Sim Settlements (RU) 4.2.9b
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version4.2.9b-fixed
- Original File
- Download:
- Manual
Одна из самых больших проблем Fallout 4 - это то, насколько оторвана система поселений от остальной игры. Поселениям не хватает того ощущения исследования и развития, которое было в играх Bethesda, поэтому нет особого стимула использовать эту систему.
Также кажется странным, что вы должны управлять всеми этими людьми, лично сажать семена и решать, где им спать - вы же их лидер, а не мать! Вы обеспечиваете этих людей безопасностью и тоннами ресурсов, почему они не могут помочь в строительстве города?
Как
В версии 1.0 этот мод добавляет начало этого замысла, позволяя вам размещать зоны (как в Sim City), которые заставят ваших поселенцев создавать здания соответствующего типа в этой зоне. Он включает в себя ряд систем, которые помогут оживить ваши поселения и сделать их более динамичными и интересными.
Рандомизация:
- Здания выбираются случайным образом и заполняются случайными вещами в зависимости от того, как вы зонируете территорию. Используя основные типы зданий: сельскохозяйственные (фермы), торговые (магазины), промышленные (фабрики) и жилые (дома) - вы создаете базовые очертания своего поселения с помощью системы мастерской, а все остальное сделают поселенцы. Версия 1.0 включает в себя большой выбор зданий, и еще большее их количество уже на подходе!
Улучшения:
- Каждое здание имеет несколько уровней улучшений, которые можно разблокировать со временем, чтобы вы постоянно возвращались, вновь исследуя свои поселения и узнавая, что изменилось.
Динамические потребности (по желанию):
- Чтобы сделать поселения более интересными, базовые потребности ваших поселенцев меняются со временем, что делает их счастливыми более сложной задачей, рейды менее предсказуемыми, а разблокировка улучшений будет ощущаться как результат трудов.
Живые города:
- Теперь все ваши поселенцы не будут иметь одну и ту же скучную биографию, некоторые из них будут отмечены интересными биографиями, симпатиями, хобби и причудами, которые отображаются в визуальной истории в их домах, чтобы они выделялись и чувствовали себя уникальными и важными людьми.
- Беспорядок в домах и некоторых магазинах выбирается случайным образом как при создании, так и периодически, когда вы посещаете их, чтобы создать ощущение обжитости.
- Маркеры мебели расставлены по всем домам и зданиям, чтобы ваши поселенцы проводили меньше времени, сбившись в кучу в ожидании, чем бы заняться, а вместо этого занимались своим поселением.
Награды:
- Чтобы сделать систему еще более стоящей, помимо визуального вознаграждения вышеупомянутых систем, действует налоговая система, чтобы поселения могли оказывать огромное влияние на ваш игровой процесс.
- В будущем патче будет добавлено множество дополнительных функций в виде специальных зданий и изобретений поселенцев, которые вы сможете использовать, покоряя пустоши!
Добавляйте свои собственные вещи:
- Вся система является открытой, со скриптами и руководствами, которые позволяют абсолютно любому добавить свои собственные здания, беспорядок и истории, чтобы расширить систему из своих собственных модов. Загляните на страницу "Инструментарий строителя"!
Бонус: элемент HUD
Если у вас установлен мод HUDFramework, вы получите доступ к элементу HUD мастерской, созданному специально для того, чтобы цели во время игры в Sim Settlements четко отображались перед вами, когда бы вы ни находились в своих поселениях.
Бонус: пользовательское меню мастерской
Если у вас установлен Settlement Menu Manager, вы получите категорию в меню Sim Settlements, которое организует участки и все вспомогательные элементы в единое меню.
Установка:
1. Скачайте оригинал (Прямая ссылка для мод менеджера Mod manager download и для ручной установки Manual download)
2. После скачайте русификатор и активируйте их.
Для МО2 русификатор должен идти ниже оригинала в левом списке. В вортекс при решении конфликта поставить русификатор после оригинала