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<Ver.1.1> 連邦の4人のトレーダーに修正、変更を加えます。野菜トレーダーを配置しないバージョンも作成しました。
<Ver.1.1> Make corrections and changes to 4 traders in the Commonwealth.I also created a version without vegetable traders.

Permissions and credits
<<Description in Japanese(日本語の説明)>>

 このMODでは以下の修正、変更を行います。

 (1)Vault81の北にある野菜売り場のトレーダーを復活させます。
    配置されている野菜や肥料に所有権が設定されますが、トレーダーがもっと多くの物を販売してくれます。

    <Ver.1.1a>買い物客のウェイストランド人を追加しました。

    <Ver.1.1b>オプションファイルとして、野菜売り場のトレーダーと追加のNPCやオブジェクトを無効化したバージョンを作成しました。
        
「削除」ではなく「無効化」なので、他バージョンを導入済みのセーブデータで上書きしても安全だと思います(多分)。

          <Ver.1.1c>MODを600以上入れている私のメインゲームでは、野菜と肥料がリスポーンしなくなりました。
         そこで、自分用に、それらの所有権の上書きを削除したバージョンを作りました。オプションファイルとして公開します。
         没入感は失われますが、同じような状態になった人はこちらへの切り替えをお試しください。


 
 (2)ハングマンズ・アリーの隣にいるトレーダーには商人用コンテナが設定されていなかったため、所持品が全く更新されませんでした。
    彼に商品用コンテナを設定し、ついでにリスポーンと保護属性も設定します。

 (3)フォレスト・グルーブ・マーシュの北西にいるトレーダーにも(2)と同様の修正を行いました。

    <Ver.1.1>レンジャーの小屋の西にいるトレーダーも修正しました。

  注意点:(1)と(3)のトレーダーは別IDのキャラクターに置き換わるため、MODの導入前に持たせていたアイテムは消失します。

<<English description>>

 This MOD makes the following corrections and changes.

 (1) Revive the traders in the vegetable section north of Vault 81.
  Ownership is set on the vegetables and fertilizers that are placed, but traders will sell you more.

    <Ver.1.1a>Added shopper wastelanders.

    <Ver.1.1b>As an option file, I created a version that disabled the vegetable counter trader and additional NPCs and objects.
         Since it's "disable" instead of "delete", I think it's safe to overwrite save data that has already been installed in another version (probably).

    <Ver.1.1c>Vegetables and fertilizer no longer respawn in my main game with over 600 mods. 
         So I made a version for myself with those ownership overrides removed. Publish it as an option file.
         You will lose the sense of immersion, but if you are in a similar situation, please try switching to this.


 (2) The trader next to Hangman's Alley didn't have a merchant container set, so his inventory didn't update at all.
  Set him a container for goods, along with respawn and protection attributes.

 (3) Traders northwest of the Forest Grove marsh have had the same fix as (2).

    <Ver.1.1>Also fixed the trader west of the Ranger cabin.

  Notes:Traders (1) and (3) will be replaced with characters with different IDs, so the items they had before the introduction of the MOD will disappear.