About this mod
重置了几乎所有珍玩,武器,套装,天赋,葫芦,丹药,并自创很多新词条,从高玩到手残都可以通过自由搭配,实现角色从20%到无敌的增幅强度。
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【黑神话悟空mod 主打平衡 第十期 天赋大修,BOSS增强,伪·聚形散气,伪·铜头铁臂,龙鳞套装 降龙十八掌,识破窗口可调】
N网的MOD是代传,有问题或BUG反馈可以直接去B站视频下方留言或私信UP主
一、使用方法:
本次mod的安装,需要用到CSharpLoader文件下的一个名为buff的mod作为前置mod。因此安装过BOSSRUSH等mod的朋友,直接将压缩包中的《BUFF》mod放到b1\Binaries\Win64\CSharpLoader\Mods下面即可。
如果之前没用过BOSSRUSH等mod的朋友,就将压缩包解压后,直接将文件复制到steam\steamapps\common\BlackMythWukong\下,替换掉b1即可。
非常感谢浪漫与纷羽逍遥两位大佬对于蓝图buff调用的努力与支持@纷羽逍遥
二、游戏中的修订:
1、天赋的修订:
1.1 立辊:增加识破(GP),GP窗口期1s,GP成功特效:夜叉刺; 切手技:4豆江海翻全屏雷暴及震屏
1.2 劈棍:GP窗口期1s,GP成功特效:飞龙上天; 切手技:3豆斩棍式小火魔斩,4豆斩棍式大火魔斩(可累计火伤异常)
1.3 戳棍:GP窗口期0.7s ,GP成功特效:3需/4蓄触发寒冰步; 切手技:无特效; 其他:凤穿花出现 血莲花及全屏震动
1.4 ★铜头铁臂增强:
1.4.1 退可守:铜头铁臂成功后,立马轻击,会触发急速后退效果,并在8s内提供100%移动速度,而后轻击会变为破隐一击效果。 (后面玄铁套装修订,增加了“进可攻”效果)
1.4.2 铜头铁臂被BOSS强力一击破盾,可触发定身效果(不浪费定身CD),并回复20%血量。
1.5 天赋龙效果:延长GP成功后,无敌期2s
2、武器的修订:
2.1 ★新增《神珍 兽棍·金晴》,独门妙用:沐冰浴火:蓄力引雷上身,依靠雷蛰激发潜力,掌控避水金睛兽冰火之能。轻击/重击时赋雷,棍花/捣蒜打时赋冰,轻击终结式/满蓄重击时赋火。(注:引雷不触发免伤负增益,冰火不能共存)
2.2 金箍棒:2霸体,20%伤害加成
2.3 三尖两刃枪 增加:化身技若打中对手,还原时获得大量棍势
2.4 混铁棍 增加:生命不足时,缓缓恢复些微生命,若在水中,效果较大增强
2.5 天龙棍:雷光缠绕,所有棍法附加赋雷伤害;一定程度增加所有立棍招式的伤害;使出三、四段蓄力立棍时,引出天龙,劈下落雷
2.6 楮白枪:在轻棍连招融入枪术,并增加所有戳棍招式的伤害;打出进尺时,还可射出飞剑;攻击附加毒火伤害
2.7 狼牙棒 增加:攻击可回精魄元气
3、★套装的修订:
3.1 大圣套装(主打平衡,所有属性都有增加,但强度中上,适合所有流派) 大圣头:喝酒回蓝20,增加暴击5%;大圣甲:连续攻击加攻,加暴,加爆伤;大圣手:蓄力劈棍造成岩浆效果;大圣脚:更容易闪身;全套效果:直接蓄力4段,打中敌人出现毛猴。整套装备加蓝,加血,加气力,加减伤,加暴击,加爆伤,加攻击加成; 大圣架势延长至3分钟(满根器时)
3.2 大力套装(主打减伤流派):4件套效果:免伤+20%,受伤后15s内免伤再+10%,每秒恢复1%血量。
3.3 厌火套装(主打无伤暴力流):4件套效果:血量≥20%时,每秒下降3点血量,血量每降低20%,伤害提升20%(血越少,越凶残)
3.4 ★玄铁套装(强化铜头铁臂):4件套效果:转震时机+2s,CD-5s,转震成功+20蓝,转震成功3s内重击为必杀+80%减伤。(铜头的特殊效果是转震成功后,0.3s内重击,可以立马释放戳棍/立棍重击式。搭配天赋的修订,轻击为守,重击为攻)
3.5 羽士套装(主打中毒增伤):4件套效果:提升琴朗仙暴击率,攻击附加毒火双异常(450血1跳),中毒时间延长至60s,中毒后每秒回血1%,中毒后爆伤+30%
3.6 不净套装(主打神力变身流派):4件套效果:提升神力恢复速度,攻击敌人+1%神力;受到伤害2%神力
3.7 金身套装(主打变身控制流):4件套效果:自动回元气,增加4灾攻击
3.8 昆蚑套装(主打嗑药流派):1件套效果:嗑药额外回血,回蓝,回元气;2件套效果:药时间延长50%;4件套效果:嗑药20s内加伤害,加暴击,加爆伤
3.9 青铜套装(主打远程法术伤害):4件套效果:定身CD-15s,定身触发雷击(伤害巨大),给怪上雷蛰
3.10 行者套装(增强硬度):4件套效果:疾跑时有霸体,疾跑叠加暴击和爆伤
4、珍玩的修订:
4.1 虎筋绦子:识破之后10秒之内攻击加成20%,增加识破对手攻击后,短时间内不断获得棍势
4.2 未来珠:普攻33次触发保命效果
4.3 月玉兔,日金乌:减伤3%,新增20防御,15血量;增伤3%,新增5攻击,15蓝量;一起为6%
4.4 定颜珠:还魂后3分钟内,增加生命120点,法力80点,气力80点
4.5 琥珀念珠:减少10点棍式需求,攻击增加3点棍势,增加蓄力棍势增长速度
4.6 博山炉:最后一口酒减伤25%
4.7 吉祥灯:聚形散气减少80生命,20S内增加攻击15%
4.8 辟水珠:在水里减伤8%。生命不足时,缓缓恢复些微生命,若在水中,效果增强;若在水中大大减少气力消耗、
4.9 虎头牌:击打6次后10S内攻击加12%,加暴击10%
4.10 砗磲佩:奇术-3s,身法-6s,毫毛-12s
4.11 神珍 三清令:生命不足50%时,增加20%暴击率,增加25点伤害
4.12 金钮:满血增加30攻击力;打杀对手后,一定时间内少许增加攻击(20s内+15%伤害)
4.13 摩尼珠:陷入寒冬状态加8%暴击率。获得混铁棍的效果。根据防御比例增加攻击力(不建议低周目使用)
4.14 雷火印:提高45法力上限,掌握雷火之力(武器周围缠绕闪电,终结式召唤雷电进行打击,满蓄时缠绕火焰,可在地面造成熔岩爆裂效果)
4.15 君子牌:提升为原来5倍速度,相当于0.3/s回复神力
4.16 卵中骨: 增加附毒25伤害
4.17 白贝腰链;增加12攻击
4.18 水火篮:冰火雷毒(四灾)变身攻击增加30点
4.19 金棕衣:64防御,新增5%伤害减免,反伤10%
4.20 琉璃舍利瓶:更容易触发闪身
4.21 猫睛宝串:暴击增加6%,增加5点攻击
4.22 兽与佛:增加18%暴击伤害
4.23 玛瑙罐:防御提升到20,同时新增霸体3,游戏内最高霸体为5
4.24 白狐毫:减少60%神力消耗速度
4.25 错金银带钩:攻击时,令对手积累毒火双异常
4.26 风铎:奔跑时可以喝酒;疾奔时,每秒获得些微棍势;移动速度改为增速28%
4.27 仙箓(开挂珍玩):每秒回50%血,100蓝
4.28 金花玉萼(开挂珍玩):攻击+135;暴击+30%,暴伤+60%
4.29 金色鲤(开挂珍玩):减伤40%
5、丹药的修订:
5.1 温里散→变身白狐
5.2 度瘴散→变身金蝉
5.3 神霄散→获得神速力,3分钟内,疾跑时每秒+15%速度,最多叠加10层,产生音爆效果,撞击敌人时会有伤害。 碰撞或停下,神速力消失。
5.4 清凉散→跑图丹药。15s内移动速度+120%,回复3蓄棍势
5.5 伏虎丹→禁字丹,吃完10s内开禁字决
5.6 倍力丸→核爆丸,吃完10s内不用猴戏,直接四蓄攻击
5.7 避凶药:减伤提升至15%
5.8 镜中丹:回复神力和元气
5.9 保命丹:回血和回蓝
6、泡酒物的修订:
6.1 龟泪:无需满血就能加蓝
6.2 梭罗琼芽:15秒 15%减伤
6.3 虎舍利:15秒 10%暴击
7、湘妃葫芦(嫁妆)的修订:20s内减伤15%,第一口酒满血,喝酒后10s内回复3成血量,有复活效果,能回复所有毛猴血量
V2.0版本的mod在1.0的基础上,新增了法宝的修订:
1、避火罩:主打辅助,开启后30秒内,棍势回复为原来2倍,同时回复30%血量,100法力;携带效果:每次攻击恢复1点法力(自创词条)
2、定风珠:主打防御,携带效果增加:每40秒生成一次80%减伤的气旋,受到击打后,气旋消失。 (40秒的CD生成逻辑与青田葫芦一致)(自创词条)
3、绣花针:主打进攻,携带效果增加:轻击终结式产生无穷棍气(自创词条)
4、芭蕉扇:主打控制,携带效果增加:提升80点气力
v2.2版本在2.0基础上稍微调整了下数值
1、删掉了金箍棒霸体2,游戏中霸体这个数值有问题,会影响部分BOSS对玩家的控制效果
2、将绣花针的棍气伤害下调25%
3、修复了下定风珠40s减伤没起效的问题
2.4版本
修订说明:
1、修订了定风珠切换成别的法宝后,身上减伤效果未消失的BUG
2、修改铜头铁臂天赋:成功后轻击,6秒内增加50%移动速度。后方向+轻击,向着身后快速移动一段距离,8秒内轻击转化为破隐一击;铜头成功后,10s内产生一个400的护盾
3、摩尼珠,改为铜头珠,效果是,转震时机+0.5s,CD-1s,成功后1.5秒内必杀
4、修订玄铁套,转震时机+1.5s,CD-4s,其他未变
5、夜叉套,红眼特效
6、行者套速度20%,风铎速度12%
7、湘妃葫芦喝酒后产生一次复活机会(5分钟内)
8、改变文本“不建议低周目使用”为“此乃金手指”
9、错金银带钩,文本改为超神
10、定颜珠(仙品):携带后攻击敌人将招来八戒假身相助,本是八戒一缕念想所化,无他,只为旅途图个伴。
2.5版本修订说明:
1、金钮改为安身珍玩:阵内炼火安金身,阵外燃血定乾坤。安身法将引出炼金之火,灼烧进阵之敌;可引火上身,火不灭,阵势效果不退。暴击时有一定几率引爆神火炸退并灼烧敌人。
2、携带猫睛宝串使用辟火罩,会引出金池长老的一缕残念进行无差别攻击。携带此物时使用辟火罩,会引出金池长老的一缕残念进行无差别攻击。人心不足,自取其咎。
3、羽士套装为“火毒套”,自身毒伤时,爆伤改为20%,回血量改为0.7%/s4、昆蚑套装为“冰毒套”,手臂效果:自身中毒可附毒;3件套效果:嗑药可加攻,减伤和回血1%;
4件套效果:若对手处于毒伤状态时,消耗棍势蓄力攻击打中对手时,可将毒转为“冰毒”,造成冰冻效果
5、错金改为被攻击后释放毒雾,引发中毒
6、救命毫毛CD为6分钟
7、湘妃葫芦,改为携带后,每7分钟复活一次8、博山炉改为22%减伤,避凶药改为13%,泡酒物改为13%9、定颜珠升为神珍10、砗磲佩 铜头-1s,聚形散气-3s,奇术-6s,毫毛-20s
3.0版本修订说明:
葫芦变动:
1、湘妃葫芦(主打毫毛):新增“爱及乌”:饮酒后10s内使用身外分身,将多召唤3只毛猴,毛猴存在时间多10s
2、乾坤彩葫芦(主打身法),具体内容看游戏文本
3、青田葫芦(主打变身),具体内容看游戏文本
4、上清宝葫芦(主打奇术),具体内容看游戏文本
装备变动:
1、绣花针剑气改为50%概率
2、冰毒套修订:攻击也可以有一定几率上冰异常
丹药和泡酒物变动:
1、坚骨药(中毒药):皮肉粗糙,骨格坚强,不惧中毒与雷蛰,使用后可使自身处于中毒/雷蛰状态(中毒丹,持续60s)
2、特·困龙须:饮酒后10s,定身时间2s→4s
3、特·灵台药苗:饮酒后10s,毛猴存在时间5s→10s
4、特·十二重楼胶:饮酒后10s,破隐一击增伤20%→30%
5、特·血妃子:饮酒后15s,安身法时间5s→10s
6、铜丸:饮酒后10s,铜头铁臂不耗蓝
7、特·蕙性兰:11秒内回血11% 变成10s内回血30%
8、上·倒马毒钩: 饮酒后一段时间内,使自身中毒和雷蛰(持续60s,适宜羽士火毒套、昆岐冰毒套、神·兽棍·金睛棍)
9、上·清虚道果:饮酒后15s,闪避无敌时间增加0.66s→1.66s
10、上·瑶池莲子:5秒回5%,变成5秒回10%
11、上·双冠血:20秒内移动速度+20%,暴击+10%
12、上·紫纹缃核:血量低于25%,多增加2.5成
13、上·铁骨银参:加70棍势
14、上·虎舍利:暴击+8%
3.1版本修订说明:
泡酒物变动:
1、特·困龙须:原饮酒后10s持续时间,改为20s
2、特·灵台药苗:原饮酒后10s持续时间,改为20s
3、特·十二重楼胶:原饮酒后10s持续时间,改为20s
4、特·血妃子:原饮酒后15s持续时间,改为25s
5、特·铜丸:原饮酒后10s持续时间,改为20s
葫芦变动:
1、青田葫芦暂定删除召唤寅虎功能,仰天醉效果改为:饮酒成功后,不会被打断。
2、其他葫芦原本捆绑的泡酒物效果,也随泡酒物时间变动一起变动(游戏文本已做描述)
其他变动:
1、金棕衣:删除减伤效果,反甲伤害由10%提升至250%,携带3个仅生效一个
2、安身之火上身时,只保留业火杖特效,全身冒火效果删掉了
3、定风珠的特效删掉,改为了小风(本人在珍玩砗磲配上增加了一个葫芦闪光效果,大家可以尝试下,如果觉得这个效果不错,我后期可以把定风珠的风改为葫芦闪光,避免影响视觉)
4.0 版本修订说明:
1、开启后空翻功能:跳跃+后+轻击
2、装备虎筋绦子后,后空翻可“识破”,识破成功后“龙出海”buff,瞬发立棍和戳棍
3、未来珠升为神珍,改变跳跃重击的模组 (可识破)
4、棍花重击在超过1000距离后,变成飞棍
5、瞬机定身 恢复30蓝,100棍势,并且允许凤穿花
6、聚珍伏虎丹,改为中毒丹,持续75S
7、针对厌火套(离火入魔)的优化:
7.1、坚骨丹改为入魔丹,升为仙品,效果:维持90秒,血量降低120,伤害增加15%。全身黑焰, 有离火套时,攻击有“离火”。
7.2、神·燃葫芦为厌火套定制,不回血,回护甲。保证厌火套血量的压低
4.2 版本修订说明:
反向增强:
1、受苦丹(困难模式):增强敌人血量,攻击,回血
2、受难丹(噩梦模式):增强敌人血量,移速,免疫四仔,霸体
3、受苦+受难丹(地域模式)
常规增强
1、棍花重击改变动作,虎头牌增加功能:棍花重击可触发识破与千斤拨(千斤拨:利用棍花惯性振开对手攻势,使其失衡,衔接轻击,可顺势打出江海翻)
2、后空翻加入震开功能,轻击第一式变成大圣Q5
3、未来珠:1/2/3蓄为斩棍,0蓄为0蓄劈棍切手技
4、褚白枪:每1分钟产生一次冰雾,戳棍3蓄/4蓄引发剑气。
5、天龙棍:自身雷蛰后,攻击会触发雷蛰
6、改变了妖魔变的精魄恢复:每秒25元气
4.3 版本修订说明:
1、安身法具有强击退效果。 珍玩金钮:可实现大圣安身法,抵挡并灼烧敌人。 安身之火持续时间改为15秒
2、天龙棍重获蓄力上雷效果,并且攻击附雷。(金睛棍和天龙棍,雷蛰效果为-10%减伤)
3、取消聚珍伏虎丸 中毒与上雷效果,丹药中毒效果改为冰毒套效果
4、飞龙宝杖增加:飞棍出飞雷效果
5、四蓄戳棍取消“凤穿花”特效,减少视觉干扰。
6、白枪攻击触发冰雾,CD60秒
7、四豆大火魔斩会清空棍势
8、铜头被击碎后,引发的定身术会耗蓝,现在增加:铜头被击碎后回蓝30
针对变身的调整:
9、不净套装:可在变身后恢复神力
10、所有变身获得25%减伤,20%增伤,100棍势的效果,攻击恢复1.5%血量
变身的具体强化:
请大家支持银河大佬的mod,原地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wrypYnEWr/?vd_source=1629ed34bd8e7a2916b3c5dc0da0793d
@银河Buster
一、强化虎变身:
1.(减少攻击神力消耗)完美格挡增加震屏和音效,回复神力
2.完美格挡为自身附加一层“格挡反击”标记,持续10s,最多两层
3.“格挡反击”效果(每层):下一次暴击+50%,攻击+50%,攻击恢复12%生命,80%减伤,攻击命中后移除标记
4.敌人位于远处时,白刃、黄刃重击转化为跳劈
5.黄刃时,输入 后+重击,施展决云中断
6.红刃时,输入 后+重击,耗尽气势施展胡旋舞
7.“格挡反击”存在时,强化招式:
7.1. 白刃轻击1=胡旋舞
7.2. 黄刃轻击1=冲天
7.3. 红刃轻击1=凉快去!
7.4. 翻滚=叶隐
二、强化猴变身:
1.完美识破为自己增加“识破反击”标记,持续3s,最多两层
2.“识破反击”:3s内暴击+100%,攻击+50%,攻击恢复12%生命,80%减伤
3.完美识破获得100棍势
三、强化龙变身:
1.完美识破为自己增加“识破反击”标记,持续3s,最多两层
2.“识破反击”:3s内暴击+100%,攻击+50%,攻击恢复12%生命,80%减伤
四、强化鼠变身:
1.满气势 后+重点燃武器,暴击+50%,暴击时候恢复神力和气势
2.点燃武器期间Q3会喷烟
3.满气势 左or右+重 会后撤喷烟
伍、强化虫变身:
1.四层虫卵时法术功成转化为散布毒池
2.四层虫卵时增加10免伤并回复神力
5.0版本修订说明:
其他修订:
1、琥珀念珠蓄力速度提升
2、龙鳞套2件:劈棍切手技十字斩,龙鳞套3件:困龙雷圈, 隐藏3件套:降龙十八掌
3、拥有天赋(五脏坚固)后,金池长老的排云掌开启隐身无敌,触发龙鳞套隐藏效果:穿戴后触发降龙六掌,天龙棍提供六掌,雷屑提供六掌
4、行者套速度提升为30%,风铎速度提升为22%
5、辰龙种子生长提速
6、玲珑仙丹的数量:
碧藕小还丹上限:9→13
太乙小还丹上限:9→15
九转小还丹上限:9→15
无心药上限:18→30
补阳丹:36→72
三花九子膏:36→72
水玉丹:36→72
乌金丹:36→72
天赋修订
1、等级上限提升至500级。开启更强能力,更强敌人的天赋设定。
2、五脏坚固(需要220级):
自身增益:每级提升100生命上限;开启部分披挂、武器、珍玩的
敌人增益:敌人血量提升为原血量2倍+40000血量
3、法性贯通(需要220级):
自身增益:每秒恢复1点法力;每级提升25法力上限。
敌人增益:敌人攻击时有一定几率对天命人触发“沉默、封神、封元、封闪、缴械、困法、困体、内伤”效果,被打时有一定几率触发“伪·聚形散气,伪·铜头铁臂”
4、气海充盈(需要200级):
自身增益:每级增加劈棍/立棍/戳棍的识破窗口和无敌时间25%;每级提升25气力上限。
敌人增益:敌人提升1000气力上限,30%速度,20%攻击力
5、灾苦消减(需要220级):
自身增益:开启冰/毒属性转换能力:冰抗可转化为暴击,毒抗可转化为暴伤;每级减少5%所有异常状态持续时间,每级提高2点四灾抗性。
敌人增益:敌人免疫冰/毒异常状态。
6、皮肉粗糙(需要220级):
自身增益:每级提供2.5%减伤,增加10防御。
敌人增益:敌人每隔1分钟获得5秒80%减伤(护盾),并获得一定强硬
7、吐纳绵长(需要220级):
自身增益:三成半血以下每秒恢复1%血量;每级增加2.5气力恢复速度。
敌人增益:三成以上血量,每秒恢复0.25%血量,三成以下血量,每秒恢复0.75%血量
8、四灾忍耐(需要220级):
自身增益:开启火/雷属性转化能力:火抗可转为攻击,雷抗可转化为减伤;每级增加4点四灾耐性。
敌人增益:敌人免疫火/雷异常状态。
6.0版本修订:
大圣模式(定位是无双模式):
大圣状态,霸体,回血,回蓝,回法宝,涨棍势,可以触发千斤拨
1、跑步+轻击 为 大圣重劈 (能识破)
2、跳跃+轻击 为 超远追击,能锁定的敌人,都能瞬间接近
3、开启武器闪光和绕光
4、后+Q4可后空翻(能识破)
5、A为轻击,B为重击,AB切手技可识破
6、AAB切手技可识破
7、AAAB切手技可识破
8、AAAAB立棍变成瞬发, 如果是4豆立棍,翻滚一下,再按B就接一个4蓄重劈
9、跳跃+1蓄重击:斩棍+进尺
10、跳跃+2蓄重击:风云转+江海翻
11、跳跃+3蓄重击:3蓄劈棍
12、跳跃+4蓄重击:大风车
天赋:
1、等级变回342(为了小黑盒炫耀,之前考虑不周了),体锻修行中点数恢复正常
2、五脏坚固:基础血量变成1.5W+原血量的2.5倍
3、皮肉粗糙:怪物韧性改为1,
4、吐纳绵长:攻击回血
5、灾苦消减:敌人冰/毒异常抗性增加200
6、四灾忍耐:敌人火/雷异常抗性增加200
珍玩变动:
1、吉祥灯携带后,短时间内连续闪避3次,进入10秒小·聚形散气状态(增加移动速度+50%,和暴击加20%,破隐一击),假身存在10s;
2、错金首次被击打放出毒雾,后续仅产生中毒状态,不产生视觉效果。PS:识破可触发。
3、琉璃瓶 进阶能力:1分钟内闪避5次,获得救命毫毛效果(需五脏坚固)
4、白狐毫 进阶能力:不空的“忏悔”:可以无限使用不空精魄技(需五脏坚固)
5、玛瑙罐霸体为5,仙禄掉率10倍,金色鲤掉率100%
6、阳遂珠:大圣模式:攻击带火
7、不求人:大圣模式下,身外毫毛召唤大圣残躯相助(需五脏坚固)
法宝:
1、绣花针进阶能力:出血(需五脏坚固):直接损失敌人12%-15%血量。
狼牙棒出血效率加倍,蓄力攻击,二段切手技均有额外几率触发“出血”
变身:
1、血猴:雾往:召唤一只血猴,快速欺身,并攻击对手,释放八方刀气
天赋大修 将压缩包解压后,直接将文件复制到steam\steamapps\common\BlackMythWukong\下,替换掉b1即可。