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About this mod

Mod permettant de remplacer les musiques du jeu de base, par de longues compilations de musiques de combats emblématiques de l'animé!
Jusqu'à 10 minutes de thèmes par compilations, aucun temps mort : 100% combats!

Permissions and credits


LONG FIGHT MUSIC
MOD

🇫🇷 hello 🇫🇷

Si vous appréciez, comme moi, la sublime bande originale de Shunsuke Kikuchi et que vous aimez les combats prolongés (grâce aux mods HP x2 ou à l'augmentation de la durée des combats) ce mod est fait pour vous !

Ce mod propose un mix de plusieurs pistes emblématiques de la saga, intégrées, masterisées et nivelées pour s’adapter parfaitement au jeu. Certaines pistes durent plus de 10 minutes !

J’en avais assez de combattre sur une seule musique répétitive ; désormais, avec plus d’une dizaine de morceaux par piste, choisie parmi les thèmes les plus mémorables de la série Z, préparez-vous à des combats légendaires !

Ce mod permet de jouer entre 5 et 10 musiques par piste, évitant la répétition.
C'est, selon moi, la manière la plus immersive de profiter de la bande-son durant les combats.

La plupart des musiques au seins des pistes ont été rallongées pour durer 2 à 3 fois plus longtemps que leur version originale, avec des transitions de quelques secondes entre elles pour correspondre à l'ambiance de l’anime.

Toutes les compilations de combat commencent par quelques secondes de musique calme, idéales pour les moments de présentation ou de transformation des personnages ou les cutscenes personnalisées.

Les boucles sont parfaitement ajustées et le son est nivelé à un volume de -10.
Encore une fois, il s’agit uniquement de musiques de combat de Dragon Ball Z.

Un grand nombre de bandes originales sont disponible mêlant des passages calmes ou contemplatifs, souvent réservés aux dialogues dans l’anime, qui cassent le rythme d’un combat. Ici, pas de temps mort : c'est de l’action en continu !








J’ai créé des vidéos des 7 pistes de combat, avec titres et ordre de lecture :

  • SURVIVOR (M_0101) → Musique de combat de Cell
  • LET THE BATTLE BEGIN (M_0102) → Musique de combat de Freezer
  • FLURRY OF POWER (M_0103) → Musique de combat de Boo
  • BELIEVE IN TOMORROW (M_0104) → Musique de combat de Goku
  • LOOMING FEAR (M_0105) → Musique de combat de Broly
  • ELITE SQUAD (M_0106) → Musique de combat de Vegeta
  • COLD-BLOODED (M_0107) → Musique de combat de Gohan
Les titres principaux proviennent de ces vidéos :
https://youtu.be/hb1fepHU_Jg?si=f4phrJEcFlFij1jn
https://youtu.be/218ELDhIiGY?si=fh1_OGc0_uznAyVW


Chacune résume en 1h30 les meilleurs morceaux de combat de la série. Certaines musiques, comme celle de Broly, viennent d’autres sources, toujours en haute définition.


Un clin d’œil à mon confrère français qui a réalisé le mod Definitive Complete Japanese Anime Soundtrack-OST Overhaul, qui intègre également des morceaux de Shunsuke Kikuchi.
Un travail titanesque, qui m’a inspiré pour ce mod.

Fan de la première heure, seul Dragon Ball Z, avec cette bande-son, m'intéresse.
Je ne travaille pas sur GT ou SUPER, étant focalisé sur la partie Z du jeu.

Un clin d’œil également à Treevax aussi pour son travail sur DBRB3 pendant des années.
Son idée d’intégrer les musiques originales grâce à un logiciel est désormais réalité !
Petit à petit, ce rêve devient réalité, grâce au travail acharné des modeurs.


EDIT: Le nouveau défi se tourne désormais vers nos 2 confrères français qui travaillent actuellement sur les versions VF du jeu
Courage à vous les gars!

rary-59
https://www.youtube.com/watch?v=vjW-dU6wM0E&t=131s


et Gopo
https://www.youtube.com/watch?v=QptV6y-xPrg&t=845s

Merci à vous tous !

Mods recommandés
Modifications apportées aux pistes :
  • Prolongement des musiques de combat (x2 à x3), regroupées par thème.
  • Pré-chargement des pistes avant le lancement pour accompagner la présentation des personnages.
  • Musiques éditées avec limiteur et compresseur pour une intégration parfaite.
  • Boucles musicales parfaitement ajustées, avec transitions de quelques secondes pour respecter l’anime.
  • Sélection de musiques uniquement épiques et intenses pour les combats
Instructions d'installation :
  • Installez Reloaded II, téléchargez Ryo Framework et le mod SPARKING_ZERO-Long_fight_music
  • Ajoutez Sparking Zero dans Reloaded II dans "Ajouter une application" et sélectionnezSparkingZERO-Win64-Shipping.exe
  • Ajoutez les dossiers Ryo Framework et SPARKING_ZERO-Long_fight_music dans le dossier Mods de Reloaded II.
  • Dans "Gérer les mods", cochez Ryo Framework et SPARKING_ZERO-Long_fight_music.
  • Activez les deux dans la barre latérale et lancez le jeu avec Reloaded.
Ajouter à d'autres playlists :Si vous souhaitez intégrer ces tracks à une playlist existante, glissez simplement les fichiers .hca dans celle-ci. Pour remplacer une piste, renommez-la avec le nom de la piste que vous souhaitez interchanger.



MISE A JOUR terminé (7 Nov 2024):
- Ajustement du volume des musique pour réduire légèrement le volume et l'adapté au jeux.
- Ajout d'un morceaux supplémentaire sur 3 compilations.


MISE A JOUR 1.2 (8 Nov 2024) :
- nouvel ajustement du son, encore abaissé pour être plus équilibré au jeux. (se calque sur les volumes des musiques originales du jeu)
- ajout d'une version alternative du mod, avec un volume encore abaissé
(au cas ou certains voudrait une musique encore moins présente)
-> je précise qu'il ne sert à rien de régler le volume des musique en jeux
lorsque vous passez par ReloadedII, cela n'impacte pas le volume en
jeu.






🇫🇷🇫🇷🇫🇷 Bon jeu à vous (si possible, hors live) 🇫🇷🇫🇷🇫🇷