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About this mod

A new adventure is about to Begin... After so many years I decided to give a new twist to the Events Before the Noble Dwarf Origin that I hope you will like in this new installment of "A Tale of Orzammar".

Requirements
Permissions and credits
"A Tale of Orzammar" DLC Update


English Version...

Hello everyone! Prior to the publication of my DAO Lore expansion project, I bring you this mod of the little-known DLC "A Tale of Orzammar". This DLC was made by Bioware as a prologue to the Dwarf Noble Origin, in order to show off the possibilities of what could be created with the toolset. I thought Bioware's work on it was great, but felt that it lacked some details of Orzammar lore, so I have decided to to give it some new life.

Modifications Made:

1) New NPCs have beenadded that explain some events that are currently taking place both in Orzammar and globally.
2) Ambient Movement wasrestored by removing static NPCs that left a lot to do with animation.
3) Global Changes aremade in the Maps to give a better Environment and to be compatible with the Origins deliveries when visiting the Deep Roads.
4) Tactical Commandsthat were not available to the Player or the PC supporting you have been restored.
5) Found a way to Restore the Support PC's lost points using a Book.
6) New Items have beenadded to give you a little more Taste when Exploring the Deep Paths as well as Items that are related to the overall Environment of the Thaig.
7) Some Mystery Eggthat I hope you enjoy.
 
Pending Items to bedone:

Giving voice to allNPCs since I haven't mastered that part of the Toolset yet.
 
Self-appraisal:

1) I am not an Expertin Dialogs so I promise to improve the plot if they find it something annoying or some similar spelling error in  English since this is not my mother tongue and I use the Google checker for the dialogues to translate them.

2) I know that manywill say about the use of Books, but it was the only way to find a balance for the challenges that I added to the DLC ... if they have suggestions, I accept them and execute them.

3) All origins weretested and it is possible to complete it with all of them. I always play in Nightmare, so it was a real challenge and because of that it was decided to add, let's say, an extra hand strategically.

4) In case of Errorregarding any sequence, do not forget to publish it.
 
Mods Required for Use:

Improvised Atmosphere by Space Alex. (For the moment while I release my Update)
Golem Head Bug Fix in Toolset by SerdnaOdraude
Queen Spider Rescale Size Bug Fix by SerdnaOdraude
Flash Creatures Rescale by Flash
Gray Wardens of Ferelden by TommyIrianto and darthbdaman
 
Installation:

1) Install Bioware's A Tale of Orzammar DLC first beforehand.

2) Then Install Improvised Atmosphere by Space Alex in your Overridefolder located in Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.

3) Inside the Improvised Atmosphere folder, go to folder 1. Global then folder 1.2. Materials and install the two files called New_Materials_OR and New_Materials_AW

4) You install my Mod from "Tales of Orzammar Update" in folder: 8. Custom

5) Inside the same folder 8. Custom you must install the mods of: Golem Head Bug Fix in Toolset by SerdnaOdraude / Queen Spider Rescale Size Bug Fix by SerdnaOdraude / Flash Creatures Rescale by Flash / Gray Wardens of Ferelden by TommyIrianto and darthbdaman clarifying that each has its own specific instructions.

6) Give thanks by supporting the projects of the Authors of each Mod used to make this particular
work.

Final note:

I respect first of all the copyright of each Creator of the resources used and I ask that you please support their projects since both Bioware and all other linked Mods were authors who dedicated time and effort to the realization of their projects.

Versión en Español...

Hola a todos previo a la publicación de mi proyecto de expansión Lore de DAO les traigo esta Modificación Realizada a este DLC que narra los eventos previos al Origen Enano. Me pareció genial el trabajo de Bioware en cuando a este DLC que es un ejemplo de lo que se puede crear a través del Toolset pero me imagino que con el apuro en su publicación omitieron algunos detalles del Lore en si de Orzammar por lo que decidí Restaurar parte del Mismo para darle un Aire Nuevo.

Modificaciones Realizadas:

1) Se añadieron nuevos NPC que explican algunos eventos que se están Realizando en ese momento tanto en Orzammar como a nivel global.

2) El Movimiento de Ambiente fue restaurado eliminando los NPC estáticos que dejaban mucho que hablar a la animación.

3) Se realizan Cambios globales en los Mapas para dar un mejor Ambiente y que sean compatibles con las entregas de Origins al visitar los Caminos Profundos.

4) Se Restauraron los Comandos Tácticos que no estaban disponibles para el Jugador ni el PJ que te da Soporte.

5) Se Encontró una forma de Restaurar los puntos perdidos del PJ de Soporte usando un Libro.

6) Se Añadieron nuevos Elementos para darle un poco más de Gusto al Explorar los Caminos Profundos al igual que Ítems que están relacionados con el Ambiente en general del Thaig.

7) Algunos Mistery Egg que espero que disfruten.
 
Elementos Pendientes por Realizar:

Colocarle voz a todos los NPC ya que aún no domino esa parte del Toolset.
 
Autoevaluación:

1) No soy un Experto en Diálogos así que prometo mejorar la trama si la encuentran algo molesta o algún error igual de ortografía en ingles ya que este no es mi lengua materna y uso el corrector de Google para los diálogos traducirlos.

2) Se que muchos van a decir sobre el uso de Libros, pero fue la única forma de encontrar un equilibrio para los desafíos que agregue al DLC… si tienen sugerencias las acepto y ejecuto.

3) Se Probaron todos Los orígenes y es posible completarlo con todos yo juego en Pesadilla siempre por lo que fue un verdadero reto y debido a eso se decido agregar digamos una mano extra estratégica mente.

4) En caso de Error en cuanto a alguna secuencia no olviden publicarlo.
 
Mods Requeridos parasu Uso:

Improvised Atmosphere by Space Alex. (For the moment while I release my Update)
Golem Head Bug Fix in Toolset by SerdnaOdraude
Queen Spider Rescale Size Bug Fix by SerdnaOdraude
Flash Creatures Rescale by Flash
Gray Wardens of Ferelden by TommyIrianto and darthbdaman
 
Instalación:

1) Instale primero el A Tale of Orzammar DLC de Bioware previamente.
2) Luego Instale Improvisada Atmosfera de Space Alex en su carpeta Override localizada en Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override.
3) Dentro de la Carpeta de Improvisada atmósfera entra en la carpeta 1. Global luego en la carpeta 1.2. Materials e instala los dos archivos llamados New_Materials_OR y New_Materials_AW
4) Instalas mi Mod de “Tales of Orzammar Update” en la carpeta 8. Custom
5) Dentro de la Misma carpeta 8. Custom debes instalar los mod de:  Golem Head Bug Fix in Toolset by SerdnaOdraude/ Queen Spider Rescale Size Bug Fix by SerdnaOdraude / Flash Creatures Rescale by Flash / Grey Wardens of Ferelden by TommyIrianto and darthbdaman aclarando que cada uno tiene sus instrucciones específicas.
6) Agradecer apoyando los proyectos de los Autores de cada Mod usado para que funcione este
en particular.
 
Nota Final:

Respeto ante todo los derechos de Autor de cada Creador de los recursos utilizados y pido que respalden sus proyectos por favor ya que tanto como Bioware como todos los demás Mod vinculados fueron autores que dedicaron tiempo y esfuerzo para la realización de sus proyectos.