
Loot detector - Version francaise
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Endorsements
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Unique DLs3,523
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Total DLs5,428
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Total views5,580
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Version3800
- Original File
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- Manual
About this mod
Il y a tellement de choses à ramasser, parfois si petites ! Loot detector ajoute une surbrillance au butin, depuis la boîte de conserve jusqu'au corps de vos ennemis !
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
Hautement configurable (y compris et surtout quand et quoi signaler), Loot detector peut mettre en évidence les cadavres, les piles de cendres, les colons non affectés et les objets cassés ou non alimentés, les amis (quand vous les visez), les créatures endormies ou inconscientes, les conteneurs, les terminaux, les objets à collectionner, les clés, les holobandes, les livres, les plantes, les portes, les armes, les munitions, les capsules, les drogues, les objets légendaires... et même les synthétiques infiltrés. Mais pas le raton laveur*...
Suivi des composants
Avec l'aptitude Recycleur N2, vous pouvez demander à Loot detector de suivre certains composants dans le monde. Il mettra alors en surbrillance les objets qui possèdent ces composants et inclura ensuite ces objets dans ses recherches d'inventaire (en mettant en évidence les cadavres et les conteneurs qui les contiennent). Le mod se souvient des objets rencontrés et devient plus précis et réactif avec le temps. Attention : seuls les composants vanilla peuvent être suivis.
Looting semi-automatique
Les objets courants tels que les munitions, les drogues, les capsules, les épingles à cheveux, ainsi que le bric-à-brac récupéré dans la chasse aux composants seront téléchargés automatiquement vers votre dernier atelier visité (vous pouvez également forcer une destination de votre choix). Les munitions sont données au joueur à l'ouverture du Pip-boy.
Les armes non légendaires peuvent être récupérées automatiquement et converties immédiatement en capsules. Les objets de quête ne sont pas récupérés automatiquement et cette fonction de looting ne prendra pas d'objet si cela est considéré comme du vol. Les objets de survie, comme la viande et les plantes, ne sont pas non plus récupérés automatiquement.
Le looting semi-automatique n'est actif que lorsque les surbrillances sont actives.
Support dynamique des nouvelles armes et munitions
Ces dernières, quand elles sont ajoutées par des mods, peuvent également être mises en évidence et faire l'objet d'un autoloot. La première fois que vous équipez une nouvelle arme provenant d'un mod, Loot detector vous demande de confirmer l'ajout de l'arme à la liste de détection. Les munitions par défaut de l'arme seront également découvertes automatiquement. Pour apprendre à Loot Detector à connaître les munitions spéciales, déposez une seule cartouche sur le sol et laissez-la être mise en évidence.
Raccourci clavier
Vous pouvez définir une touche de raccourci dans le MCM qui vous permettra d'activer ou de désactiver, à la volée, les effets de surbrillance.
Installation et configuration
Installez le mod original via MO2 ou Vortex, (la place dans votre load order n'a aucune importance) puis cette traduction. F4SE et MCM ne sont pas requis, mais sont hautement recommandés par l'auteur. Les différentes options sont configurables via MCM ou holobande.
vous pouvez télécharger ce patch que j'ai mis en ligne : Loot Detector Less Flashy
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