
Rebalance - Level 6 Spells - Russian Translation
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Русский перевод для мода Rebalance - Level 6 Spells
- Requirements
- Permissions and credits

СЕРИЯ ПЕРЕВОДОВ НА РЕБАЛАНСИРОВКУ
- Rebalance - Cantrips - Russian Translation
- Rebalance - Class Spells - Russian Translation
- Rebalance - Level 1 Spells - Russian Translation
- Rebalance - Level 2 Spells - Russian Translation
- Rebalance - Level 3 Spells - Russian Translation
- Rebalance - Level 4 Spells - Russian Translation
- Rebalance - Level 5 Spells - Russian Translation
- Rebalance - Level 6 Spells - Russian Translation
- Rebalance - Feats - Russian Translation
- Rebalance - Nerfs - Russian Translation
- Rebalance - Racials - Russian Translation (оригинальный мод еще не вышел)
- Rebalance - Common Effects - Russian Translation
СЕРИЯ ПЕРЕВОДОВ НА РАСШИРЕНИЕ ОСНОВНЫХ МЕХАНИК
- Essential Feats - Russian Translation
- Essential Armor and Weapons - Russian Translation (оригинальный мод еще не вышел)

От автора оригинального мода:
Цель этого мода — улучшить заклинания 6-го уровня, которые редко или никогда не используются, и сделать их жизнеспособными и потенциально даже конкурентоспособными среди лучших заклинаний своего ранга. Заклинания, которые считаются лучшими на данном уровне заклинаний, не будут ослаблены в этом моде.
Несмотря на то, что я стараюсь сохранять баланс, общий уровень мощности в некоторой степени увеличивается. У некоторых классов с малым набором заклинаний теперь появляется много полезных заклинаний, что косвенно увеличивает силу этих классов, даже если эти заклинания не мощнее, чем другие заклинания того же уровня. Поэтому вы можете использовать моды, увеличивающие сложность игры.






- Союзники автоматически проходят спасброски, которые вызваны этим заклинанием.
- Враги прокляты смертью и получают дополнительный некротический урон равный 50% входящего урона.
- Союзники не подвержены проклятию.


- Вместо создания горючих лоз в радиусе 2 метров теперь создаются шипы в радиусе 3 метров.
- Попытка перепрыгнуть через стену приведет к тому, что вас отбросят назад и вы застрянете в ней.
- Враги больше не могут прыгать, находясь внутри стены.


- Радиус ледяной поверхности, создаваемой вокруг стены, увеличен с 2 метров до 4 метров.
- Радиус ледяной поверхности, создаваемой разрушенной стеной, увеличен с 3 метров до 5 метров.
- Радиус ледяного облака, создаваемого разрушенной стеной, увеличен с 1 метра до 4 метров.
- Радиус нанесения урона вокруг стены при ее создании увеличен с 3 метров до 5 метров.
- Урон при создании теперь использует класс сложности заклинателя вместо фиксированных 15.
- Урон от ледяного облака увеличен с 5D6 до 10D6 (теперь соответствует подсказке).
- Союзники автоматически проходят спасбросок от эффектов этого заклинания.


- Цель больше не может совершать бонусные действия или реакции.
- Союзники цели (обычно враги) также будут вынуждены танцевать, если они войдут в радиус 5 метров на 1 ход.
- После танца в течение 1 хода враги получают иммунитет к этому эффекту до конца боя (хотя они все равно могут быть целью самой «Безудержной пляски Отто»).


- Теперь можно применять только на союзников.
- Союзник получает ауру окаменения (Взгляд Горгоны) на 2 хода.
- При применении и всякий раз, когда союзник заканчивает свой ход, враги в радиусе 9 метров получают стадию окаменения.
- Все этапы окаменения все больше мешают врагам (например, на этапе 3 они автоматически проваливают любые спасброски по ЛОВ).
- Если околдованные достигают 3 стадии, то они должны сделать последний спасбросок по ВЫН в конце своего хода, иначе они полностью окаменеют на 2 хода.
- Окаменение делает жертву уязвимой для дробящего, громового и силового урона, а так же устойчивой к остальным типам урона.
- Когда враги сопротивляются окаменению или выходят из области, их окаменение не исчезает сразу, а возвращается со стадии 3 → 2 → 1, одна стадия за ход.




- Все типы глаз: больше не требуют концентрации, продолжительность повторного применения уменьшена до 5 ходов.
- В остальном глаз Сна не меняется.
- Глаз Паники и Болезни теперь требуют только бонусных действий для произнесения и повторного применения.





- Все заклинания призыва получили новые значки.
- Все призванные существа получают тот же бонус к броскам атаки, что и мой мод на изменение Друида (ваш самый высокий модификатор минус 2, т.е. при характеристике равной 20 ваш модификатор будет +5, а призванное существо получит +3 к броскам атаки).
- Камбион и Дева получили «Обмакнуть», «Толкнуть» и «Прыжок» (несмотря на то, что у них есть «Полет», «Прыжок» помогает им не отставать при следовании за вами и позволяет их бонусному действию дать дополнительную мобильность, поскольку у них обоих довольно высокие показатели СИЛ).
- У Джина нет анимации для этих общих действий, поэтому он их не получил.
- Заклинания Дэвы и Джина используют класс сложности заклинаний от призывателя.
- Камбион получил увеличенные показатели способностей, здоровья и класса брони.
- Здоровье Камбиона теперь 98, все еще самое низкое, но при этом у него больше всего устойчивостей.
- Глефа Камбиона дает все действия оружия глефы.
- Глефа Камбиона слегка зачарована ( +1 ), и наносит дополнительный урон от огня 2D4.
- Камбион имеет пассивные способности «Дополнительная атака» и «Улучшенная дополнительная атака».
- Дьявольское обаяние и Опустошающий поцелуй Камбиона используют класс сложности заклинания от призывателя.
- Очарование Камбиона работает по тому же принципу, что и Очарование в моде Ребалансировка заклинаний 1-го уровня (качать мод не требуется).
- Камбиона потерял умение в испытаниях по ИНТ, по получил умение в испытании по ЛОВ.
- Любые другие Камбионы не должны быть затронуты этими изменениями.







Это только перевод, для работы необходим оригинальный мод, скачать можно на странице по ссылке внизу, выделенной синим.
Ручная :
Mod Manager :

ССЫЛКИ НА МОДЫ АВТОРА
- Rebalance - Cantrips
- Rebalance - Class Spells
- Rebalance - Level 1 Spells
- Rebalance - Level 2 Spells
- Rebalance - Level 3 Spells
- Rebalance - Level 4 Spells
- Rebalance - Level 5 Spells
- Rebalance - Level 6 Spells
- Rebalance - Feats
- Rebalance - Nerfs
- Rebalance - Racials (еще не вышел)
- Rebalance - Common Effects
- Essential Feats
- Essential Armor and Weapons (еще не вышел)
