Fallout 4
0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

alfx3

Uploaded by

alfx3

Virus scan

Safe to use

About this mod

Aggiunge la possibilità di cambiare al volo le munizioni in uso, oltre a implementarne una vasta gamma. Nulla è lasciato al caso, dai proiettili traccianti e perforanti, fino ai pallini e i missili MIRV. Incluse anche armi sottocanna e lenti regolabili per i mirini.

Requirements
Permissions and credits


COME SI USA?

Basta creare un banco da lavoro per munizioni e da lì produrre le nuovi munizioni. Puoi anche creare un oggetto [Cambia munizioni], una lente per ingrandire/rimpicciolire lo zoom o un'arma secondaria. Assegnando uno di questi oggetti a un tasto di scelta rapida potrai usarlo per attivare la rispettiva funzione.

ALCUNI ESEMPI DI MUNIZIONI

Balistiche

  • Perforanti: aggiunge penetrazione armatura.
  • Uranio impoverito: aggiunge Danni da radiazioni, ma si subiscono costantemente Danni da radiazioni durante l'uso.
  • Esplosive: aggiunge Danni ad area. Rinculo peggiore.
  • Incendiarie: aggiunge Danni da fuoco.
  • Traccianti: rinculo ridotto.

Missili

  • Anticarro: danni aumentati. Raggio dell'esplosione ridotto.
  • Altamente esplosivi: raggio dell'esplosione aumentato.
  • Incendiari: crea una chiazza incendiaria. Danni ridotti.
  • Micromissili: si divide in proiettili multipli.
  • Plasma: potenzia l'esplosione con una detonazione di plasma.

Cartucce

  • Pallettoni: danni e proiettili aumentati. Ampiezza del colpo elevata.
  • Pallini: sbilancia i bersagli. Danni ridotti.
  • Incendiarie: spara fiamme.
  • Fléchette: aggiunge penetrazione armatura.
  • Pallottole: spara un singolo proiettile.
  • Esplosive: aggiunge Danni ad area.
  • Fulminanti: rallenta i bersagli.

ARMI SOTTOCANNA

Fucile da combattimento

  • Lanciafiamme: spara fiamme.
  • Lanciagranate: lancia granate di vario tipo.