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  1. HeavenlyHellBase
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    Wir werden diese Übersetzung nicht mehr aktualisieren.
  2. XMatepoX
    XMatepoX
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    Der Mod zeigt mir Inhalte auf Englisch an, der Mod ist nicht vollständig. -1 
    1. HeavenlyHellBase
      HeavenlyHellBase
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      Das liegt wahrscheinlich daran, dass du eine aktuellere Version des Originalmods benutzt.
  3. muchtie
    muchtie
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    plz updaten 
    1. HeavenlyHellBase
      HeavenlyHellBase
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      Wir modden aktuell Fallout 4 nicht, da wir noch darauf warten, dass die "wichtigen" Mods für das neueste Fallout 4 Update aktualisiert werden. Solange haben wir selbst kein funktionierendes Fallout und können demnach auch nichts testen. Wir bitten um Geduld.
    2. muchtie
      muchtie
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      danke für die Antwort aber alle wichtigen Mod haben doch ein Update bekommen bzw gehen noch auch 
    3. HeavenlyHellBase
      HeavenlyHellBase
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      Wir werden diesen Mod nicht mehr updaten. Der Umgang des neuen Autors mit uns war eine absolute Katastrophe und vollkommen daneben. Demnach werden wir auch die Credits nicht anpassen.
    4. Darf ich mal fragen, was denn genau schief gelaufen ist?

      Anhang:
      Da erwähnt, sah ich mal in die Credits auf dieser Seite hinein, die man wie die Datei selbst nicht mehr aktualisieren will, und habe gesehen, dass wohl der Urheber der Community Fixes, wie ich annehme, ein gelöschtes Konto hat. Dementsprechend nun ein anderer Inhaber beim Original. Der dann noch einen gewissermaßen deutsch-anmutenden Namen trägt. Sagen wir es mal so, ich habe schon ein wenig Kopfkino.
    5. HeavenlyHellBase
      HeavenlyHellBase
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      Der neue Autor hat sich direkt nach der Übernahme (also noch bevor er überhaupt einen Finger krumm gemacht hat) erstmal um die Finanzen gekümmert. So hat er direkt eingestellt, dass man ihm Donations für "seine Arbeit" zukommen lassen kann. Zusätzlich hat er die Rechte des Mods verändert. Das alleine empfanden wir schon als derbe daneben. Das hat ihm aber offensichtlich nicht gereicht und hatte sich kurz darauf bei uns gemeldet: Ohne ein einziges Wort zum Gruße befahl er uns unsere Donation Points für die Übersetzung zu deaktivieren, da die Rechte, die er ja selbst so eingestellt hat, es nicht erlauben. Damit maßt er sich also an, dass es prinzipiell sein geistiges Eigentum ist. Es ist wohl offensichtlich wie freundlich formuliert diese Nachricht war.
      Zu diesem Zeitpunkt waren wir allerdings nicht aktiv auf NexusMods unterwegs und haben die Nachricht erst rund zwei Wochen später gelesen, da NexusMods uns bereits mit dem Ausschluss drohte. Er hat es also nicht mal für nötig gehalten eine Antwort abzuwarten. NexusMods hat, nachdem wir die Situation erklärt hatten, zum Glück eingelenkt und wir sind weiterhin hier.

      Wir empfinden die Situation nicht nur auf Grund der dreisten Unfreundlichkeit als schwierig, sondern auch, weil unsere Übersetzungen ja wohl ganz eindeutig unser geistiges Eigentum sind. Wir teilen mit jedem Autor die Donation Points von unseren Übersetzungen aus völlig freien Stücken und bitten auf jeder Mod-Seite darum, dass, sollte etwas dabei nicht okay sein, sich bei uns gemeldet werden soll, sodass wir die Chance haben eine Korrektur vorzunehmen. Alle anderen Autoren haben das bisher problemlos und freundlich hinbekommen. Bei einer Übersetzung haben wir auch tatsächlich einen schwerwiegenden Fehler mit den Rechten begangen. Der Autor des Mods hatte also aus unserer Sicht durchaus Anlass zur Unfreundlichkeit, aber auch dieser Autor hat uns freundlich darauf aufmerksam gemacht. Daraufhin haben wir unsere Übersetzung entsprechend angepasst und damit war die Angelegenheit erledigt.

      Wir haben absolut kein Verständnis für ein derartiges Verhalten und möchten größtmöglichen Abstand dazu gewinnen. Das ist einfach etwas, dass wir in unseren Leben weder akzeptieren noch dulden, weshalb wir uns auch nicht davor scheuen, dass nun hier publik zu machen. Nichtsdestotrotz bitten wir inständig jeden Leser dieser Nachricht dies nicht an die große Glocke zu hängen. Das beschert allen Beteiligten nur weiteren Ärger, worauf wir gerne verzichten würden.

      Wo wir schon bei dem Thema sind: Weiß jemand was mit VishVadeva passiert ist?
    6. Also Übersetzungen sind eben einfach Teil der ganzen Modding-Geschichte und sind ebenso wichtig wie alle anderen Grundarbeiten an den Mods. Ohne mich weiter einmischen zu wollen nur mein Kommentar soweit dazu, dass eine freiwillige Entlohnung hier ebenso angebracht sein dürfte. Das ist eben auch auch eine Leistung für sich und Übersetzer sollen auch nicht einfach nur irgendwelche Sklaven sein müssen.

      Jedenfalls danke für die klare Auskunft, und vor allem auch für den Anstand in dieser ganzen Sache. Da stellen sich natürlich gleich schon wieder ein paar Fragen.

      1.: Tausende Einzel-Fixes zu besorgen hat natürlich seine großen Schattenseiten und kenne ich so ganz übel von Skyrim. Zumindest der "Unofficial Skyrim Modder's Patch" nimmt da einem einiges an Last und Kopfschmerzen ab. Einzelmods sind zwar vielleicht nett für die Reichweite der Entwickler selbst, aber aber es hemmt und erschwert das Modden natürlich durch unnötige Komplikationen, die daraus entstehen. Dementsprechend war ich auch erfreut, als ich damals die Veröffentlichung der "Community Fixes" für Fallout 4 mitbekam. Wie wird also in Zukunft weiter verfahren? Haltet ihr die Augen offen für weitere Entwicklungen? Weitere Ansätze?

      2.: Schade, dass ich wohl so viel verpasst habe. Wann fand denn die Übergabe statt und weiß man überhaupt wieso?

      Das einzige, was ich zu VishVadeva finden konnte, ist dieser Kommentar hier:
      https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/19b5bsn/comment/kit49r7/

      3.: Mal nebenbei gefragt: Abgesehen von der derzeitigen Update-Problematik - wie sieht es derzeit überhaupt mit dem Modden für FO4 aus, tut sich gerade was oder stirbt das auch allmählich aus?
    7. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74949?tab=posts

      "Glitchfinder:
      The author of The Midnight Ride is VishVadeva (currently going by Ungeziefi),
      who also happens to be the one who posted Community Fixes Merged."

      Bin mir nicht so recht sicher, ob ich da ganz den Durchblick habe.
       - Entweder: Das ist derselbe Mensch mit anderem Konto. (ergo "VishVadeva going by Ungeziefi now")
       - Oder: Es geht doch um einen Besitzerwechsel. (ergo "TMR and CFM go by Ungeziefi now")
    8. HeavenlyHellBase
      HeavenlyHellBase
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      Ohne mich weiter einmischen zu wollen nur mein Kommentar soweit dazu, dass eine freiwillige Entlohnung hier ebenso angebracht sein dürfte. Das ist eben auch auch eine Leistung für sich und Übersetzer sollen auch nicht einfach nur irgendwelche Sklaven sein müssen.
      Bei den geringen Einnahmen kann man ja auch kaum von Lohn sprechen; wir liegen weit unter 1€/Stunde. Wir wollen uns primär auf diesem Wege bei den Moddern, dessen Mods wir übersetzen, erkenntlich zeigen, weshalb wir alles transparent halten und immer gerne teilen. Sekundär sollen die Einnahmen uns bei unserer eigenen Webseite helfen. Etwas mehr dazu gleich weiter unten.


      Jedenfalls danke für die klare Auskunft, und vor allem auch für den Anstand in dieser ganzen Sache.
      Immer wieder gerne! Wir werden uns stets um Transparenz und Klarheit bemühen.

      Wie wird also in Zukunft weiter verfahren? Haltet ihr die Augen offen für weitere Entwicklungen? Weitere Ansätze?
      Um ehrlich zu sein, sind wir hier auf NexusMods nur, um in Erfahrung zu bringen wie eine große Modding-Plattform funktioniert sowie ein Gefühl für die Modding-Gemeinschaft und deren Zusammenhalt zu bekommen. Wir werden hier wohl nicht mehr allzu viel Zeit verbringen. Demnach verfolgen wir also in naher Zukunft keine Aktivitäten mehr auf NexusMods. Einer von uns bringt massiv viel Erfahrung aus der Gaming Industrie mit und arbeitet schon etwas länger an einem ganz eigenem Konzept - eine neue Herangehensweise für Modding im Allgemeinen. Wir sind also hier um in Erfahrung zu bringen, ob dieser Plan realistisch ist. In diesem Sinne haben wir auch zunächst versucht mit NexusMods zu kooperieren, was aber auch... sagen wir mal einfach nicht glücklich verlief. Aber was soll man machen? Wir haben es versucht und werden nun unseren eigenen Weg einschlagen. Der wird zunächst über die eigene Webseite laufen bevor er wahrscheinlich unseren Händen entgleitet -  mal sehen, was die Zukunft bringt. Dort werden wir einen allgemeingültigen Plan für Modding veröffentlichen. Um diesen kurz anzureißen: Es geht prinzipiell darum die gesamte Videospielentwicklung auf die Modding-Community aufzuteilen und "verkehrt herum" anzugehen. So zerteilen wir so atomar wie möglich die Produktion eines Videospiels in seine einzelnen Bestandteile. Diese wiederum können im Sinne von Modding von Einzelpersonen und/oder Teams angegangen werden. Das sind beispielsweise einzelne Models, Animationen, Scripte oder auch ganze Systeme wie Charaktersteuerung oder Flüssigkeiten. Anschließend werden diese mit einem Datenmodell assoziiert und erst dann kommt der Schritt der "Game Engine". An dieser Stelle wird allerdings kaum noch eine Game Engine von Nöten sein -  eher eine Sammlung von Editoren und Tools. Auf diesem Wege könnte es jedem möglich sein nicht nur sein Lieblingsspiel vollkommen frei nach Bedarf zu modden, sondern auch vollends eigene Spiele können mit dem ursprünglichen Modding-Gedanken erstellt werden. Stelle es dir ähnlich wie die Collections hier auf NexusMods vor, bloß, dass diese beliebig verschachtelt sein können. Die genauen Spezifikationen sowie die exakte technische Umsetzung werden demnächst auf unserer Webseite zu finden sein, die sich allerdings noch in einem sehr frühen Stadium befindet. Bei Interesse schreib uns gerne eine private Nachricht und wir lassen dir den Link zukommen.

      Wann fand denn die Übergabe statt und weiß man überhaupt wieso?
      Wir bezweifeln, dass hier von Übergabe gesprochen werden kann. Wenn wir uns recht entsinnen, ist es Anfang Februar gewesen, dass der Account von VishVadeva plötzlich weg war. Zunächst waren seine Mods noch mit seinem gelöschten Profil verbunden bevor eine Übernahme statt fand. Wir haben bis heute so ziemlich keine Ahnung, was vorgefallen ist, können aber aus eigener Erfahrung sagen, dass NexusMods dazu neigt Kommentare und Artikel, die nicht ins "Geschäftskonzept" passen einfach zu entfernen. Mal sehen wie lange unser Account noch besteht.

      Das einzige, was ich zu VishVadeva finden konnte, ist dieser Kommentar hier:
      https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/19b5bsn/comment/kit49r7/
      Vielen Dank für den aufschlussreichen Link! Das passt ganz genau zu unserem Eindruck: es sind zu viele Falschinformationen gestreut worden. Aber wozu? Sehr gute Tutorials, Guides und Anleitungen waren schon äußerst früh vorhanden. Warum hinterher etwas produzieren, was schlechter ist? Die Leute müssten doch wissen, dass sie die Materie nicht so gut verstanden haben wie ihre ursprünglichen Schöpfer. Und warum dann nicht mit ebendiesen gemeinsam daran arbeiten? Irgendwie sehr kurios. Wir werden daraus zumindest nicht schlau.

      wie sieht es derzeit überhaupt mit dem Modden für FO4 aus, tut sich gerade was oder stirbt das auch allmählich aus?
      Aus unserer Perspektive wird Fallout 4 das gleiche Schicksal erleiden wie Skyrim: eine harte Spaltung der Community. Ein paar der wirklich guten Modder werden von Bethesda und Freunden eingekauft und der Rest verabschiedet sich. Natürlich wird es auch immer wieder neue Modder geben, aber die haben vergleichsweise schon einen deutlich schwierigeren Start als die Modder, die ab der ersten Stunde dabei waren. Auch führt das unweigerlich zu Chaos. Das lässt sich ja aktuell schon sehr leicht beobachten: es gibt etliche Mods, die versuchen ein und dasselbe Ziel zu erreichen; teilweise erst einen Tag alt und teilweise schon etliche Jahre auf dem Buckel. Dazu kommt noch, dass jeder auch Monate nach dem Next-Gen Update noch bei vielen Mods herausfinden muss mit welcher Version sie funktionieren und ob überhaupt. Langfristig können wir uns nicht vorstellen, dass die Fallout-Modding-Szene das gut überleben kann - sie wird es aber wahrscheinlich überleben, aber halt nicht gut.
    9. HeavenlyHellBase
      HeavenlyHellBase
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      "Glitchfinder:
      The author of The Midnight Ride is VishVadeva (currently going by Ungeziefi),
      who also happens to be the one who posted Community Fixes Merged."

      Bin mir nicht so recht sicher, ob ich da ganz den Durchblick habe.
       - Entweder: Das ist derselbe Mensch mit anderem Konto. (ergo "VishVadeva going by Ungeziefi now")
       - Oder: Es geht doch um einen Besitzerwechsel. (ergo "TMR and CFM go by Ungeziefi now")

      Eine Tatsache verwehrt uns vollends davon auch nur ein Wort zu glauben: Man kann seinen Account auf NexusMods einfach umbenennen. Aus unserer Sicht ist da definitiv etwas faul.

      Und warum war es vorher kein Problem, dass wir Donation Points für den Mod akzeptierten und jetzt auf diese Art und Weise uns es "regelrecht" verboten ist?

      Naja, der Name spricht wohl für sich.