
Dynamic Cinematic Face Lights v 1.0.1- Trad. Portugues ptBR
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Version1.0.1
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- Manual
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Created by
Urbano Antigo - Equipe FalloutBrasilUploaded by
urbanoantigoVirus scan
About this mod
Portuguese translation of the original mod, - Este é um daquele mods que depois de alguns minutos voce descobre que não pode mais ficar sem, adeus cenas de diálogo escuras
- Requirements
- Permissions and credits
Tradução para português do Brazil do mod Dynamic Cinematic Face Lights v1.0.1

Nota do tradutor:
Este é um daqueles mods que depois de usar por pouco tempo voce descobre que não pode mais viver sem.
Em resumo, toda vez que seu personagem iniciar uma conversa com outro acontece uma iluminação nos dois, com as configurações, cor, intensidade e posição que voce pode configurar, na pratica, nunca mais voce tem aquela situação de numa conversa num lugar escuro ninguém ver o rosto de ninguém.
Parece algo muito desimportante ou até supérfluo, mas depois de usar pouco tempo, fica essencial.
Resumo da descrição original:
Como usar o mod
Você pode instalar o mod a qualquer momento no andamento do jogo. O mod será 'desbloqueado' assim que você carregar o jogo e entrar em uma nova área. Você receberá um novo holodisco (configurações) , que pode ser usada para configurar as luzes.
Compatível com todos os outros mods de luz facial
Nota: Este mod é principalmente para ajudar durante o jogo. Não é uma ferramenta para fotos de embelezamento (mas pode ser usado dessa forma em diálogos). A luz não está vinculada aos jogadores ou NPCs e não pode ser ligada permanentemente.
Configuração de intensidade de luz
Você pode configurar a luz para 3 intensidades: Escuro, Normal e Brilhante.
Configuração de posição do foco da luz
Você pode configurar a luz para 4 locais predefinidos:
- Baixo (altura do peito)
- Médio (logo acima da altura do rosto) <--- configuração recomendada
- Alto (acima da cabeça)
- Muito alto (muito alto acima da cabeça)
Importante: a luz sempre será colocada entre o jogador e o primeiro personagem que iniciar um novo diálogo.
QUESTÃO CONHECIDA: Com 'Alto' e 'Muito alto' a luz às vezes não é visível em áreas com um teto baixo.
Nas configurações de acionamento automático da luz, voce pode escolher uma destas opções:
- Sempre durante o diálogo (configuração recomendada)
- Somente quando está escuro (o nível de luz está abaixo de 50%)
- Somente quando está muito escuro (o nível de luz está abaixo de 25%)
- Apenas durante a noite (das 18:00 às 08:00)
Importante: quando configurado para ligar/desligar dinamicamente, dependendo do nível de luz. O script verificará a MÉDIA da luz entre o jogador e o personagem com quem está falando. Se você estiver 100% na luz e seu NPC estiver 0% na luz, a média calculada será 50%.
PROBLEMA CONHECIDO: A luz pode 'piscar' e desligar quando um dos personagens da conversa estão sob a sombra de uma árvore.
Instruções para usar a Tradução
Como de costume esta tradução deve ser instalada depois do mod original e precisa dele para funcionar.
DICAS:
Importante: assim que você instala o mod ele começa a funcionar automaticamente "depois que" seu personagem se move para outro lugar
Mantenha a configuração padrão recomendada, mas de vez em quando experimente outras cores, intensidades e posições de foco da luz, pose ser muito prazeroso.
A luz tipo vela cintilante é muito natural para o ambiente do jogo
INCENTIVO:
LEMBRE DE ENDOSAR esta tradução e o mod original, caso goste claro, os dois dão muito trabalho;)

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