直接入力することで日本語を表示することができます。
具体的には名前や武器名入力時に「&#xxxxxx;」( x はユニコード)と入力して確定すると
日本語に変換されます。
ただし入力文字数制限が25文字程度(武器名で確認)のため3文字分程度入力すると文字数制限に
引っかかるのでその場合は一度名前を確定し、再度名前変更を行い続きから入力することで
それなりの長さの文字列を入力することができます。
■ToUTF32とは?
ToUTF32は入力した文字のユニコードを表示するFallout4用(?)の入力支援のユーティリティで、
入力文字からUTF32の数値を表示させるアプリがなかったのでやっつけで作成したものです。
ToUTF32を起動させると、テキストボックスが2つあるウィンドウが開きます。
上段のテキストボックスに文字を入力すると、下段のテキストボックスにFallout 4上で
実際に入力する文字列が表示されます。
また文字を入力した状態で最下段の「create fontconfig.txt」ボタンをクリックすることで
キャラクター名としてゲーム中で使用できるfontconfig.txtが実行ファイルと同じフォルダに
作成されます。ただし有効文字数が決まっているので文字被りなしで139文字程度が限度となります。
作成されたfontconfig.txtを「<Fallout4のインストールフォルダ>\Data\Interface」に置いて、
"ゲームを起動し"、下段のテキストボックスに表示された文字列をキャラクター名に入力すると
エラーが出ずにキャラクターメイキングが終了します。
複数キャラクターでプレイしているときは上段のテキストボックスに全てのキャラクター名を
入力してfontconfig.txtを作成、上記フォルダにコピーしてください。
例:
1キャラ目が「111のアイツ」で2キャラ目を「ドヴァキン」でプレイしたいときは上段テキストに
「111のアイツドヴァキン」と続けて入力して「create fontconfig.txt」ボタンをクリックしてできた
「fontconfig.txt」を「<Fallout4のインストールフォルダ>\Data\Interface」にコピーしてください。
Release Note:
ver. 1.1: 入力された文字列でfontconfig.txtに書き込む処理を追加
ver. 1.0: 初版