About this mod
Small mod that changes buildable plants collision to it's "pre-Pitt" state. Means that compact gardens is back! Be sure to read the description!
- Permissions and credits
You MUST delete or disable this mod after using, otherwise modified plants will be non-harvestable as long as the mod is running!
Небольшой мод, возращающий коллизию растений к тому состоянию, в котором они были до обновления "Питт". Возрадуйтесь, вы снова сможете строить компактные огороды! Учтите, что мод не убирает коллизию полностью, растения по-прежнему будут учитывать коллизию любых других установленных объектов в кемпе или имеющегося на участке ландшафта, но будут свободно размещаться друг в друге. Мод распростаняется на любые растения, которые вы можете посадить у себя в кемпе включая чернику и тыквы-гурды.
Обритите внимание, что после использования мод НЕОБХОДИМО отключить или удалить, пока мод активен, вы не сможете собирать урожай с затронутых им растений!
Installation/Установка:
Put "Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" from the archive to your "Data"
folder, then add "Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" to your
"sResourceArchive2List =" line from "Fallout76Custom.ini" so it should
look like this:
sResourceArchive2List = <any other mods>,Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2
It is recommended to put this mod after any other mod that could modify
"blackberrybush01.nif", "blackberrybush02.nif", "cornstalk01.nif", "cornstalk02.nif",
"floracarrot01.nif", "floramutfruit01.nif", "gourdvine01.nif", "melonvine01.nif", "razorgrainplant01.nif", "razorgrainplant02.nif", "tatoplant01.nif" and/or "tatoplant02.nif" to avoid
conflicts.
Закиньте "Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" из архива в папку "Data", затем
добавьте к строчке "sResourceArchive2List =" из "Fallout76Custom.ini" файл мода
"Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2", чтобы оно выглядело следующим
образом:
sResourceArchive2List = <любые другие моды>,Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2
В порядке загрузки рекомендую разместить мод ниже любых других модов,
которые могут затронуть меши
"blackberrybush01.nif", "blackberrybush02.nif", "cornstalk01.nif", "cornstalk02.nif",
"floracarrot01.nif", "floramutfruit01.nif", "gourdvine01.nif", "melonvine01.nif", "razorgrainplant01.nif", "razorgrainplant02.nif", "tatoplant01.nif" и/или "tatoplant02.nif" чтобы избежать конфликта.
How to remove or disable this mod properly/Как правильно удалить или отключить этот мод:
Remove "Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" (or rename it to something like "-Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" to easily re-enable it for later use) from "sResourceArchive2List =" line from your "Fallout76Custom.ini", this will disable mod;
OR/AND:
Delete "Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" from your "Data" folder, this will disable mod as well.
Уберите "Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" (или переименуйте во что-нибудь типа "-Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" для быстрой активации мода, если вы планируете использовать его позже) из строчки "sResourceArchive2List =" из
"Fallout76Custom.ini", этим самым вы отключите мод;
ИЛИ/И:
Удалите "Pre-Pitt_CAMP_Plants_Collision.ba2" из папки "Data", это также отключит мод.