
Usine a monstres (French)
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Hwarf - Traducteur Des Terres DesoleesUploaded by
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About this mod
TRANSLATION/TRADUCTION: Ce mod permet de créer des générateur de créatures.
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Je vous présente une traduction du mod de Sambuca42
Monster's Factory
(Usine à monstres)

Fabriquez l'œuf de Roachzilla dans une station chimique.
Cet œuf fonctionne comme une mine qui explose au bout de 5 secondes (sans dégâts).
L'explosion fera apparaître un gros cafard avec 250 HP, 50 dégâts et résistance à l'énergie, 25 dégâts à mains nues et la capacité d'absorber 5 HP de l'ennemi s'il n'est pas en train de bloquer.
Quand je dis gros, je veux dire plus gros que vous... ce radroach est plus lent que les radroaches normales et ne fait pas l'attaque de saut (il monte trop haut).
C'est votre allié et l'allié de la colonie.
Lorsqu'elle meurt, elle explose en 50 petites radroches rapides qui attaqueront tous les ennemis.
Ce mod va grandir c'est sûr, j'ai au moins une douzaine de créatures spéciales spawnables, mais tous les conseils sont les bienvenus.
22/12/2024
Craftable feral horde spawner, free cost unlimited use, mess and fun guaranteed.
23/12/2024
Craftable Super Mutant Transformer Spawner, il génère un super mutant suicider qui se transforme en un super mutant behemoth quand il explose.
25/12/2024
Craftable Hydra worm's Egg.
Le ver Hydra est inamical.
S'il est tué il se duplique, il a une dégradation constante de sa santé (faim) mais absorbe 25 HP par morsure, plus 25 dommages réguliers et 250 HP.
S'il brûle, s'empoisonne, se vide de son sang ou meurt de faim, il meurt, si vous le coupez, il se duplique...et ainsi de suite.
Bloquer un coup lui permet d'économiser 25 points de dégâts normaux, mais pas les 25 points de vie qu'il absorbe.
Plus sa santé est basse, plus il devient agressif
Lorsqu'il est en dessous de 25%, il devient frénétique et attaque ses « clones ».
Plus sa santé est basse, plus il devient agressif et rapide.
SI vous avez un PC patate, probablement que le nombre élevé de NPC serait un problème...FAUX !
J'ai fait en sorte que cet enfoiré disparaisse dans une explosion sanglante lorsqu'il meurt ou se duplique.
Votre FPS sera en sécurité.
26/12/2024
Craftable Valkyrja Spawner.
Fabriquez-le avec 50 pièces d'or.
La Valkyrja est une femme viking grande et forte avec un style de combat parfait et agressif, loyale envers vous, vos colons et vos alliés.
Cette Valkirja n'a qu'un seul problème... Elle est constamment en période de menstruation, en partie parce qu'elle a une soif de sang qui augmente lorsqu'elle est blessée, mais lorsque sa santé tombe en dessous de 25%, elle devient berzerk et frénétique.
Elle a entre 500 et 1000 HP, prend la moitié des dégâts, est beaucoup plus grande que vous, est lourde, donc plus difficile à étourdir, a 25 de force et d'endurance, donc elle fait beaucoup de mal. Plus elle subit de dégâts, plus elle gagne de la force jusqu'à un maximum de 50 points de force, et sa vitesse augmente jusqu'à un maximum de +50%.
Sa hache inflige 50 points de dégâts nominaux, mais avec toute cette force...
De plus, cette hache inflige un étourdissement et 25 points de dégâts électriques.
Elle ne recule pas, elle continue d'attaquer comme une furie.
Elle soigne 5 hp par seconde, donc quand elle revient à pleine santé, elle devrait se calmer si elle était frénétique et perdait ses bonus de vitesse et de force, elle est protégée, vous êtes le seul à pouvoir la tuer.
Son nom est « Menstrual Avenger », elle jette du sang menstruel sur les ennemis.
Elle a une attaque de balayage, donc elle touche tout ce qui se trouve dans sa portée d'attaque.
Elle est amusante à utiliser lors de l'utilisation de mon feral horde generator à bas niveau (si vous pouvez obtenir 50 gold).
Elle porte le costume de Grognack.
28/12/2024
Les bébés Roachzilla resteront en vie dans le monde entier à moins que vous ne les tuiez, plus de cadavres, ils exploseront et disparaîtront.
La vengeresse menstruelle n'est plus protégée, mais quand elle meurt, elle explose (pas de gore) et ramène le spawner, si elle n'explose pas à la mort, il faut frapper le cadavre.
Ajout de la sentinelle spéciale Matryoshka.
Le spawner de Iy a demandé beaucoup de matériaux et de compétences.
Il génère un sentrybot apparemment normal (amical) mais quand il meurt, il explose en 3 assaltrons (amicaux).
Lorsque ces assaultrons meurent, chacun d'entre eux explose en 3 eyebot (amis).
Lorsque les eyebot meurent, ils explosent...et s'arrêtent.
Toutes ces explosions infligent des dégâts, alors faites attention.
Tous les robots créés resteront éternellement dans le monde jusqu'à ce qu'ils soient détruits (ils disparaissent de l'existence).
Ils sont utiles lors d'un raid sur une colonie ou pour vous sauver d'une situation difficile.
Toutes mes nouvelles créatures seront également amicales envers la faction de l'atelier de raid maintenant, au cas où vous voudriez être maléfique.
Bonne lecture.
30/12/2024
AMÉLIORATION DU COMBAT DE HORDE
Demoniac skull va engendrer des ferals comme d'habitude, mais ceux-ci sont comme des démons.
Cela signifie qu'ils s'enflamment, qu'ils sont immunisés contre le feu et qu'ils infligent des dégâts de feu lorsqu'ils sont touchés.
Leurs dégâts de feu sont égaux à leurs dégâts de mêlée, bloquer leurs attaques ne permet d'éviter que les dégâts physiques (il y a une modification de la cuirasse du torse vanille qui empêche les dégâts de feu de toute façon).
Combattre des hordes de féraux, c'est la galère pour piller les cadavres et ceux-là sont lourds pour votre PC...
Solution : ces démons exploseront à la mort et disparaîtront.
Selon le type de goule démoniaque, leur explosion régénère un peu de HP dans une petite zone (lorsqu'ils sont tués en mêlée).
Une goule démoniaque normale redonne 5hp par exemple, un roamer donne +10hp, un stalker donne +15 et ainsi de suite.
Les dégâts de feu qu'elles infligent sont compris entre 10 pour la goule sauvage et 80 pour la goule carbonisée, soit +10 par niveau.
L'explosion qu'ils font, laisse tomber des composants aléatoires en quantité équilibrée, mais seulement pendant 60 secondes, puis ils disparaissent.
L'explosion du crâne démoniaque est remplacée par une meilleure.
L'explosion et la disparition à la mort, la zone reste claire et il n'y aura pas de Frame drops pour les pc bas de gamme ou haut de gamme (après 300 cadavres, j'ai commencé à avoir 35-40 fps.
Les deux autres sont des jeux d'argent, et les deux premiers sont des jeux d'argent, et les deux premiers sont des jeux d'argent, et les deux premiers sont des jeux d'argent.
J'ai essayé de spawn 250 ferals normaux et 250 ferals démons, même chute de 60 à 50 fps.
Je n'ai pas eu le temps de m'en apercevoir.
31/12/2024
J'ai ajouté un effet d'éclaboussure de sang aux goules démoniaques.
Les crânes de démons ne sont pas infinis mais peuvent être récupérés après avoir été détruits, et peuvent être désactivés comme une mine, car il arrive souvent que votre personnage en lance 3 ou 4 à lui tout seul.
Lorsque vous chargez une partie où vous avez tué beaucoup de goules, pour une raison quelconque, leurs cadavres réapparaissaient, maintenant ils ne le font plus, désolé pour la gêne occasionnée.
Lorsqu'elles sont tuées à bout portant, les goules démoniaques restaurent des points de vie comme avant, et soignent des radiations (même quantité de points de vie restaurés) et donnent un effet de temps lent pendant 10 secondes, plus le niveau de la goule démoniaque est élevé, plus l'effet de temps lent est fort.
Bon appétit
20/01/2025
Tout d'abord, j'ai fait une petite modification au spawner du feral, maintenant ces goules démoniaques ont l'air plus démoniaques et sont plus équilibrées mais pas trop nerfées, il n'y a plus qu'un seul type de goule démoniaque.
Elle n'est pas très forte, mais elle apparaît toutes les 2,5 secondes au lieu de 5.
Création d'une nouvelle créature spawnable, le Rad Sorcerer... une sorte de goule mage guerrière qui utilise des pouvoirs de radiation pour affronter les ennemis, vous verrez...
Il n'est pas aussi fort et brutal que le menstrual avenger (il a 250 HP et monte en niveau jusqu'au niveau 100), mais lui, après sa mort se réincarne après 2.5 secondes, le seul moyen de l'empêcher de se réincarner est de détruire l'amulette qu'il laisse tomber à sa mort.
Lorsqu'il meurt, il explose et inflige 250 rad de dégâts, son attaque à distance inflige 100 rad de dégâts normaux et de radiations et cherche les cibles, son marteau (un super marteau atomique modifié de FarHarbor) inflige 100 rad de dégâts même si l'ennemi bloque ses attaques.
Ne vous inquiétez pas pour l'original Far Harbor's atomic Supersledge, il n'a pas été modifié, j'ai copié et collé l'arme en lui donnant un nouvel identifiant, c'est donc une arme autonome.
Lorsque vous détruisez l'amulette, l'explosion inflige 250 dégâts normaux et rad, et déploie le spawner en arrière.
Ce type est efficace contre les humains mais moins contre les créatures.
Il est aussi sympathique que le vengeur menstruel, mais au moins il ne pète pas les plombs quand il est trop en colère.
L'effet secondaire est que ce type est radioactif et que si vous restez trop près de lui, vous subissez des dégâts de Rad, mais si vous avez la perk ghoulish, il vous soigne pratiquement un peu.
Menstrual Avenger a maintenant tous les perks de Big leagues.
Spawner craftable comme toujours dans une station chimique en utilisant 50 matériaux nucléaires et sans conditions.
Aimez
Prochaine créature...je vais essayer de ramener les Atronachs dans ce jeu, le type flamme, le type tempête et le type givre.
25/01/2025
Les goules démoniaques lâchent plus de butin et l'explosion du crâne démoniaque est plus grande.
Nouvelle créature...Mr Bombastic (amical).
Ce rat radieux et brillant attaque les ennemis et explose de la même manière que les molerats avec leur gilet pare-balles...
La seule différence est que ce petit gars renaît de ses propres explosions, ce qui en fait un pur désordre, et est dangereux si vous restez trop près de lui. Chaque explosion inflige 50 dégâts de zone et démembre les ennemis à la mort.
Spawner Craftable avec 5 plasma granades et 5 glowing blood packs avec le niveau 4 de science.
05/01/2025
M. bombastic était impossible à « supprimer » sans utiliser la commande « disable » de la console.
Maintenant il suffit de l'activer (de la même façon que l'on ouvre une porte ou un container) pour qu'il disparaisse.
Correction de son style de combat, il a un taux de morsure agressif et explosera après un coup qu'il reçoit, infligeant 100 dégâts de zone.
Il réapparaît immédiatement jusqu'à ce que la cible meure.
Le mage Rad et le vengeur menstruel ne laisseront plus tomber leur spawner s'ils sont tués (pour garder les choses équilibrées).
La mort du crâne démoniaque inflige désormais 500 points de dégâts et provoque une grosse explosion, donc à éviter.
COMPATIBLE AVEC TOUT
L'AUTEUR A CRÉÉ TOUS LES ÉLÉMENTS À PARTIR DE ZÉRO, LE MOD N'ECRASE PAS LES ÉLÉMENTS CLASSIQUE.

- Ordre d'installation

Fonctionnera avec tout mod qui n'édite pas les mêmes fichiers que dans les archives « .ba2 ». Utilisez le mod B.A.E. - Bethesda Archive Extractor pour visualiser/extraire les fichiers et faire une comparaison en cas de doute.

L'équipe des Traducteurs Des Terres Désolées prend en charge le support direct
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