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Vestiges of Divergence Legendary CollectionCHS

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Vestiges of Divergence Legendary Collection的中文翻译

5E诀别遗物的再现.我感觉作者做的还挺还原的哈哈。可以在教程箱或者游戏沉浸获得。
对照5E书进行的翻译。 需要原MOD

以下是5E书内对诀别遗物的简介:

诀别遗物 Vestiges of Divergence
灾祸之战的发生,对这个世界各处形成了毁灭性的打击。这一时期支离破碎的编年史讲述了众神之间的战斗,这些战斗夷平山脉,将整个文明沉入海浪之下。受选的英雄站出来接下由他们的守护神祝福的武器、盔甲和其他魔法物品,以遏止无情的死亡浪潮。强大的大法师将战争中溢出的奥术力量编织成传奇的魔法物品,以它们阻止杀戮——或是带来更多的杀戮。
这些奥法纪的遗物令凡人也能行使如神的伟力,并将灾祸之战升级到了白热化的程度。不久之后,战争的破坏力达到了高潮,并让艾桑椎亚的大部分地区化作废墟。数千年的历史化为灰烬——而在灰烬中埋藏着许多同样的遗物。其中一些没有遗失的,通过血脉世代相传,成为权威和统治的有力象征。还有部分则被那些畏惧它们力量的人封印了。这些从几乎摧毁了艾桑椎亚的灾祸之战和随后的神圣放逐中传下的时代残响被称为“诀别遗物”。
即使在传奇魔法物品中,诀别遗物也是独一无二的,因为每一件都触动了其使用者的反抗灵魂,并与他们一起成长。诀别遗物的基本状态是休眠态,如果该物品被密封或以其他方式长时间不被有能力之人同调,就会恢复到休眠态。休眠态仍然会向同调的使用者注入少量的力量。但随着时间、毅力和个人成长,诀别遗物可以进入觉醒态并重获部分失去的力量。最终,如果它的持有者克服了个人困难并实现了灵魂的蜕变,诀别遗物就会进入升华态充分发挥其潜力。这显示了该物品的真正力量,就如它当初在灾祸之战中对抗诸神时一般。
角色找到诀别遗物的时间点,以及该物品开始释放其全部力量的时间点,完全掌握在GM手中——当然玩家可以和GM对此进行协商讨论,在幕间共同规划。获得这样一件物品——或者发现它的真实身份——有可能成为一个具有重大叙事分量的场景。那些拥有诀别遗物的人会得到那些了解这些物品真正力量的人的尊重和恐惧。但这样的荣誉也会让持有者成为众矢之的,因为许多人都觊觎这种力量,并且会不惜一切代价来获得它。
本节详细介绍的许多诀别遗物目前都可以在塔尔多雷找到,而剩下的则分散在整个艾桑椎亚的其他地方。其中一些遗物在历史中埋没,等待有人于灰尘和瓦砾间找到它们。其他遗物可能为强大的英雄所用,并且他们正在寻觅一位为光明事业努力的杰出斗士作为继任者。还有一些遗物可能落入扭曲灵魂的手中,用它们来恐吓弱者。诀别遗物既是魔法物品又是叙事道具,GM可以选择在哪里可以找到乃至获得它们中的任何一个。
诀别遗物的进阶 Advancement of a Vestige of Divergence
诀别遗物进阶到下一个力量等级的条件可能会有所不同,并且通常围绕特定物品的性质及其魔法进行。与诀别遗物调谐的持有者通常需要具有标志性的觉悟或新成就。此外,诀别遗物可能会给处于极端人身胁迫或绝望状态的角色带来新的力量。
这种触发时刻完全由GM来识别和揭晓,因此很可能会以意想不到的方式展示出来。玩家应该给出他们认为可能实现这种进阶的有机叙事时刻,而GM应该相应地调整触发时刻,使其变得重要、有影响力和令人难忘。
能够触发诀别遗物进阶的时刻举例如下:
l 角色终于克服他们最大的恐惧,勇敢地走出一次创伤事件,拯救了一名盟友。
l 角色在宿敌面前一败涂地,面对这样的失败,他们感到一种深沉的、休眠的力量从体内迸发出来。
l 角色在战斗中失去了亲密盟友,苦痛和愤怒激起了他们诀别遗物中的力量。
l 角色意识到,投身于危险当中,同自己的恐惧进行斗争,是他们命运的一环,并且他们决定承担起这样的宿命和责任。
l 角色决意要向长久折磨他们的对手复仇。
l 以克制著称的角色,屈服于他们持有的遗物所推崇的不道德的暴力。
如果你想让诀别遗物更加“平衡”,同时兼顾故事性,那么你可以让角色们在11级以前获得处于休眠态的遗物——而他们可能还不知道这是诀别遗物!该诀别遗物将在11级至17级间进阶为觉醒态,并在之后任意时候实现升华。不过即使使用这些级别范围作为经验法则,你也不应该过于依赖这些机械的标准。诀别遗物的进阶是由角色的发展触发,而不仅仅是升级。
适配使用者 To Suit the Wielder
诀别遗物都是由类人生物创造的,或者是众神赠予他们的类人生物勇士的。因此,所有这些传奇魔法物品的尺寸都适合中型生物。然而,每件物品中蕴含的强大魔法使其能够增大或缩小尺寸以适应与其同调的生物。
诀别遗物的游戏数据在调整大小时不会改变,除非该物品是武器。当大型或更大的生物使用此类武器进行攻击时,其持有者体型每大于中型一级,该武器就会造成一枚额外的伤害骰。例如,如果大型妖精生物使用芬萨拉斯Fenthras,则使用该长弓进行的攻击会造成2d8的穿刺伤害。如果巨型巨人使用焚烬之锤Pyremaul,则使用焚烬之锤进行的攻击会造成4d6的钝击伤害。


苦刑 Agony
武器(链枷),传说(需非善良阵营生物同调
过去无数次用于折磨与宛如凌迟的处决,使这残忍武器的钩链上留下了不可磨灭的干涸血迹与腐化。传说在灾祸之战中,苦刑曾由一个嗜血恶魔领主的豺狼人后裔使用。
休眠态 Dormant State。当苦刑处于休眠态时,你使用这件魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。当你用苦刑伤害一个生物时,该生物将被标记10分钟,或者直到你伤害另一个生物。当你用该武器击中以这种方式标记的生物时,目标会额外受到1d6穿刺伤害。
觉醒态 Awakened State。当苦刑达到觉醒态时,你获得以下好处:
l 当你击中被标记的生物时,额外伤害增加到1d8。
l 被标记的生物在体质检定和体质豁免上具有劣势。
l 当你使用苦刑将一个生物的生命值降低至0时,你可以立即以一个附赠动作使用该武器发动一次近战攻击。
升华态 Exalted State。当苦刑达到升华态时,你获得以下好处:
l 该武器的攻击检定和伤害掷骰加值增加到+3。
l 当你击中被标记的生物时,额外伤害增加到2d8。
l 当你使用此武器造成重击时,目标必须通过一次DC 17的感知豁免,否则将对你恐慌1分钟。豁免成功后,目标将在24小时内免疫此效果。
坚定者之胄 Armor of the Valiant Soul
护甲(鳞甲),传说(同调)
这件由翡翠和黑龙鳞片铸造而成的古式盔甲曾经为安卡瑞尔Ank'Harel的城主贾蒙·萨·欧德J'mon Sa Ord所穿。
休眠态 Dormant State。当坚定者之胄处于休眠态,你穿戴它时获得+1的AC加值。
你还可以与该护甲同调时施放命令术command(豁免DC 14)。一旦使用了这个特性,直到你完成一次长休前,你不能再使用它。
觉醒态 Awakened State。当坚定者之胄达到觉醒态时,你获得以下好处:
护甲的AC加值提升至+2。
l 当你穿上这身盔甲时,你获得强酸伤害抗性。
l 当你穿上这身盔甲时,你免疫恐慌状态。
l 盔甲的命令术command豁免DC提升至16,并且该法术最多可以指定3个生物。
升华态 Exalted State。当坚定者之胄达到升华态时,你获得以下好处:
护甲的AC加值增加到+3。
l 当你穿上这身盔甲时,你免疫强酸伤害。
l 只要你意识清醒,你周围15尺内的所有友方生物都获得对恐慌的免疫。
l 盔甲的命令术command豁免DC提升至18,并且该法术最多可以指定5个生物。
鬼蜮末日 Cabal's Ruin
奇物,传说(需同调)
这件斗篷由厚重的深色布料裁成,其上装点着金色的图案,偶尔还会迸发出奥术能量的火花。白石城的著名枪手帕西瓦尔·弗雷德里克斯坦·冯·穆塞尔·克罗索夫斯克·德·罗洛三世曾经穿过它。
休眠态 Dormant State。当鬼蜮末日处于休眠态时,这件斗篷有4发充能,在每天黎明时会恢复1d4发充能。当你的一次攻击命中时,你可以从斗篷中消耗任意数量的充能,每一发充能会让这次攻击额外造成1d6闪电伤害。如果你攻击命中复数目标,你选择其中一个目标受到这些额外伤害。
当你被一个敌人的法术作为目标时,你可以使用你的反应将法术的部分能量吸收进斗篷之中。法术照常对你造成影响,但斗篷会恢复等同于法术环阶的充能。直到你完成一次短休或长休前,这项属性无法再次使用。
觉醒态 Awakened State。当鬼蜮末日变为觉醒态时,你获得以下增益:
l 你穿着这件斗篷时,你为对抗法术或其他魔法效应进行的豁免具有优势。
l 斗篷具有6充能,并且在每天黎明时,它会恢复1d4+2充能。
l 当你使用斗篷吸收法术时,你获得对法术造成的一种伤害类型的抗性。该抗性保留至你的下个回合结束。
升华态 Exalted State。当鬼蜮末日达到升华态后,你获得以下增益:
l 斗篷具有10充能,并且在每天黎明时,它会恢复1d6+4充能。
棘影之环 Circlet of Barbed Vision
奇物,传说(需非善良阵营生物同调)
当你戴上这个由多节缟玛瑙组成的头环时,黑色的倒钩会刺入你的头部。头环将扭曲你的外表以取悦蛛后,同时赋予你力量。没有人知晓棘影之环目前所在何处,但有传言说,一名被称为命定终局”的幽灵刺客正在寻找这个遗物。
休眠态 Dormant State。当棘影之环处于休眠态,佩戴时你在先攻检定上具有优势,但你的魅力值减少2点。移除头环后,你的魅力值恢复正常,但你会受到4d6的精神伤害。
此外,当你进行攻击检定时,你可以用你的反应在此次攻击检定上获得+5加值。你在掷骰完成后,而GM说出攻击是否命中之前,做出这个选择。之后直到你完成一次短休或长休前,你不能再次使用这个特性。
觉醒态 Awakened State。当棘影之环达到觉醒态时,你将获得以下好处:
l 你获得毒素伤害抗性,并且免疫中毒状态。
l 你可以在两次休息间使用为攻击检定提升加值的特性两次。
升华态 Exalted State。当棘影之环达到升华态时,你将获得以下好处:
l 你免疫毒素伤害。
l 你获得60尺真实视觉。
l 你可以在两次休息间使用为攻击检定提升加值的特性三次。
谴罪者 Condemner
武器(重弩,传说(同调)
这把触影重弩曾是传奇刺客托多拉Todora的首选武器。虽然很少有人知道,但谴罪者如今在一个同样臭名昭著的刺客手中,其名为伊斯拉图·卡尔Ixrattu Khar(她的数据见第六章)。
休眠态 Dormant State。当谴罪者处于休眠态时,你使用这件魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。当你使用该武器进行的攻击命中时,目标会额外受到1d4的毒素伤害。
此外,如果你使用该武器进行的攻击命中时,你可以激活以下效果之一而非造成伤害:
l 你以目标所在空间为源点施放云雾术fog cloud。
l 你以目标所在空间为源点施放沉默术silence。
当一个效果被选用,之后直到你完成一次短休或长休前,你不能再次选用那个效果。
觉醒态 Awakened State。当谴罪者达到觉醒态时,你获得以下好处:
l 该武器的攻击检定和伤害掷骰提升至+2。
l 该武器造成的额外毒素伤害提升至1d6。
l 当你使用该武器进行的攻击命中时,你还可以选用该效果取代造成的伤害:你对目标施放定身类人hold person(豁免DC 15)。之后直到你完成一次短休或长休前,你不能使用该效果。
升华态 Exalted State。当谴罪者达到升华态时,你获得以下好处:
l 该武器的攻击检定和伤害掷骰提升至+3。
l 该武器造成的额外毒素伤害提升至1d8。
l 通过该武器施放的定身类人hold person法术豁免DC提升至17。
l 当你使用该武器进行的攻击命中时,你还可以选用该效果取代造成的伤害:你对目标施放枯萎术blight(豁免DC 17)。之后直到你完成一次短休或长休前,你不能使用该效果。
死亡行者的披挂 Deathwalker's Ward
护甲(镶钉皮甲),传说(需同调)
这件美丽的黑色皮甲上满是繁复的纹饰,披风上是鸦后的黑羽。传说在几个世纪以来,这位女神的许多冠军都曾身穿这件护甲——而最近一次则是Vox Machina的瓦克西尔丹Vax'ildan。
休眠态 Dormant State。当死亡行者的披挂处于休眠态时,你在穿着它时的AC获得+1加值,并且在死亡检定中获得优势。
觉醒态 Awakened State。当死亡行者的披挂变为觉醒态时,你获得以下增益:
l AC加值变为+2。
l 当你身着这件护甲时,你获得对以下一种你所选择的伤害的抗性:强酸、寒冷、火焰、闪电、暗蚀或毒素。你可以在结束一次短休重新选择伤害类型。
升华态 Exalted State。当死亡行者的披挂达到升华态后,你获得以下增益:
l AC加值变为+3。
l 以一个附赠动作,你生出两只巨大的渡鸦黑翼,它们能给予你60尺飞行速度,并持续存在1个小时。当这项属性使用后,直到你完成一次长休为止你不能再次使用。
芬萨拉斯 Fenthras
武器(长弓),传说(需同调)
这把华丽的长弓由妖精荒野的永恒树皮制作,当它弯曲和舒展时,就像一个活物一般。据说它由传奇游侠维克萨利亚Vex'ahlia持有,用于对抗可怕的邪恶。
休眠态 Dormant State。当芬萨拉斯处于休眠态时,你以这件魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。
当你以芬萨拉斯进行一次攻击时,你可以宣告它为一次预兆射击,让你在10分钟内能够以你正常的感官感受箭矢周围的区域。当这项特性使用后,你直到结束一次短休或长休之前无法再次使用。
此外,当一个生物被该武器以一次攻击射杀时,6尺高的树会在接下来1分钟内从尸体中飞速生长出来。树木会扎根在地面上,让尸体难以移动,但不会对尸体和它的器官造成永久伤害。
觉醒态 Awakened State。当芬萨拉斯变为觉醒态时,你获得以下增益:
l 这把武器的攻击和伤害掷骰的加值变为+2,当你以该武器攻击命中时,目标额外受到1d4闪电伤害。
l 当你以这把武器进行一次攻击命中时,你可以宣言这是一次荆棘射击。攻击额外造成3d8穿刺伤害,并且目标必须成功通过DC 15的力量豁免否则被从箭矢中生出的坚固荆棘所束缚。被束缚的生物可以在自己的每个回合结束时重复豁免。当这项特性使用后,你直到结束一次短休或长休之前无法再次使用。
升华态 Exalted State。当芬萨拉斯达到升华态后,你获得以下增益:
l 这把武器的攻击和伤害掷骰的加值变为+3。
l 武器额外造成的闪电伤害提升为1d6。
l 在两次休息之间,你可以宣言进行两次荆棘射击,且其豁免DC提升为17。
最后的荣光 Honor's Last Stand
护甲(盾牌,传说(需非邪恶阵营生物同调)
这面巨大的银色盾牌上有着永不褪色的白金龙纹章。它的金属摸起来总是很温暖。
休眠态 Dormant State。当最后的荣光处于休眠态时,你持有盾牌时获得+1的AC加值。这是在盾牌本身AC加值的基础上获得的额外加值。当你手持这面盾牌时,你也不会被击倒。
觉醒态 Awakened State。当最后的荣光达到觉醒态时,你获得以下好处:
盾牌的AC加值提升至+2。
l 如果你在持有此盾牌时成功地推撞一个生物,则该生物将受到2d6的力场伤害。
l 当你5尺范围内的生物在一次对你的攻击上失手时,你可以以一个反应尝试推撞那个生物。
升华态 Exalted State。当最后的荣光达到升华态时,你获得以下好处:
盾牌的AC加值提升至+3。
l 当你成功地推撞一个生物时,你可以将它推撞到至多离你15尺远的地方。
作为一个附赠动作,你可以保护你5尺范围内的一个盟友,给予该盟友+3的AC加值,直到你下回合开始或直到他不在你5尺范围内
万变使者之吻 Kiss of the Changebringer
奇物,传说(需同调)
一颗绚丽的祖母绿宝石镶嵌在这条银链上,其中蕴含着力量和机遇。据说这个护符被地狱之主直接从万变使者的脖子上偷走了,并被锁在巴佐赞Bazzoxan城镇的地下室里。后来,一队曙光守卫Aurora Watch的士兵在对那座可怕的堡垒的废弃寺庙进行探险时,发现了它。
休眠态 Dormant State。当万变使者之吻处于休眠态时,你的豁免检定获得+1加值,并且你在佩戴它时免疫擒抱状态。
觉醒态 Awakened State。当万变使者之吻达到觉醒态时,你获得以下好处:
l 豁免加值提升至+2。
l 你免疫束缚状态。
l 你可以使用一个动作对自己施放闪现术blink。直到你完成一次长休前,你不能再使用护符的这个特性。
升华态 Exalted State。当万变使者之吻达到升华态时,你将获得以下好处:
l 豁免加值提升至+3。
l 你免疫麻痹和石化状态。
l 当你进行攻击检定、属性检定或豁免检定时,你可以再掷一个额外的d20。你可以选择在进行攻击检定、属性检定或豁免检定的掷骰之后,但在结果确定之前这样做。你自行选择此次检定要使用哪粒d20的结果。直到你完成一次短休或长休前,你不能再使用护符的这个特性。
神话刻录者 Mythcarver
武器(长剑),传说(需吟游诗人同调)
这把不可思议的镀银利刃曾属于传奇的白公爵,“金色笑脸”的创立者,以及在他之前的许多位吟游诗人大师。它能和附近的曲调产生共鸣。而在当代,它是著名的吟游诗人斯凯兰·短顿(Scanlan Shorthalt)的个人武器。
休眠态 Dormant State。当神话刻录者处于休眠态时,你以这件魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。这把长剑的魔力和特殊构造同样让它获得了灵巧属性,让你能够使用力量或敏捷调整值来进行攻击检定和伤害掷骰。
此外,当你以一个盟友作为目标使用诗人激励后,你在回合结束前使用这件武器进行的攻击具有优势。
觉醒态 Awakened State。当神话刻录者变为觉醒态时,你获得以下增益:
l 这把武器的攻击和伤害掷骰的加值变为+2,当你以该武器攻击命中时,目标额外受到1d6力场伤害。
l 当你手持这把剑使用诗人激励影响一个敌人时,该敌人在下个豁免检定中具有劣势。
升华态 Exalted State。当神话刻录者达到升华态后,你获得以下增益:
l 这把武器的攻击和伤害掷骰的加值变为+3。
l 以一个动作,你可以令这把剑中的精魂接管你的身体,引导你发起攻击。你进行四次攻击,然后获得一级力竭。当这项属性使用后,直到你完成一次长休为止,这项属性无法再次使用
黎明殉道者板甲 Plate of the Dawnmartyr
护甲(板甲),传说(需同调)
美丽的银色漩涡纹路和无价的切割红宝石装饰着这套由铜与金所铸的盔甲。传说在灾祸之战的尾声,黎明之父的大祭司杜安娜Duana在古尔-卓纳斯Ghor Dranas战役中殉难时身上正穿戴着它。在近代,它被派克·巧足Pike Trickfoot穿戴。她是永恒之光的传奇牧师,并且曾在与五色会Chroma Conclave和耳语者Whispered One作战时穿戴它。
休眠态 Dormant State。当黎明殉道者板甲处于休眠态时,你穿戴它时获得+1的AC加值。
当你5尺范围内的生物对你进行近战攻击并命中你时,你可以用你的反应斥责该生物,并对其造成1d6火焰伤害。
觉醒态 Awakened State。当黎明殉道者板甲达到觉醒态时,你获得以下好处:
护甲的AC加值提升至+2。
l 你免疫恐慌状态。
l 你获得火焰伤害抗性。
l 当你斥责攻击者时,你造成的火焰伤害增加到2d6。
升华态 Exalted State。当黎明殉道者板甲达到升华态时,你将获得以下好处:
护甲的AC加值提升至+3。
l 当你斥责攻击者时,你可以选择造成火焰伤害或光耀伤害。
l 当你的生命值降至0时,你可以选择释放出一道治愈之火环绕着你。你恢复1点生命值并站起身。你周围10尺内的每个敌人受到2d6的火焰伤害或光耀伤害(由你选择)。直到你完成一次长休前,你不能再使用该特性。
焚烬之锤 Pyremaul
武器(巨锤),传(需同调
这把巨大的锤子由深红铁锻造而成,其上镶嵌有闪烁着永恒火光的绚丽火蛋白石。据传,它目前由大督军菲斯托尔Grand Legate Phaetor持有,他是崖堡山脉Cliffkeep Mountains下的熔火隧洞Vulkanon的火巨人统治者。
休眠态 Dormant State。当焚烬之锤处于休眠态时,你使用该魔法武器进行的攻击检定获得+1加值。当你使用该武器攻击命中时,目标会受到额外1d6点火焰伤害。
此外,你可以选择让该武器发出30尺明亮光照,和额外30尺的微光光照(无需任何动作)。
觉醒态 Awakened State。当焚烬之锤达到觉醒态时,你将获得以下好处:
武器的攻击检定加值增加至+2。
武器造成的额外火焰伤害增加至2d6。
l 作为一个动作,你可以用焚烬之锤猛击地面,以施放2环版本的燃烧之手burning hands法术(豁免DC 15)。在完成一次短休或长休前,你无法再次使用此特性。
l 每当你使用此武器造成重击时,目标必须成功通过DC 15的力量豁免,否则就会被击倒。
升华态 Exalted State。当焚烬之锤达到升华态时,你将获得以下好处:
武器的攻击检定加值增加至+3。
武器造成的额外火焰伤害增加至3d6。
当你用武器施放燃烧之手burning hands时,你会施放3环版本,并且豁免DC提升至17。
l 当你使用此武器造成重击时,避免被击倒的豁免DC提升至17。在确定重击的额外伤害时,你还会再额外增加3d6的火焰伤害。
l 当你通过此武器的攻击杀死一个生物时,你可以承受10d10的火焰伤害并焚毁该生物的尸体。这种伤害无法以任何方式减少,如果这种伤害将你的生命值降低至0,你就会死亡。被焚毁的生物以及它所穿戴和携带的所有东西,除了魔法物品之外,都会化为一堆灰烬。该生物只能通过完全复生术true resurrection或祈愿术wish复活。使用该特性后7天内,你不能再次使用它。
汇流尖枝 Spire of Conflux
法杖,传说(需施法者同调)
这是阿沙里一代又一代领袖传承的强大圣物,汇流尖枝在三个多世纪前丢失了,当时海语者乔兰Joran,一位受人尊敬的流水阿沙里领袖,被深渊的恶魔吞噬。它如今被泽弗拉Zephrah部落的传奇德鲁伊风暴之声凯勒斯Keyleth巡回。不过,有传言说她正在寻找另一个英雄来使用它——一位可以在这片土地上旅行并帮助他人的英雄,就像她曾经做过的那样。
休眠态 Dormant State。当汇流尖枝处于休眠态时,法杖具有8发充能,每天黎明时恢复1d4+2发充能。当你持有该法杖时,你可以花费该法杖的1发或多发充能施放以下法术,使用你的法术豁免DC:燃烧之手burning hands1充能)或火球术(3充能)。
此外,当你持有该法杖时,你的法术攻击检定和法术豁免DC获得+1加值。
觉醒态 Awakened State。当汇流尖枝达到觉醒态时,你将获得以下好处:
该法杖有12发充能,每天黎明时恢复1d6+2发充能。
l 你也可以使用该法杖施展以下法术:召唤元素生物conjure elemental(5充能)或冰风暴ice storm(4充能)。
l 当你施放的法术造成钝击、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害,并且你在伤害骰上掷出1时,你可以重掷那枚伤害骰,并且必须使用新的结果。
升华态 Exalted State。当汇流尖枝达到升华态时,你获得以下好处:
l 该法杖有20发充能,每天黎明时恢复1d6+4发充能。
l 你也可以使用该法杖施展以下法术:连锁闪电chain lightning(6充能)或火焰风暴fire storm(7充能)
你的法术攻击检定和法术豁免DC获得的加值提升至+2。
星之锋 Star Razor
武器(长剑),传说(需同调)
这把闪亮的银色长剑的厚刃上刻有会在光下闪耀着蓝色光芒的符文。星之锋——也被称为杜威斯法尔Dwueth'var——曾被认为已在灾祸之战后被摧毁或遗失,但有新的传言说,它可能正被荒洲某处的一个半兽人使用。
休眠态 Dormant State。当星之锋处于休眠态时,你可以在持握这把魔法长剑时,用一个附赠动作说出命令语Galas-var,使剑发出淡蓝色的光芒,造成20尺明亮光照和额外20尺的微光光照。这个光芒持续到你以一个附赠动作再次说出命令词,或者直到你放下或收起剑。
l 当这把长剑发光时,你用它进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值,并且你获得光耀伤害抗性。
l 你可以通过该武器以一个动作施放妖火faerie fire法术,而无需任何法术成分(豁免DC 13)。一旦使用星之锋施放了一个法术,直到次日黎明前,你不能通过它施放那个法术。
觉醒态 Awakened State。当星之锋达到觉醒态时,你将获得以下好处:
l 武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
l 当你5尺内的生物用近战攻击命中你时,你可以以一个反应从剑中迸射出一道光芒,对攻击者造成1d8的光耀伤害。
你可以通过该武器以一个动作施放识破隐形see invisibility,并且使用这把剑施放的法术豁免DC提升至15。
升华态 Exalted State。当星之锋达到升华态时,你将获得以下好处:
l 武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
l 你被近战攻击命中时以反应迸射出的光芒,可以造成1d12的光耀伤害。并且作为该反应动作的一部分,你还可以立即传送到你15尺内一个你可见的未被占据的空间。
你可以通过该武器以一个动作施放飞行术fly,并且使用这把剑施放的法术豁免DC提升至17。
泰坦石拳 Titanstone Knuckles
奇物,传说(需同调)
这对手套由一位被杀死的大地之原初者的石头心脏雕琢而成,能给予佩戴者不可估量的力量。最近,它的使用者是传奇的野蛮人格罗格·强颚Grog Strongjaw,他仍然持有这些手套,在塔尔多雷和整个艾桑椎亚寻找值得一战的挑战者。
休眠态 Dormant State。当泰坦石拳处于休眠态,你穿戴这对手套时,你的力量变为22。此外,你的武器攻击对物件和建筑造成双倍伤害。
觉醒态 Awakened State。当泰坦石拳变为觉醒态时,你获得以下增益:
l 你的力量变为24。
l 你能以一个动作通过手套对自己施展变巨/缩小术enlarge/reduce(仅变巨选项),持续时间为10分钟。直到你完成一次长休为止,这项属性无法再次使用。
升华态 Exalted State。当泰坦石拳达到升华态后,你获得以下增益:
l 你的力量变为26。
l 当你处于由手套施展的变巨/缩小术enlarge/reduce效应下时,你获得对寒冷、火焰、闪电和雷鸣伤害的抗性。
低语 Whisper
武器(匕首),传说(需同调)
这把由世界之外提取的嬗变金属锻造而成,闪烁着令人不安的无源之光。它曾被传说中鸦后的冠军勇士瓦克西尔丹使用,作为对它过去持有者的纪念,两根渡鸦羽毛连在了它的柄端。
休眠态 Dormant State。当低语处于休眠态时,你以这件魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。
此外,当你以这柄匕首造成重击时,目标必须成功通过DC 13的感知豁免否则对你陷入恐慌一分钟。豁免成功的情况下,目标在24小时内免疫这一效应。
觉醒态 Awakened State。当低语变为觉醒态时,你获得以下增益:
l 这把武器的攻击检定和伤害掷骰的加值变为+2,当你以该武器攻击命中时,目标额外受到1d6心灵伤害。
l 对抗重击造成的恐慌效应的豁免DC提升为15。
升华态 Exalted State。当低语达到升华态后,你获得以下增益:
l 这把武器的攻击检定和伤害掷骰的加值变为+3,武器造成的额外伤害提升到1d8。
l 对抗重击造成的恐慌效应的豁免DC提升为17。
l 当这柄匕首用于进行远程攻击时,你可以选择作为攻击动作的一部分,将自己变为一道阴影,和刀刃融为一体,然后传送到另一个位置。如果攻击命中,你会出现在距离目标5尺内一处由你选择的未被占据空间。如果攻击失败,你会出现在由DM决定的匕首落点(通常在距离目标1d6*5尺内)。无论哪种情况,当你再次现形时,匕首都在你手中。
迪亚马克的裹拳 Wraps of Dyamak
奇物,传说(需武僧同调)
这些厚厚的施了魔法的布条,由古代武僧迪亚马克创造并使用,它被未知来源的鲜血染成了深红色。目前尚不清楚这些缠手带所在何处。
休眠态 Dormant State。当迪亚马克的裹拳处于休眠态时,你穿戴它时徒手打击的攻击检定和伤害掷骰获得+1加值。
此外,当你完成短休或长休时,你会获得与你的气数量相等的临时生命值。
觉醒态 Awakened State。当迪亚马克的裹拳达到觉醒态时,获得以下属性:
l 徒手打击的攻击检定和伤害掷骰的加值变为+2。
l 你可以通过裹拳以一个附赠动作施放迷踪步misty step,并消失在一片深红色的迷雾中。直到你完成一次短休或长休,或直到你以徒手打击对敌方生物造成重击后,才能再次使用裹拳的这个特性。
升华态 Exalted State。当迪亚马克的裹拳达到升华态时,获得以下属性:
l 徒手攻击的攻击检定和伤害掷骰的加值变为+3。
l 当你进行徒手打击时,你可以选择将此次攻击变成一次贪婪攻击。目标额外受到6d6点暗蚀伤害,你将恢复与造成的暗蚀伤害等量的生命值。直到你完成一次长休,或直到你以徒手打击对敌方生物造成重击后,才能再次使用裹拳的这个特性。