Перевод мода Commonwealth Settlements The Wolf's Lair на русский язык (только ESP). Волчье логово-это дом игрока, расположенный к западу от Лаборатории «Кембридж Полимер».
Other user's assetsSome assets in this file belong to other authors. You will need to seek permission from these authors before you can use their assets
Upload permissionYou are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
Modification permissionYou must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
Conversion permissionYou are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
Asset use permissionYou must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
Asset use permission in mods/files that are being soldYou are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
Asset use permission in mods/files that earn donation pointsYou are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Console modding permissionThis mod will not be available on Bethesda.net for console users
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
All credits to vonBennett
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
Предыстория: Волчье логово было построено как святилище и командный центр для высшего руководства Анклава и их семей. Тринадцать из этих сверхсекретных объектов планировалось построить по всей территории Соединенных Штатов, однако только шесть были полностью завершены до начала Великой войны. Эти объекты были полностью автоматизированы и, для обеспечения их безопасности, была назначена постоянная охрана. Строительство этих специальных сооружений Анклава, наряду с "Программой корпоративных Убежищ" Волт-Тек, вызвало серьезные задержки в завершении строительства запланированных Убежищ в окрестностях (примеры: Убежища 88 и 114). Волчье логово было завершено в 2075 году, за несколько лет до бомбардировок. Служба безопасности немедленно приступила к охране и позаботилась о том, чтобы жители Бостона оставались в полном неведении о его существовании. Однако в тот день, когда были сброшены бомбы, установка не была активирована, так как большинство высшего руководства либо покинуло свои позиции, либо предпочло укрыться в главном объекте Анклава.Хотя объект был занят в течение определенного периода времени другими клиентами Анклава, только служба безопасности и их умершие и/или сменщики оставались внутри в течение десятилетий. В конце концов, контакт с Анклавом был полностью потерян и последние охранники покинули объект, чтобы жить на земле. Много лет спустя Единственный Выживший находит одного из этих покойников и узнает об общем расположении объекта. Много лет назад ходили слухи о таинственном строительном объекте возле Почтового отделения 115 .В конце концов,после тщательных поисков, это Убежище было найдено.Спустя 200 с лишним лет объект продолжает функционировать в полном объеме.. Может ли он стать новым домом и базой для операций? Он, конечно, может быть улучшен многими современными обновлениями, особенно если можно получить влияние в Институте. Дополнительная информация: Хотя Волчье логово является полностью функциональным поселением, оно не проектировалось,как таковое. Автор сделал его только для того, чтобы иметь возможность уволить компаньонов здесь и построить предметы в режиме мастерской для удовлетворения некоторых потребностей в меблировке (стеллажи для оружия, видеоигры и т. д.). Ключ находится в полой скале рядом с входной дверью (думайте об этом как о совершенно неадекватном стремлении автора получить право собственности на объект). Верстак расположен в помещении технического обслуживания и мастерской; на стене справа от входа. Инструкция по установке : Скачайте и установите оригинальный мод со страницы автора Commonwealth Settlements The Wolf's Lair Скачайте мой перевод и копируйте с заменой файла. Примечание переводчика : Для того,чтобы это Убежище попало в списки мастерских и обрело все функции обычного поселения,нужно активировать мастерскую в техотсеке,на стене в виде телефона(смотрите видео).Имена пары охранников и их детей-отсылка к сериалу Farscape (у автора только имена,я добавил и фамилии).