Ukrainian Translation of Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version4.2.2
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Мод змінює системи пошкоджень та деякі інші елементи, аби надати бандам та корпораціям більше особливостей та унікальності. Гравець отримує переваги та штрафи у протистоянні з бандами/корпо
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
БАНДИ
(Назви ефектів тут подано для ознайомлення - вони не використовуються в ігровому меню)
Звірі
Редактори болю: Імунітет до ураження струмом
Ультратестостерон: Імунітет до отрути
Інжектори бойових препаратів: Стійкість до не-холодної зброї та вибухової шкоди (0.5x)
Імплантовані м'язи: Ігнорування 25% броні гравця
Вихор
ЛІД: +2 часу вивантаження, +1 витрата пам'яті
Кібер-очі: Покращене виявлення (1.2x)
Переважно хром: Імунітет до кровотечі
Підшкірне бронювання тіла: Стійкість до штурмової зброї (0.5x)
Бляхарі
Редактори болю: Імунітет до ураження струмом
Медичні монітори: Захист від вбивства одним пострілом (максимум 90% повного здоров'я від одного пострілу)
Керензіков: Ухилення від розумних куль (50% шанс промаху)
Запасні частини: Стійкість до шкоди від зламу (0.8x)
Шоста вулиця
Файрвол: Імунітет до бойових швидкозламів
Редактори болю: Стійкість до шкоди від тупої та важкої зброї (0.5x)
Балістичні контрзаходи: Стійкість до енергетичної зброї (0.8x), вразливість до рикошетів (2x)
Тигрові кігті
Файрвол: Імунітет до абсолютних швидкозламів
РЕБ: Глушник розумних гармат (80% шанс промаху)
Редактори болю: Імунітет до підпалу, стійкість до шкоди від гранат (0.5x)
Валентинос
Підсилювачі рефлексів: Стійкість до критичних ударів (0.5x)
Бронебійні патрони: Ігнорування 50% броні гравця
Синтетичний адреналін: Імунітет до кровотечі
Поляризоване покриття шкіри: Стійкість до технічної шкоди (0.5x)
Вудуїсти
Файрвол: Імунітет до абсолютних швидкозламів
ЛІД: +1,5 часу вивантаження, +2 витрати пам'яті
Злам куль: Стійкість до шкоди від розумної зброї (0.5x)
Примари
ЛІД: +1 до витрати пам'яті
Редактори болю: Стійкість до ближнього бою (0.5x)
Кіроші серія 2: Покращене виявлення (1.2x)
Отруєна корпораціями вода: Імунітет до отрути
КОРПОРАЦІЇ
Арасака
Файрвол: Імунітет до абсолютних швидкозламів
ЛІД: +1 часу вивантаження, +2 витрати пам'яті
Схеми подовження життя: Стійкість до критичних ударів (0.5x)
Нейронний бекап: Захист від вбивства одним пострілом (максимум 75% повного здоров'я від одного пострілу)
Кохлеарні імпланти: Стійкість до шкоди від скрадання (0.5x)
БіоТехніка
Файрвол: Імунітет до маніпулятивних швидкозламів
Нано-медичні боти: Імунітет до кровотечі та отрути
Бронеплити з викидом куль: Стійкість до енергетичної зброї (0.5x)
Кан-Тао
Файрвол: Імунітет до диверсійних швидкозламів
РЕБ: Глушник розумних гармат (80% шанс промаху)
Автоматичне внутрішнє гасіння пожежі: Імунітет до підпалу
Мілітех
Файрвол: Імунітет до бойових швидкозламів
Покращена броня: Імунітет до електрошоку
Зміцнені шоломи: Стійкість до пострілів у голову (0.5x)
Анти-технологічне плетіння: Стійкість до техношкоди (0.5x)
Бонуси життєвого шляху
Ідея полягає в тому, аби мати список банд/корпорацій, які є "знайомими" залежно від вашого життєвого шляху, при цьому інші вважаються "ворожими". Тоді ви отримуєте бонуси та штрафи до цих груп. Зміни симетричні. Битися з людьми, яких ви знаєте, легше і для вас, і для них, і ви отримуєте дуже мало репутації за їх вбивство, адже це шкодить вашій репутації серед ваших людей (Навіть кочівник, який вбиває Примар... цей хлопець може бути братом вашого товариша-кочівника!). Крім того, ви отримуєте більше грошей від знайомих груп, тому що ви знаєте, що є цінним під час їх обшуку.
Знайомі Корпоратів: Арасака, Біотехніка, Кан-Тао, Мілітех.
Знайомі Кочівників: Альдекальдо, Бляхарі, НСША (обґрунтування полягає в тому, що кочівник Ві був у НСША.
Знайомі Дітей вулиці: Тигрові кігті, Валентинос, Обскубанці
(Як щодо інших фракцій із Phantom Liberty? Автор ще не мав нагоди пограти у доповнення. Відгуки про те, які фракції пов'язувати з якими життєвими шляхами вітаються на сторінці основного мода)
Ефекти під час боїв зі знайомими групами:
• Шкода, яку гравець завдає NPC: 1.2x
• Шкода, яку NPC завдають гравцеві: 1.2x
• Множник виявлення: 0.8x
• Час вивантаження: -0.5
• Грошова винагорода за кожний додатковий рівень: 5
• Множник репутації: 0.25x
Ефекти під час боїв із ворожими групами:
• Шкода, яку гравець завдає NPC: 0.8x
• Шкода, яку NPC завдають гравцеві: 1.0x
• Час вивантаження: +1.0
• Витрата пам'яті: +1.0
• Грошова винагорода за кожний додатковий рівень: 2
• Множник репутації: 1.5x
Бонусні ефекти
Масштабувати час вивантаження швидкозламів залежно від відстані: час вивантаження швидкозламів на ворожих мережників масштабується в експоненційній залежності від відстані. Гравці також можуть мати цю функцію! Це заохочує гравця наблизитися. Можна вимкнути в налаштуваннях.
Встановлення
ВАЖЛИВО: Оригінальний мод має 3 залежності (див. розділ вимог на сторінці основного моду!).
Для встановлення перекладу, спершу встановіть усі залежності основного моду і сам мод, а тоді завантажте і розпакуйте архів у теку встановлення Cyberpunk 2077 (файли моду потрапляють до "Cyberpunk 2077/r6/scripts").