File information

Last updated

Original upload

Created by

Bertollo

Uploaded by

BertoIIo

Virus scan

Safe to use

About this mod

Spolszczenie moda F4llout 76 - Mutations, który dodaje do gry mutacje z Fallout 76 i kilka innych opcji.

Requirements
Permissions and credits
Spolszczenie moda F4llout 76 - Mutations

DO DZIAŁANIA POTRZEBNY JEST ORYGINALNY MOD

Dodaje mechanikę mutacji z Fallout 76 do Fallout 4. Dodaje łącznie 30 mutacji, Tonik ujędrniający „Geny jak Wykrochmalone” i osiągnięcie Klasowe Dziwadło. Możliwość tworzenia serum na nowym Warsztacie Mutagenów. Menu MCM z różnymi ustawieniami, takimi jak prawdopodobieństwo mutacji i jej uleczenia; ile mutacji można uzyskać jednocześnie oraz wiele innych.

Główna zawartość:

  • Szansa na otrzymanie mutacji z powodu nadmiernego promieniowania
  • Zintegrowano 19 mutacji z Fallout 76 + 11 nowych. Łącznie 30
  • Efekty wizualne i dźwiękowe podczas otrzymywania mutacji
  • Możliwość tworzenia serum z mutacjami, poprzez znajdowanie specjalnych notatek badawczych Enklawy
  • Możliwość otrzymywania fluktuantów z roślin podczas burzy radiacyjnej
  • Żyły ultracytowe w Morzu Blasku
  • Menu MCM z opcjami

Opis:

  • Mutacje to półtrwałe efekty, które zapewniają zarówno pozytywne, jak i negatywne bonusy. Za każdym razem, gdy gracz jest wystawiony na promieniowanie, ma szansę na uzyskanie mutacji. Może to nastąpić w wyniku pochłaniania nadmiernego promieniowania z takich źródeł jak pogoda (burza radiacyjna), radioaktywne jedzenie, napromieniowane stworzenia, odpady radioaktywne itp.
  • Można uzyskać do 29 z 30 dostępnych mutacji jednocześnie. Wyjątkiem są Mięsożerca i Roślinożerca, które wzajemnie się wykluczają.
  • Osiągnięcie Klasowe Dziwadło zmniejszy negatywne efekty mutacji o 50%, ale aby dojść do tego etapu, musisz zmutować setki razy, aż twoje ciało wytrzyma szkodliwe skutki mutacji. Użycie serum nie wlicza się do tego.

Sera:

  • Po spożyciu serum mutacji odpowiednia mutacja zostanie zastosowana na postaci gracza, a jej negatywne efekty zostaną zniwelowane na 1 godzinę. Jeśli gracz ma już tę mutację, negatywne efekty mutacji zostaną stłumione.
  • Sera i jego receptury są sprzedawane przez medyków i sprzedawców chemikaliów. Można je również znaleźć w łupach, takich jak sejfy, apteczki i lustra, ale z bardzo małą szansą. Są bardzo drogie.
  • Dla Twoich potrzeb dostępny jest również Warsztat Mutagenów, z którego pomocą możesz tworzyć wszystkie rodzaje serum, na które znajdziesz przepisy.
  • Składniki do wytwarzania serów można uzyskać z różnych roślin podczas burz radiacyjnych i z żył ultracytowych, które można znaleźć głównie w Morzu Blasku. P.S. Sprawdź sekcję dotyczącą kompatybilności.

Tłumienie:

  • Za każdym razem, gdy gracz używa Antyradu, Prysznica dekontaminacyjnego lub podobnego przedmiotu, istnieje szansa, że ​​mutacja zostanie usunięta. Gracz może nadal używać Antyradu, aby podejmować kolejne próby usunięcia mutacji.
  • Jeśli postać gracza ma już mutację, odpowiednie serum będzie tłumić negatywne efekty mutacji przez 60 minut. Na przykład, spożycie serum torbacza, mając już mutację torbacza, tymczasowo usunie osłabienie inteligencji.
  • Tonik ujędrniający „Geny jak Wykrochmalone” umożliwia blokowanie mutacji, ponieważ eliminuje zarówno szansę na mutację, jak i szansę na jej usunięcie. Sprzęt ochrony przed promieniowaniem (np. kombinezon ochronny, pancerz wspomagany) zmniejsza szansę na mutację. Tonik ujędrniający „Geny jak Wykrochmalone” to nowy przedmiot, a jego przepis odblokowuje się po wykonaniu zadania w Morzu Blasku. Jeśli już je zrobiłeś, przepis powinien zostać odblokowany.
  • Nawet z Tonikiem ujędrniającym „Geny jak Wykrochmalone”, pozytywne efekty obecnych mutacji mogą zostać stłumione przez Rad-X. Aby uniknąć efektów tłumiących Rad-X, można użyć Pojemnika ze świecącą krwią, Radtarczy lub podobnych przedmiotów, aby uzyskać odporność na promieniowanie.. Radtarcza to nowy przedmiot, a jego przepis zostanie odblokowany po tym, jak zwalczysz szkodniki w jakiejś Krypcie. Jeśli już to zrobiłeś, przepis powinien zostać odblokowany.
  • Dzięki Serum: Neutralizator możesz wyleczyć się z pojedynczych mutacji, które są aktywne, lub ze wszystkich naraz. Typowe możliwości leczenia usuną twoje mutacje losowo, ale dzięki temu serum masz pełną kontrolę.

MCM:

  • Ile mutacji może być na raz na twojej postaci. P.S. Nie dotyczy mutacji pochodzących z serum. 1/3/5/WSZYSTKIE, Domyślnie: 5
  • Minimalny limit promieniowania: Minimalna liczba punktów promieniowania wymagana do rozpoczęcia procesu mutacji. 1-500 punktów, Domyślnie: 150
  • Szansa na wystąpienie mutacji podczas przyjmowania radów: 0-100%, Domyślnie: 4%
  • Szansa na wystąpienie mutacji podczas przyjmowania radów z założonym kombinezonem ochronnym: 0-100%, Domyślnie: 0%
  • Szansa na wystąpienie mutacji podczas przyjmowania radów z założonym pancerzem wspomaganym: 0-100%, Domyślnie: 2%
  • Szansa na wyleczenie z mutacji za pomocą Antyradu, prysznica dekontaminacyjnego lub czegoś podobnego: 0-100%, Domyślnie: 30%
  • Te były główne, ale jest też kilka innych, takich jak przełączanie animacji, przełączanie efektów wizualnych i tak dalej.

Kompatybilność:

Kompatybilny ze wszystkim...prawie
Mody, które nadpisują zbieralną florę, wymagają patcha, w przeciwnym razie nie otrzymasz żadnych fluktuantów z roślin i nie będziesz mógł zrobić żadnych serów.

Podziękowania:
Podziękowanie dla lKocMoHaBTl za oryginalny mod F4llout 76 - Mutations
Youtubera dworkop_elo za filmy instruktażowe z Fallout 76, dzięki którym mogłem przetłumaczyć nazwy mutacji na odpowiadające tym z F76
Dziękuję też Epervier666 za stworzenie wspaniałego programu ESP-ESM Translator którego używam do tworzenia tłumaczeń