
The Secret of Huntress Manor - A Far Harbor Story - Spanish Translation
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Version1.7
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About this mod
Este mod ampliará el lore existente en el universo Fallout en torno a "Ug-Qualtoth", cuyas referencias se pueden encontrar en el Edificio Dunwich de Fallout 3 y en los Borradores de Dunwich de Fallout 4. El mod añadirá un par de horas de nuevo contenido que te llevará por toda La Isla.
- Requirements
- Permissions and credits
Oculta en los bosques de la isla de la Cazadora, envuelta por la niebla, se encuentra la Mansión Cazadora. La mansión, que en su día fue el hogar del solitario y brillante profesor R.S.G. Hunter, ha estado abandonada desde su repentina e inexplicable muerte en 1877; ahora sólo la conocen los lobos que llaman al bosque su hogar. Lo que no saben es que la mansión guarda un terrible secreto.
De vuelta a los tablones de Far Harbor, un aventurero necrófago llamado Ronald ha llegado con cofre de madera cerrado. Ha intentado dispararle, volarlo y hacer que lo abran los mejores cerrajeros del yermo, pero nada ha podido abrirlo. Ahora, atraído por la correspondencia del siglo XIX en la que se describe un "cofre cerrado", cree que el secreto para abrirlo se encuentra en los salones de la Mansión Cazadora. Como no es un combatiente experto, Ronald busca una segunda parte que le ayude a desvelar el secreto de la Mansión Cazadora. Pero quizás algunos secretos es mejor dejarlos en el olvido...
Este mod ampliará el lore existente en el universo Fallout en torno a "Ug-Qualtoth", cuyas referencias se pueden encontrar en el Edificio Dunwich de Fallout 3 y en los Borradores de Dunwich de Fallout 4. El mod añadirá un par de horas de nuevo contenido que te llevará por toda La Isla.
Instalación e inicio del mod
(Posibles spoilers si no has jugado al DLC Far Harbor)
Si no has desactivado los Condensadores de Niebla en el transcurso del DLC, puedes encontrar a Ronald en Far Harbor. Si has destruido Far Harbor aún puedes jugar el mod, en este caso Ronald puede ser encontrado en un pequeño campamento en el camino al este del Núcleo. Debes haber pasado al menos por la primera conversación con Avery y haber sido dirigido a hablar con Longfellow antes de poder empezar el mod.
Características principales
- Diez misiones principales, aunque sólo podrás jugar a nueve en una sola partida; hay diferentes misiones finales según el bando que elijas al final.
- Seis tipos de misiones repetibles una vez completada la historia principal, aunque sólo podrás acceder a cuatro en una sola partida.
- Ronald puede ser tanto un seguidor como un colono único. No es un seguidor comandable, aunque esto significa que puedes tenerlo junto con compañeros de vainilla.
- Explora la mansión. A medida que avances en la historia del mod, tendrás a tu disposición más partes de la Mansión Cazadora. A medida que explores podrás descubrir más sobre la vida del recluso Profesor Hunter.
- Múltiples finales. Hay dos finales principales en el mod, cada uno de los cuales incluye un conjunto diferente de misiones radiantes al final y una ventaja diferente como recompensa.
- Hay algunos elementos de rompecabezas menores en el mod. Si te quedas atascado, habla con Ronald. Él te dará pistas sobre cómo resolver los puzles y, si le preguntas lo suficiente, te dará la solución.
si le preguntas lo suficiente, te dará la solución.