0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Luciferdiva

Uploaded by

DoctorRight

Virus scan

Safe to use

About this mod

В этом моде в Институт добавлено множество новых областей, наполненных новыми и обширными знаниями. Многие области являются интерактивными, и с помощью технологий Института вы сможете созда

Requirements
Permissions and credits
После завершения Фазы 3 Институт смотрит в будущее с Фазой 4. Были построены новые обширные территории Института, превратив то, что когда-то было небольшим анклавом, в расползающийся мегаполис. По всему моду вшиты новые знания, ссылающиеся на другие тематические моды Института, которые вы, возможно, установили, некоторые отсылки к поп-культуре, а также небольшая история, рассказанная в записях терминала. Дополнительные области включают в себя новую резиденцию директора, допрос и фазу 2 синтетической зоологической инициативы среди других.

-Также добавлены кибернетические «модули», которые можно создать в разделе «Утилиты» на химическом стенде.

Encephalic Overdrive: увеличьте скорость своей реакции, чтобы время казалось замедленным.
Инфракрасный Oculus: подчеркните тепловые сигнатуры живых целей. Светочувствительный Oculus
: улучшите зрение в условиях слабого освещения . позволяя вам подкрадываться к врагам в укрытии или уклоняться от приближающихся ракет .





Новые области находятся наверху лестницы в каждой из перегородок в Зале Института, а также в каждом из Подразделений. Этот мод теоретически должен работать независимо от того, когда вы устанавливаете мод. Я считаю, что это должно работать независимо от того, какую фракцию вы выберете, хотя я еще не проверил это, так как прошло некоторое время с тех пор, как я играл через другие фракции. Пожалуйста, дайте мне знать, если есть проблемы, и я посмотрю, смогу ли я обойти это.

Единственная разница между версией без DLC и версией с DLC (Far Harbor) заключается в том, что в версии с DLC анимированы рыбы зоологического района Synth. Все остальное то же самое.

-По состоянию на обновление 1.1-
Извините, что так долго, у меня было так много отвлекающих факторов во внешнем мире. Обновление 1.1 содержит переработанную область синтетических зоологических инициатив, очищенную лабораторию ВРЭ с своего рода интерактивным экспериментом, более кинематографическую сцену биопереноса с возможностью дальнейшего улучшения вашего синтетического тела, обратимый биоперенос (удаление всех кибернетических и улучшенных перков), полный мастер-класс в Отступление директора и почти все предложенные исправления ошибок.

Чтобы разблокировать мастерскую, все, что вам нужно сделать, это пройти рядом с мастерской под лестницей. Это так, если кто-то не хочет иметь мастерскую, там можно свободно перемещать камеру, не беспокоясь о входе в режим сборки.

Чтобы улучшить свое синтетическое тело, сядьте в кресло для восстановления в кибернетической области, в которой вы появляетесь, когда подвергаетесь биопереносу. У вас должны быть материалы, перечисленные в вашем инвентаре, чтобы бонусы отображались и их можно было купить. Преимущества следующие:
Wired Reflexes: более высокая скорость перезарядки (требуется 10-кратное волокно и 6 стали)
Medical Nano-bots: автоматически исцеляет вас, когда вы получаете урон. У вас должны быть наноботы в вашем инвентаре, больше из которых можно создать на химической станции в разделе «Утилита» (требуется 10 антисептиков и 6 кристаллов)
 Расширенное окостенение: без повреждений при падении (требуется 10 алюминия и 6 костей)
Нейронный интерфейс: быстрее движение в силовой броне (требуется 10 Curcuitry и 6 Glass)
Распределитель феромонов: повышенная харизма в диалогах убеждения (требуется 10 золотых и 6 пластиковых)
Усиленная кожная ткань: повышенная устойчивость к урону от врагов (требуется 10 стальных и 6 керамических)


Большое спасибо ccmads и 83willow за разрешение использовать их активы с разрешения, как показано ниже соответственно:
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10075
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14726
Пожалуйста, покажите им свою любовь!

Также, как и в настоящее время, существуют терминалы знаний, ссылающиеся на другие моды на тему Института, а именно:
Courser Crusher (упоминается как винтовка V3N в терминале — https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24981/?)
Synth CAST (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9525)
Турбоплазменная винтовка Institute от Scail (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34277)
Комбинированный костюм Ghost-Spectre Courser (https: //www.nexusmods.com/fallout4/mods/24993?tab=description)
Я очень рекомендую эти замечательные моды.

Пожалуйста, будьте добры, так как это мой первый крупный мод, и я все еще чувствую себя немного неуверенно в некоторых областях CK. Любые советы или улучшения, которые я с удовольствием приму к сведению :)