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About this mod

Este mod pone a punto por completo las servoarmaduras del juego. Lo que se pretende con esto es hacer que todas las servoarmaduras se encuentren a un nivel lógico y superior con respecto al resto de armaduras. Las servoarmaduras originales resultaban ser algo débiles y por tanto decepcionantes, así que se han actualizado por completo. Este mod t

Permissions and credits
Ya no tengo tiempo ni deseo actualizar este mod. Las personas pueden crear parches de compatibilidad para este mod si enlazan a mi página de mod original aquí y me acreditan en su descripción. Ver la sección de licencias / legal en la parte inferior de la descripción del mod ...

Nombre: TUPAM - The Ultimate Power Armor Mod (El Mod de Servoarmaduras Definitivo)
Categoría: Efectos y cambios en el modo de juego
Autor: Drag0ntamer
Traducción al español: Sharner_Colt
Origen: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6128m/downloads/file.php?id=8440
Foro: http://forum.fookunity.com/showthread.php?t=363
Página web: http://forum.fookunity.com/forumdisplay.php?f=92

NOTA: Debes seguir las instrucciones de instalación siempre de manera EXACTA, incluso al actualizar la versión, para evitar cualquier fallo en los datos.

Descripción
===========
Este mod pone a punto por completo las servoarmaduras del juego. Lo que se pretende con esto es hacer que todas las servoarmaduras se encuentren a un nivel lógico y superior con respecto al resto de armaduras. Las servoarmaduras originales resultaban ser algo débiles y por tanto decepcionantes, así que se han actualizado por completo. Este mod también actualiza las armaduras de los PNJs, haciéndolos más difíciles de matar.

NOTA: Para el correcto funcionamiento del mod, se necesita tener instalado FOSE.

Cambios Notables
================
1. Eliminado el requerimiento de la habilidad Uso de Servoarmaduras para usar dicho equipo. Sin embargo, si se usan servoarmaduras sin esta habilidad, se recibirá una penalización de Agilidad.

2. La habilidad de Uso de Servoarmaduras, por tanto, elimina la penalización en Agilidad.

3. Se pueden reparar casi todas las Servoarmaduras entre sí, además de con los Trozos de Metal repartidos a lo largo del juego.

4. Todas las Servoarmaduras añaden una bonificación al Peso equivalente al su peso propio, de esa manera, cuando están equipadas, no añaden peso alguno al equipo. Cuando no están equipadas, el peso afecta de manera normal.

5. Todas los nombres relativos a las bonificaciones que dan las servoarmaduras al Estado del personaje se han visto abreviados, dejando mayor espacio para el número de bonificaciones por cada armadura. Por ejemplo, Armas Grandes ahora aparece como AGr.

6. Todos los nombres de las servoarmaduras se han cambiado para que coincidan con los nombres que aparecían en los anteriores Fallout.

7. Se ha añadido Visión Nocturna a los Servocascos. Para activar o desactivar dicha visión, usar la tecla N.

8. Se han añadido varios caminos para obtener la habilidad de Uso de Servoarmaduras. Para más información, leer la sección de spoilers.

9. Puesta a punto completa de la Servoarmadura Médica T-47a, para más información, leer la sección de estadísticas individuales. Se ha incluido además un servocasco personalizado para esta armadura.

10. Todas las armaduras de reconocimiento han sido mejoradas y crean campos de camuflaje óptico cuando entran en modo Sigilo. Además incluyen el modo de Visión Nocturna. Para más información, leer la sección de estadísticas individuales.

Estadísticas Individuales
=========================
Servoarmadura T-45d T-47 T-47a
------------------------------
RD: +40
Peso: +75
REn: +15
RV: +10
RR: +10
FUE: +2
AG: -2
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 900
-------

Servocasco T-45d T-47a
----------------------
RD: +10
PA: +10
Crit: +10
RF: +20
RV: +5
RR: +10
PER: +1
APq: +10
AGr: +10
-------
Peso: 10
Valor: 300
-------

Servocasco T-47
---------------
RD: +12
PA: +10
Crit: +10
RF: +20
RV: +5
RR: +10
PER: +1
APq: +10
AGr: +10
-------
Peso: 10
Valor: 300
-------

Servoarmadura T-51b
-----------------
RD: +50
Lbs: +125
REn: +20
RV: +10
RR: +15
FUE: +3
AG: -2
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 1500
-------

Servocasco T-51b
----------------
RD: +15
PA: +10
Crit: +15
RF: +30
RV: +10
RR: +15
PER: +1
Gnz: +15
AGr: +15
-------
Peso: 10
Valor: 500
-------

Servoarmadura Avanzada MKII
---------------------------
RD: +50
Lbs: +125
REn: +25
RV: +15
RR: +20
FUE: +3
AG: -1
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 2000
-------

Servocasco Avanzado MKII
------------------------
RD: +20
PA: +15
Crit: +15
RF: +40
RV: +10
RR: +20
PER: +1
APq: +15
AGr: +15
-------
Peso: 10
Valor: 800
-------

Servoarmadura Tesla MKII
------------------------
RD: +45
Lbs: +150
REn: +30
RV: +15
RR: +40
FUE: +3
AG: -1
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 2500
-------

Servocasco Tesla MKII
---------------------
RD: +20
PA: +15
Crit: +15
RF: +40
RV: +10
PER: +1
AEn: +15
APq: +5
AGr: +5
-------
Peso: 10
Valor: 800
-------

Servoarmadura Tribal
--------------------
RD: +35
Lbs: +75
FUE: +2
SUE: +1
ArCC: +15
PA: +15
AG: -2
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 900
-------

Servoarmadura de Ashur
----------------------
RD: +40
Lbs: +100
FUE: +2
SUE: +1
ArCC: +20
PA: +15
AG: -2
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 1000
-------

Servoarmadura de proscrito de Linden
------------------------------------
RD: +40
Lbs: +75
REn: +15
RV: +15
RR: +20
FUE: +2
AG: -2
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 900
-------

Armadura Fuego Infernal de Enclave
----------------------------------
RD: +50
Lbs: +200
REn: +30
RV: +15
RR: +75
FUE: +3
AG: -1
Gnz: -10
Sig: -65
-------
Peso: 45
Valor: 3000
-------

Servocasco Fuego Infernal de Enclave
------------------------------------
RD: +20
PA: +15
Crit: +15
RF: +40
RV: +10
PER: +1
Expl: +15
AGr: +15
-------
Peso: 10
Valor: 1000
-------

Armadura de Reconocimiento
--------------------------
RD: +28
REn: +10
RV: +10
RR: +20
Gnz: +15
ArCC: +10
Des: +10
FUE: +1
Sig: +45
Camuflaje optico: Al entrar en modo Sigilo.
-------
Peso: 20
Valor: 500
-------

Casco de la armadura de Reconocimiento
--------------------------------------
RD: +5
PA: +15
Crit: +15
REn: +10
RF: +20
RV: +10
RR: +20
PER: +1
APq: +15
-------
Peso: 3
Valor: 300
-------

Prototipo de Servoarmadura Medica T-47a: info adicional
-------------------------------------------------------
Esta armadura inyecta las siguientes drogas en las siguientes condiciones:

Med-X si la salud cae a menos del 33%.

Estimulante si la salud cae a menos del 33%.

Musculeina si la salud cae a menos del 33%.

Psico si la salud cae a menos del 33%.

RadAway si el nivel de radiacion del personaje sube a mas de 200 rads.

Rad-X si el personaje recibe mas de 5 rads por segundo durante un corto periodo de tiempo.

Jet si los PA son iguales o menores a 5.

Todas estas drogas, exceptuando el RadAway, el Rad-X y el Jet se usaran unicamente en combate.


Acronimos
=================
Puntos de Accion = PA
Agresion = Agr
Agilidad = AG
Asistencia = Asis
Trueque = Trq
Armas Grandes = AGr
Espectáculo Sangriento = ESng
Condicion cerebral = ConCeb
Peso = Lbs
Camaleón = Cam
Carisma = CAR
Confidencia = Conf
Posibilidad de Critico = Crit
Resistencia al Daño = RD
Rango de Detección de Movimiento = RMov
Resistencia a la Electricidad = RElc
Resistencia al EMP = REmp
Resistencia = RES
Energia = En
Resistencia a la Energia = REn
Armas de Energia = AEn
Explosivos = Expl
Resistencia al Fuego = RF
Resistencia al Frio = RFr
Salud = PV
Inteligencia = INT
Peso en el Inventario = Peso
Invisibilidad = Invis
Ganzua = Gnz
Suerte = SUE
Medicina = Med
Daño Cuerpo a Cuerpo = Dañ ArCC
Armas Cuerpo a Cuerpo = ArCC
vision Nocturna = VN
Percepcion = PER
Resistencia al Veneno = RV
Resistencia a la Radiacion = RR
Reparacion = Rep
Responsabilidad = Respons
Ciencia = Cien
Armas Pequeñas = APq
Sigilo = Sig
Conversacion = Conv
Multiplicador de Velocidad = Vel
Fuerza = FUE
Desarmado = Ds
Daño Desarmado = Dañ Ds
Respiracion subacuatica = ResSub
Experiencia = Exp

Spoilers
========
Se han repartido 6 Manuales de Uso de Servoarmaduras a lo largo del mapa. Sin querer dar demasiada informacion, estos manuales pueden encontrarse en las siguientes localizaciones..

1. Cerca de Rockopolis hay un cadaver de proscrito que contiene un manual. Se encuentra cercano a unos cuantos Sanguinarios.

2. En el Viejo Olney, sobre el cadaver del soldado de la Hermandad del Acero que porta la Servoarmadura Medica.

3. En el Fuerte Constantine, al lado de la Servoarmadura T-51b.

4. En en Fuerte Independence, al lado de una computadora.

5. En el laboratorio de la Ciudadela, sobre una Mesa de Trabajo.

6. Puede obtenerse de Linden como recompensa una vez completada la mision en Oasis.

Instalacion
=======
1. Si estas usando alguna servoarmadura, deja de usarla. Si tienes algun manual de Uso de Servoarmaduras en tu inventario, dejalo caer y guarda la partida antes de salir del juego.

2. Deshabilita todos los mods relacionados con TUPAM.

3. Carga la partida, haz dormir a tu personaje durante 4 dias -en su casa, por ejemplo- salva la partida y sal del juego.

4. Extrae el contenido del archivo TUPAM.rar en el directorio Data de la carpeta de instalacion del FALLOUT 3.

5. Habilita TUPAM.esp

6. Habilita todos los addon .esp si estas usando algun pack de expansion.

7. Carga tu partida y vuelve a equiparte tu armadura.


Uninstall
=========
1. Si estas usando alguna servoarmadura, deja de usarla. Si tienes algun manual de Uso de Servoarmaduras en tu inventario, dejalo caer y guarda la partida antes de salir del juego.

2. Elimina todas las texturas de TUPAM. Pueden encontrarse en la siguiente direccion...

Data/Textures/TUPAM

3. Deshabilita el archivo TUPAM.esp.

4. Deshabilita todos los addon .esp.

5. Carga el archivo TUPAM Desinstalador.esp

6. Carga tu partida, salva y sal del juego

7. Deshabilita el archivo TUPAM - Uninstaller.esp


Incompatibilidades
==================
Este mod no es compatible con otros mods que cambien las estadisticas de las servoarmaduras o abrevien los nombres de las habilidades.


Contacto
========
Para ponerse en contacto con el autor del mod, mandar un MP en los foros oficiales de Bethesda o aqui en los foros de Fallout 3 Nexus. El nick en ambos sitios es Drag0ntamer.

Creditos
========
Cipscis - Night Vision Script/New Medic Power Armor Script
Mavkiel - Old Medic Power Armor Script/Balancing Help
Attentater5 - G.E.C.K. Help/Scripting Help/Testing
Quarn - G.E.C.K. Help/Scripting Help
Artificeren - G.E.C.K. Help/Scripting Help
SaidenStorm - G.E.C.K. Help
Skykappa - G.E.C.K. Help
TGBlank - G.E.C.K. Help
LFox - G.E.C.K. Help
WillieSea - G.E.C.K. Help
Ogre_Samanosuke - G.E.C.K. Help
Unospazmatic - G.E.C.K. Help
KhaosKnight - Balancing Help
Sharner_Colt - Traducción al español

Licencia/Legal
==============
No estoy modding más en este momento y no reviso mi buzón. NO necesita ponerse en contacto conmigo y obtener mi permiso antes de volver a empaquetar cualquier parte de este mod. Todo lo que pido es que me den crédito en su página / descripción de mod y un enlace a mi mod.
Tenga en cuenta que no soy responsable de ningún daño a su partida guardada. Asegúrese de tener múltiples partidas guardadas y SIEMPRE haga una copia de seguridad de su partida guardada antes de instalar mods.
Ya no tengo tiempo ni deseo actualizar este mod. Las personas pueden crear parches de compatibilidad para este mod si enlazan a mi página de mod original aquí y me acreditan en su descripción. Ver la sección de licencias / legal en la parte inferior de la descripción del mod ...