
Immersive AI RUS
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Перевод мода Immersive AI. Этот мод полностью перерабатывает боевой ИИ BG3 с целью сделать его более разнообразным, захватывающим и интересным для игры.
- Requirements
- Permissions and credits
В обычной игре для большинства существ прописан один и тот же ИИ, для дальников - "дальний", для ближников - "ближний". Для боссов тоже самое, но более умный вариант. Только у маленького количества NPC есть отдельные инструкции в бою.
Этот же мод переписывает ИИ для большинства боссов и существ:
- Существа будут стремится к исцелению и не будут рисковать жизнью, чтобы принять все атаки на себя в одного (за некоторыми исключениями).
- Глупые, по своей природе, существа не смогут распознать, что у вас есть сопротивление к стихиям. Поэтому тот же гоблин резко не перестанет кидать алхимический огонь, если вы выпили зелье сопротивления к огню. Он гоблин, он не может знать. Ну пока не кинет склянку.
- Умные персонажи могут поменять цель, если думают, что кого-то можно пересилить и убить прямо сейчас. Особенно рьяно они будут стремится к целям, которые находятся при смерти.
- Существа с высоким интеллектом в общем будут действовать умнее на поле боя.
- И многое-МНОГОЕ другое..
Документ со всеми изменениями (на английском) - *тык*
Мод все ещё в разработке, но изменений уже огромное количество.
Сложность мода неоднозначная. Глупых огров можно будет легко одолеть, но умные персонажи станут умней и хитрей и в бою.
!!!ВАЖНО!!! Перевод нужен только для версии с уклонениями. Но если поставить перевод, на "No Dodge" ничего не сломается (по крайней мере, я так думаю).
Для работы требуется оригинальный мод.
Спасибо Эрику за мод.
И спасибо ulkyome за его программу для перевода.