Retort. Its new name, Shadow Curtain, better follows the Shar theme. The type of reflected damage has also been revised accordingly. While the retaliation remains powerful, significant attacks now grant a chance to gain temporary immunity to reflected damage.
- Permissions and credits
The original Radiant Retort might feel punishing and uninspired, reflecting damage without room for counterplay. Yeah, I think it's simply a bad design.
This mod breathes new life into the mechanic, reimagining it as Shadow Curtain—a thematic and strategic overhaul that introduces meaningful interactions between attackers and defenders, complemented by a new buff Dawn's Veil.
What This Mod Do
Recap: Vanilla Radiant Retort
- Reflects damage back at the attacker twofold as Force damage, a type that neither fits the theme nor allows for meaningful resistance or immunity.
- It’s a permanent passive, offering no way to counter or disable it, making encounters feel overly penalizing and limiting strategic options.
- It effectively prevents the use of Radiant damage against foes precisely when you would expect to rely on it most.
Reimagined: Shadow Curtain
- Inspired by Larian's original idea of retaliation but redesigned with Sharran themes for more immersive gameplay and better balance. Its name draws inspiration from the historical Iron Curtain.
- Still reflects twofold damage, but the types are now 50% Psychic and 50% Necrotic, aligning with Shar’s lore. The game offers several ways to reduce damage from these types.
- The Curtain is no longer invincible. It breaks if a Sharran takes Radiant damage exceeding 20. To restore it, the Sharran must succeed on a Wisdom saving throw (DC 14); otherwise, the Curtain is lost.
- Successfully removing the Curtain grants the attacker a new buff: Dawn’s Veil by the end of the turn.
One more thing: Dawn’s Veil
- Light will award you a special protection from the wrath of Shadow.
- Upon breaking the Shadow Curtain, the attacker and allies within 3m are granted immunity to reflected damage.
- This temporary buff creates an opportunity to press the attack without fear of retaliation, rewarding players for dealing significant Radiant damage and encouraging strategic choices in timing and positioning.
- No double dip allowed - removing the Curtain under the Veil’s protection does not grant another Veil.
In short, a sufficiently high radiant damage may make you and allies immune to the retaliation, but not always. Your paladin’s divine smite may break the Curtain at the cost of own HP and help your Cleric cast Guiding Bolt or Sunbeam without getting any reflected damage. But the Curtain may stand, just knocking your paladin out.
Check photos for the in-game descriptions and the combat log.
The mod affects all characters have Radiant Retort in Act 2 and Act 3.
Note that Raphael and his cambions' are NOT affected, as they have another passive: Fleeting Protection. This mod does not change it.
Installation
I recommend installation via LaughingLeader's BG3 Mod Manager.
Support for the in-game mod manager and mod.io is planned, but I cannot commit to an exact date at this time.
Compatibility
No compatibility issues expected unless you have a mod which changes Radiant Retort and its loca files.
Norbyte's Script Extender is NOT required.
Supported Languages
English and Korean, as of Dec 05, 2024.
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한국어 설명 Description in Korean
광휘 응수의 회피도 반격도 제거도 할 수 없는 억까식 디자인에 동의하지 않는 당신을 위한 패치.
광휘 응수를 로어와 전략성을 겸비한 그림자의 장막으로 대체하고, 완전히 새로운 버프인 여명의 베일을 추가합니다.
이 두 효과는 전투 상호작용을 완전히 바꾸고, 광휘 응수 상대 시 전략적 선택의 중요성을 높입니다.
이 모드에 관하여
바닐라 광휘 응수
- 광휘 피해를 입을 때, 그 두 배를 역장 피해로 돌려줍니다. 샤와 역장은 전혀 상관이 없고, 역장 피해는 감소시킬 방법이 없습니다.
- 모든 샤 신도는 이 패시브를 영구히 가지므로, 광휘 공격은 사실상 봉인됩니다.
그림자의 장막
- 광휘 타입 공격자에게 강력하게 보복한다는 라리안의 의도는 이해가 됩니다. 그림자는 빛을 상대하는 법을 오랫동안 훈련할 테니까요. 다만 로어에 좀 더 맞출 필요가 있겠지요. 이름은 저 유명한 철의 장막에서 따왔습니다.
- 여전히 광휘 피해의 2배를 반사하지만, 샤 스타일에 맞추어 피해 타입을 정신 50%, 사령 50%로 조정했습니다. 두 타입 다 피해를 감소시키는 방법이 있습니다.
- 광휘 응수와 달리, 그림자의 장막은 영구적이지도, 무적도 아닙니다. 샤 신도가 20을 초과하는 광휘 피해를 입으면 장막은 파괴됩니다. 장막을 복구하기 위해 샤 신도는 DC 14 지혜 내성 굴림에 성공해야 합니다. 실패할 경우 장막을 상실합니다.
- 장막을 소멸시키는 경우, 공격자는 턴이 끝날 때까지 새 버프 여명의 장막을 얻습니다.
여명의 베일
- 빛이 당신을 그림자의 분노로부터 보호합니다.
- 그림자의 장막을 소멸시키면, 공격자는 턴 종료시까지 자신과 3m 근처의 아군을 반사 피해에 면역 상태로 만드는 오라를 받습니다.
- 이 버프는 반사 피해 걱정 없이 광휘 공격으로 적을 상대할 수 있는 기회를 선사합니다.
- 베일의 보호를 받으며 그림자의 장막을 소멸시킬 경우 새로운 여명의 베일을 받지는 않습니다.
요약하자면, 충분히 강력한 광휘 피해는 강력한 보호막을 반대 급부로 주지만, 그게 반드시 주어지는 건 아닙니다. 팔라딘이 신성한 강타로 장막을 깨뜨리고 여명의 베일을 얻으면, 그 도움을 받은 클레릭이 햇빛을 써서 프리딜을 넣을 수 있습니다. 그렇지만 신성한 강타를 꽂아넣은 팔라딘만 빈사 상태가 되고 끝날 수도 있습니다.
모드 매니저를 이용해 설치하세요.
mod.io 지원은 할 예정이지만 구체적인 시점은 미정입니다.