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Bernard Yao

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SirLancerlot

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About this mod

Modelos e texturas personalizadas.

Este mod apresenta diversos erros por motivos de limitações no processo de conversão de arquivo.
Por enquanto use por sua conta e risco...

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Versão Alpha - Etapa inicial do modelo e texturas personalizadas de Fran.
 *  Adicionado número de polígonos e suavidade entre eles (o mesmo que High Poly - Party Member v1.0).
 *  Alto-relevo nas linhas de textura ( 85% ).
 *  Adicionado texturas e mapas normais de corpo em resolução 2048x2048 (True Upscaling) ( 99%).
 *  Adicionado texturas de rosto em resolução 2048x2048 (True Upscaling) ( 99%).
 * "Aprimoramento" de seios, pernas e glúteos ( 100% ).
 * Adicionado unhas 3D (Originalmente é apenas uma imagem 2D).
 * NÃO há texturas para mãos ainda.

Pode ser instalado via  Vortex  ou use o  VBF-Browser  para substituir os arquivos originais encontrados nos diretórios/caminhos:
-ff12data/gamedata/d3d11/artdata/chr/chara/c10/c1006/mws/
-ff12data/gamedata/d3d11/artdata/chr/chara/c10/c1006/tex/

-ff12data/gamedata/d3d11/artdata/chr/high/c10/c1006/mws/    (DESABILITADO TEMPORARIAMENTE)
-ff12data/gamedata/d3d11/artdata/chr/high/c10/c1006/tex/

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Há erros nas sombras do modelo, ombro, modelo da cabeça.. Portando se alguma irregularidade acontecer, peço que envie imagens e relatos detalhados no  discord  de Yao( Bernard Yao#8606 ).

PS:
Atualizações para este mod dependem se as pessoas gostarem dessa ideia e também da exploração em converter os modelo dae.phyre.
99% do tempo consumido para fazer este projeto foi utilizado na parte do Alto-relevo do modelo, portanto isso requer muita paciência e aprendizado em edições 3D. Espero a compreensão de todos em relação as inúmeras falhas que este mod apresenta.

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Créditos especiais para  Xeavin por disponibilizar recursos que desabilitam renderizações como interfaces e texturas de mapas do jogo que possibilitaram imagens de alta qualidade.


Divirta-se!