File information

Last updated

Original upload

Created by

XaB4er

Uploaded by

XaB4er

Virus scan

Safe to use

About this mod

Плагин для F4SE, который добавляет инерцию в стиле "Таркова/R6" к анимации оружия и механизму наклона.

Requirements
Permissions and credits



НУЖЕН ПЕРЕВОД ТВОЕГО МОДА? -> ПИШИ МНЕ НА БУСТИ, ПЕРЕВЕДУ!
НУЖНА ПОМОЩЬ С УСТАНОВКОЙ МОДОВ? -> ПИШИ, РАЗБЕРЁМСЯ!
ПРОБЛЕМЫ С МОДАМИ ИЛИ ИГРОЙ? -> ССЫЛКУ ТЫ УЖЕ ЗНАЕШЬ, ОБРАЩАЙСЯ!

¯\_(ツ)_/¯



ОПИСАНИЕ
Плагин для F4SE, улучшающий общий игровой процесс в Fallout 4 как в шутерах.
Для настройки используйте MCM.

ТРЕБОВАНИЯ
Версия игры 1.10.163.0
Address Library for F4SE Plugins
Mod Configuration Menu
Fallout 4 Script Extender (F4SE)

NG-версии мода нет на момент создания страницы перевода - 24.06.2024


ИНЕРЦИЯ




Инерция — это то, что присутствует в анимации большинства современных FPS-игр, чтобы дать вам ощущение, что вы управляете оружием.
Однако в Fallout 4 оружие остается неподвижным вместе с вашей камерой.
Uneducated Shooter имитирует ложную инерцию, используя ваши входные данные из МСМ, а плохое состояние оружия затрудняет управление оружием.
Большинство настроек должны оставаться нетронутыми. Но вы можете изменить пределы вращения, величину инерции, силу инерции. А также стоит ли отключать инерцию в ADS или нет.
(ADS — Aim Down Sights — Cтрельба через оптический прицел вместо стрельбы от бедра)
Уменьшение делителя горизонтального/вертикального вращения создаст более сильную инерцию, а снижение скорости возврата при вращении приведет к тому, что ваше ружье вернется в исходное положение с опозданием.



РЕАЛИСТИЧНАЯ КАМЕРА
(по умолчанию отключена)


В дополнение к инерции от первого лица я создал экспериментальную функцию под названием Realism Camera.
Вдохновленный недавними играми в стиле bodycam, он добавляет камере больше вращательных движений, что делает ее более реалистичной.
Обратите внимание, что камера будет наклонена если вы включите эту функцию. Если вам это не нравится, вы можете настроить "Наклон по умолчанию" через MCM.
Существует также множество других настраиваемых значений, позволяющих создать свой собственный стиль камеры.




НАКЛОНЫ



Стиль Таркова | Стиль R6          

Наклон с привязкой к кнопкам [ Q ] и [ ​​E ] по умолчанию будет вашем лучшем вариантом для камеры первого лица в Fallout 4.
Горячие клавиши настраиваются. А также угол наклона, время, необходимое для полного наклона, стиль наклона также можно настроить с помощью MCM.
Когда вы прислоняетесь к стене, может произойти некоторое отсечение, но теперь столкновение должно быть правильным.



Наклоны можно использовать и от третьего лица. Это немного неуклюже, но это Просто Работает™.
Переключение наклона нажмите [ Q ] или [ E ] один раз, чтобы наклониться, и нажмите еще раз, чтобы вернуться в исходное положение. Либо выключите "Переключатель наклона" и теперь удерживайте кнопки, чтобы наклонится, отпустите, чтобы вернутся в исходное положение.
Скорость наклона это время, которое потребуется для полного наклона в секундах.
Максимальный угол наклона (1-й) это максимальный угол наклона для камеры от первого лица.
Максимальный угол наклона (3-й) тоже самое, но от третьего лица.
При включении опции «Включить только в ADS» позволит вам наклоняться только тогда, когда вы целитесь, так что вы сможете сохранять кнопку [ E ] для игровой функции "Использовать/Взаимодействие".
Если вы включите режим наклона в стиле "Rainbow Six: Siege", камера будет перемещаться, а не вращаться, но при наклоне и смене позы с "крадусь" на "стоя" или наоборот, может наблюдаться некоторое заикание.




ДИНАМИЧЕСКАЯ ВЫСОТА



Я немного удивлен, что в Fallout 4 отсутствует подобная функция.
В ванильной версии игры вы не могли приседать под препятствиями, но теперь можете!
Если у вас есть такие проблемы, как телепортация, провал под землю и тому подобное, вы можете просто отключить ее через меню MCM.



За дополнительной информацией идём к оригинальной странице:
Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia, а так же к постам мода.