
Fleshsmith - Automatron Addon GER
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Version1.1
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- Manual
About this mod
Deutsche Übersetzung der Fleshsmith - Automatron Addon Mod
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Spare in der Zeit und hab in der Not.
Und wer sind Sie? Ein Institutswissenschaftler, der von den Beschränkungen kleinlicher Moral befreit ist? Ein verrückter Ödland-Erfinder mit Wahnvorstellungen von Göttlichkeit? Ein Hardcore-Überlebenskünstler, der nichts verschwendet? Wie auch immer, Fleshsmith ist für dich!
Was ist in der Mod enthalten?
Diese Mod erlaubt es euch, Körperteile von Menschen, wilden Ghulen, Supermutanten, Mirelurks und Molerats zu plündern und sie als Komponenten für die Herstellung von Robotern an der Automatron-Roboterwerkbank zu verwenden.
Fügt eine neue 'Chirurgische Werkbank' hinzu, an der Körperteile... verändert werden können, bevor sie zu Robotern hinzugefügt werden.
Die Konstruktion basiert auf den Perks Wissenschaft und Medic.
Viele neue Kombinationen zum Ausprobieren!
Voraussetzungen?
Automatron-DLC. Ihr müsst außerdem die Roboter-Werkbank freigeschaltet haben, entweder über die DLC-Hauptquest oder mit einer Mod wie 'Automatron Unlocked' https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12530
Sonst noch etwas?
Die Körperteile verwenden Vanilla-Texturen, wenn du also irgendwelche Textur-Replacer hast, werden die Roboter auch davon profitieren!
Diese Mod ändert die Listen der Todesgegenstände (NICHT die Listen der Inventarstufen) der betroffenen Kreaturen, daher kann es je nach Ladereihenfolge zu Konflikten kommen.
Ja, es wird Clipping geben, das kann man leider nicht ändern, aber ich habe mein Bestes getan!
Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)