Be aware that this mod may make some "scripted" teleportations not work, such as the Volcano Manor abdcutor virgin below the waterwheel in Raya Lucaria. I died 3 times to it, wasn't being teleported to Volcano Manor, deactivated the mod, and then it worked.
Этот способ поможет вам самостоятельно поддерживать актуальное состояние мода с новыми выходящими патчами игры. Инструкция для русскоговорящих: 1. Сделайте шаги, предложенные в описании, воспользовавшись переводчиком в случае затруднения. 2. После этого введите следующие команды в командную строку: c: (или, если у вас разархивировано в диск d, то введите d:), cd "путь к папке мода, который вы разархивировали. Его можно увидеть в адресной строке, вверху, в самой папке (ВВОДИТЕ БЕЗ КАВЫЧЕК, Я ЖЕ ИХ ОСТАВИЛ, ЧТОБЫ МЕНЬШЕ ПУТАНИЦЫ БЫЛО)". Далее вводите команду FasterDeathAnimation.exe "Путь папки из адресной строки, где у вас расположена сама игра в папке Game, затем заходите в эту папку и там появится папка chr, там в случае успешных предыдущих шагов будет лежать файл c0000.anibnd.dcx (КОПИРУЙТЕ ПУТЬ ПОЛНОСТЬЮ С НАЗВАНИЕМ ЭТОГО ФАЙЛА)" "Путь из папки, где у вас расположен Mod Engine, (да, вам нужно будет скачать его, Лежит на GitHub), в нём нужна папка mods, в ней далее отдельно создаёте папку chr, в неё вставляете c0000.anibnd.dcx, который из папки игры. То есть полный путь будет содержать ModEngine, mod, chr, c0000.anibnd.dcx". КАВЫЧКИ ТУТ ОСТАВЛЯЕМ. В случае успеха у вас должно отобразиться в командной строке много непонятных слов, содержащих KillcharacterEventIndex, затем animation patched, далее путь, в который был помещён файл с новой анимацией. Всё. Запускаете игру, посылаете наxyй БабаХуяДзаки с его задержкой в развитии и кайфуете. Автору мода спасибо, а читателей, если у них возникнут вопросы, жду в комментариях.
hm weird, it patches the file correctly, at least there are no errors just read/write path, and loads c0000.anibnd in modengine but doenst work, any ideas? edit: no clue its working now. maybe there is some missing animations? it was something where i fell on my back from malenia. it said it patched 123, is that correct? i mean doesnt make sense for it to miss any i guess.
it also broke rellana twin moons sorcery. some humanoid enemies that use new weapons are also bugged (weird animation + no damage). So, I'm guessing this will affect all other dlc weapons, sorceries, and incantations (haven't tried incantations).
disabling this particular mod worked for me. hope this gets updated soon
You just have to create a new modded file again with the help of the description, open cmd from the fasterdeathanimation folder and execute the command with your own input file (the one you just unpacked with the unpacker) and your own output path, and make sure to wait until its done, you know when the command is done when it shows the folder path for the faster death animation folder.
You just have to create a new modded file again with the help of the description, open cmd from the fasterdeathanimation folder and execute the command with your own input file (the one you just unpacked with the unpacker) and your own output path, and make sure to wait until its done, you know when the command is done when it shows the folder path for the faster death animation folder.
33 comments
Just FYI.
1. Сделайте шаги, предложенные в описании, воспользовавшись переводчиком в случае затруднения.
2. После этого введите следующие команды в командную строку: c: (или, если у вас разархивировано в диск d, то введите d:), cd "путь к папке мода, который вы разархивировали. Его можно увидеть в адресной строке, вверху, в самой папке (ВВОДИТЕ БЕЗ КАВЫЧЕК, Я ЖЕ ИХ ОСТАВИЛ, ЧТОБЫ МЕНЬШЕ ПУТАНИЦЫ БЫЛО)". Далее вводите команду FasterDeathAnimation.exe "Путь папки из адресной строки, где у вас расположена сама игра в папке Game, затем заходите в эту папку и там появится папка chr, там в случае успешных предыдущих шагов будет лежать файл c0000.anibnd.dcx (КОПИРУЙТЕ ПУТЬ ПОЛНОСТЬЮ С НАЗВАНИЕМ ЭТОГО ФАЙЛА)" "Путь из папки, где у вас расположен Mod Engine, (да, вам нужно будет скачать его, Лежит на GitHub), в нём нужна папка mods, в ней далее отдельно создаёте папку chr, в неё вставляете c0000.anibnd.dcx, который из папки игры. То есть полный путь будет содержать ModEngine, mod, chr, c0000.anibnd.dcx". КАВЫЧКИ ТУТ ОСТАВЛЯЕМ. В случае успеха у вас должно отобразиться в командной строке много непонятных слов, содержащих KillcharacterEventIndex, затем animation patched, далее путь, в который был помещён файл с новой анимацией. Всё. Запускаете игру, посылаете наxyй БабаХуяДзаки с его задержкой в развитии и кайфуете. Автору мода спасибо, а читателей, если у них возникнут вопросы, жду в комментариях.
disabling this particular mod worked for me. hope this gets updated soon
You just have to create a new modded file again with the help of the description, open cmd from the fasterdeathanimation folder and execute the command with your own input file (the one you just unpacked with the unpacker) and your own output path, and make sure to wait until its done, you know when the command is done when it shows the folder path for the faster death animation folder.
You just have to create a new modded file again with the help of the description, open cmd from the fasterdeathanimation folder and execute the command with your own input file (the one you just unpacked with the unpacker) and your own output path, and make sure to wait until its done, you know when the command is done when it shows the folder path for the faster death animation folder.