File information
Last updated
Original upload
Created by
LoderunnerUploaded by
MasterBeerVirus scan
Safe to use
Tags for this mod
Current section
About this mod
Collection of certain mods that made the game more balanced
- Changing classes and skills
- New legendary artifacts
- New difficulty "Gladiator"
- New spells and abilities
- New Potions
- New balance of economy in Ashan
- Almost all monster abilities have been changed
- Permissions and credits
-
Credits and distribution permission
- Other user's assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder's resources
- Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
- Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
- Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
- Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
- Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
- Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
This author has not credited anyone else in this file
Donation Points system
Please log in to find out whether this mod is receiving Donation Points
- Changelogs
-
-
Version 5.65
- - Пробиваемость всех заклинаний снижено с 1% до 0,5% за КУН
- Шанс блока за КУН даруемый от средних доспехов снижен с 1% до 0,5%
- У средних доспехов убран штраф к блоку
- Штраф к блоку (-10%) будет у персонажей, которые изучили навык "Торговли"
- Бонус к мане и здоровью получаемый от навыка знаток "Торговли" уменьшен с 10% до 5%
- Бонус к сопротивлению магии получаемый от навыка мастер "Торговли" стал 5% перманентно
- Урон от жезлов увеличен за КУН на ученике с 7% до 10% и на грандмастере с 3% до 5%
- Защита противников стала выше
- Изменение заклинаний:
"Замирание" - действует как и раньше (убрано успокоение)
"Слово света" - убрано безмолвие (стоимость маны снижена)
"Пылающая руна" - помимо урона накладывает страх (стоимость маны увеличена)
"Порицание" - Больше не накладывает сон, вместо этого накладывает безмолвие (стоимость маны снижена)
- Способность "Вызов" больше не лечит и стоимость маны уменьшена с 25 до 15
- Стрельба в упор наносит на 35% меньше урона (было 25%)
- Персонаж "Защитник", получает легендраное кольцо которое улучшается в течении всей игры (за 10/15/20/25 уровней)
- Добавлен "Read Me"
- - Пробиваемость всех заклинаний снижено с 1% до 0,5% за КУН
-
Version 5.5
- - Ослаблены Легендарные, Мифические, Реликтовые и Небесные артефакты
- Щиты получили более усиленные префиксы сопротивления магии
- Уникальные баклеры теперь всегда имеют префикс сопротивления магии
- Хуанг больше не продаёт усиленные легендарные предметы, но на их выпадение увеличен шанс
- Исправлен баг с суффиксом страха
- Исправлено описание восприятия
- Уменьшен урон от характеристики сила с 1% до 0,75%
- Уменьшен урон от характеристики восприятия с 1.2% до 1%
- Предки демонов больше не имеют увеличенного критического шанса
- Теперь все атаки вызывающие негативные воздействия у членов отряда, имеют уменьшенный шанс критического удара на ранней стадии игры и увеличен на поздней
- Способность круговая атака монстров имеет дополнительный физический урон
- Урон жезлов снижен с 10% до 7% за КУН на ученике и с 5% до 3% за КУН на грандмастере
- У навыков переставлены бонусы от уровня
- Пробиваемость заклинаний увеличено с 0,75% до 1% за КУН
- Персонаж "Хранитель" получил ученик "Владения двумя оружиями"
- Персонаж "Шаман" получил ученик "Владения булавой"
- Урон существ на сложности "Гладиатор" увеличен с 20% до 25%
- Урон от заклинаний ученика за КУН увеличен с 2,5% до 3%
- Урон от заклинаний Магистра уменьшен с 0,75% до 0,5%
- - Ослаблены Легендарные, Мифические, Реликтовые и Небесные артефакты
-
Version 5.09-beta
- - Уменьшена стоимость артефакта "Цестус варвара" и "Доспехи из шкуры червя"
- Легендарные артефакты - изменены суффиксы
- Цвета суффиксов и префиксов изменены на более приятные
- Мастера обучения навыку, изменён цвет с синего на голубой
- "Лучезарное" оружие является наисильнейшим суффиксом для артефактов и будет требовать на одну ступень навыка выше
- Лучезарное мифическое - Мастер
- Лучезарное реликтовое - ГрандМастер (кроме магического шлема)
- Мифические кольца в магазине стоят дороже и не являются осквернёнными
- (М) Узы пустоты - урон уменьшен
- Исправлена проблема, из-за которой "Лев" отказывался лететь в "Кузницу стихий"
- Варвару и Защитнику возвращён навык ГМ "Ратное дело"
- Неудержимый натиск и Рёв Командира - стоит 75 маны
- На оружии ближнего боя больше не выпадает суффикс кражи маны
- Атлетизм и Мистицизм возвращено назад как было 5 ед. (А то как то сложно стало)
- - Уменьшена стоимость артефакта "Цестус варвара" и "Доспехи из шкуры червя"
-
Version 5.07-beta
- - Введён режим "Одинокий волк"
- Изменены суффиксы у артефакта "Упругий баклер" и "Тренировочный топор"
- Суффиксы кражи жизни слабее на элементах брони
- Исправление бага с осколками
- - Введён режим "Одинокий волк"
-
Version 5.05-beta
- - Баг фикс
- Из бестиария убрана мишень
- Очки опыта за босса "Королева Пауков" снижены
- За некоторые квесты перестали давать зелья
- Добавлено новое заклинание (М) "Порча" - которое наносит урон (Тьма) всем членам отряда и проклинает их
- Убрано из игры заклинание (М) "Хрустальные осколки"
- Заклинание "Порицание" урон уменьшен до 40-50
- Заклинание (М) "Узы пустоты" увеличен урон и наносит урон тайной магией
- Новые эффекты для заклинаний "Слабость", "Взрыв", "Порицание", "Гнев природы", "Замёршая земля" и "Отравление"
- Сбалансированы суффиксы возврата урона, здоровья, маны, кражи маны, кражи жизни и устранены мелкие недочёты
- Суффиксы возврата более сильные на Средних, Тяжелых доспехах и щитах
- Суффиксы и префиксы на мантиях ослаблены
- Заклинание "Огненный щит" возврат урона уменьшен на 20%
- Дух даёт 3 максимальной маны
- "Атлетизм" и "Мистицизм" дают 4 единицы вместо 5 хп/мп
- Осколок Огня находится в Башне загадок
- - Баг фикс
-
Version 5.03-beta
- - Архимаг - убран атлетизм
- Добавлен режим "Одинокий волк"
Заклинания:
- Кровавая оспа - увеличена стоисмость с 30 до 40 маны
- Слабость - увеличена стоисмость с 40 до 50 маны
- Поток огня - увеличена стоисмость с 20 до 25 маны
- Огеннный шторм - увеличена стоисмость с 30 до 35 маны
- Цунами - увеличена стоисмость с 30 до 35 маны и урон до 45-65
- Неудержимый натиск - стоимость уменьшена с 75 до 50
- Рёв командира - стоимость уменьшена с 75 до 50
- - Архимаг - убран атлетизм
-
Version 5.01-beta
- - Баг фикс
- Если персонаж был выведен из строя, то не полученые очки опыта персонажем распределяются его соратникам которые в сознании
- +10% опыта персонажу добившему существо
- ГМ "Владение щитом" с 80% вероятностью при втором блоке контратакует противника (Мастер всё так же контратакует при первом блоке)
- Навыки увеличения урона жезла распространяется на левую руку
- Открыты все задания на специализации героев (надо тестить)
- Эксперт "Стрельба из арбалета" - игнор брони
- М "Стрельба из арбалета" - крит шанс
- ГМ "Владение Копьём" - дополнительный удар при крите
- Ученик "Ношения тяжелых доспехов" - защита уменьшена до 0.25% за каждый уровнь навыка
- Ученик "Владения щитом" - защита увеличена до 0.35% за каждый уровнь навыка
- Мистицизм стал основным навыком для магических предметов одежды
- Оккультизм стал основным навыком для мантий
- Волшебные баклеры убраны (В них нет теперь обходимости)
- У всех персонажей изменены максимальные уровни навыков и добавлены новые
- Усиленные суффиксы увеличивают свою эффективность до 50% (помечаются звёздочками)
- Среднее значение стартовых характеристик персонажей равна 7 единиц.
- Рассовый бонус орков: +10 здоровья и маны (вместо +15 маны)
- У жезлов и посохов снижен крит урон магией
- У способности "Гарпун" убран сон, так как если цель имела иммунитет ко сну подтягивание не срабатывало
- Кровотечение наносит 35% урона и длится 3 хода
- Пока что без Одинокого волка.
- - Баг фикс
-
Version 4.37
- - Баг фикс
- Артефакт "Удобный лук" теперь требует ученик навыка "Ратное дело"
- Мастер "Колдовства" - убрано 2,5% эффекта торговли
- Эффект "Кровотечение" - изменён с 25% за 3 хода на 35% на 2 хода
- Артефакт "Простой посох" - ослаблен
- - Баг фикс
-
Version 4.35
- - Баг фикс
- У Орков больше нет на старте легендарных предметов - вместо них особые редкие
- Стартовые легендарные артефакты орков убраны из игры
- Добавлены новые легендарные артефакты "Учебный молот" и "Удобный лук"
- Враг "Дружелюбный призрак" не является боссом и не дропает лут
- Заклинание "Агония" урон снижен
- Урон от характеристик уменьшен (ибо слишком легко даже на гладиаторе)
- Ключи от секретных мест помечены и имеют новую иконку
- Новый суффикс "Нефритовый" - значительно увеличивает стоимость предмета
- Проход между "Кузницей стихий" и "Карталем" убран, снова требуется благословление Шалласы (Так как обходить весьма сложно)
- Если вдруг Лев отказывается лететь - это нужно лечить - (см. комментарии)
- - Баг фикс
-
Version 4.25
- - Баг фикс
- Изменение артефактов
- Убран артефакт "Доспехи вампира"
- Добавлен реликт "Доспех кровавого пирата"
- Добавлен новый вид артефактов "Особые необычные" - зелёные артефакты с увеличенными афиксами
- Торговцы специализирующиеся на своём исскустве теперь продают реликты и осквернённые мифические артефакты
- Для тренировки ваших героев добавлены специальные мишени (пример такого будет стоять в Сопригале), уничтожение которых будет давать неплохой опыт (они могут быть где угодно)
- "Заглянуть под каждый камень" - по Асхану спрятано множество новых тайников, секретов и тренировочных мишеней, будьте внимательны! (делитесь своими находками/скриншотами с другими игроками)
- Упрощена битва "Маяк" на 3 уровне
- У "Джохары" свиток огненного щита теперь будет ученик (ранее знаток)
- Изменена битва с "Айвеном", теперь вместо первого выстрела он подходит к героям, из-за чего от него не убежать по уровню
- Босс "Бенедикт" убран из игры
- Бонус урона от атрибутов стал как прежде с 1% до 2% (у восприятия 2.5%)
- Мастер "Владения Копьём" - убран дополнительный удар при критическом попадании
- Способность "Босс" больше не усиливает урон от магии
- Способность "Колдовская сила" переименовано в "Волшебство"
- Добавлена новая способность "Разрушение" усиленная версия способности "Волшебство"
- Урон от магии противника более сбалансирован
- Заклинание "Ледяная стойкость" исправлен баг, теперь заклинание даёт +15% к характеристикам и 10% к общей защите, сила заклинаний улучшает только длительность.
- Убран баг в проклятых статуях, как минимум в ней будет находится золото
- Исправлен перевод на английский язык (Квест контробандиста)
- Исправлен баг с суффиксом "Кража маны"
- Более удобные цвета для глаз
- Небесные артефакты продаются в Крэге
- При багах оригинальной игры, если Лев отказывается переносить вас в Кузницу стихии, то можно пройти в неё через главный ход (Благословление Шалассы не требуется)
- Сложность "Гладиатор":
Продажа предметов равна 7.5% (5% ранее)
- Одинокий волк:
Наёмники "Целители" - недоступны
- - Баг фикс
-
Version 4.18
- - Изменение артефактов
- 2 новые реликтовые брони
- Легенданые предметы больше не продаются, они выпадают по мере прохождения игры
- Управление жезлами (Ученик) - шанс критического удара уменьшен с 1% до 0.75%
- Колдовство (Ученик) - шанс критического удара уменьшен с 0.75% до 0.6%
- Колдовство (Магистр) - шанс критического удара уменьшен с 0.5% до 0.4%
- - Изменение артефактов
-
Version 4.16
- - Боссы Еребос, Хрустальный паук, Перрен, Таралет и Мальберт убрана способность "Непроницаемость", но их по прежнему нельзя оглушить
- Убран свиток "Безупречная атака"
- - Боссы Еребос, Хрустальный паук, Перрен, Таралет и Мальберт убрана способность "Непроницаемость", но их по прежнему нельзя оглушить
-
Version 4.15
- - Страх длится 1 ход
- На боссов действует оглушение
- Суффиксы оглушения ослаблены
- Знаток "Боя булавой" - шанс крита уменьшен до 2.5%
- Магистр "Боя булавой" - убран двойной удар, добавлен +25% к урону
- Заклинание "Порицание" - вместо оглушения стало усыпление, стоимость применения увеличена до 100 маны
- Способность "Гарпун" - вместо оглушения стало усыпление
- Заклинание "Тяжкое бремя" - убрано оглушение
- Способность "Яростный удар" - убрано оглушение
- Суффикс жёсткости убран у синих артефактов и ослаблен урон у остальных
- Восприятие даёт +1.5% урона дистанционным оружием
- Хранитель - добавлено владение жезлами (ГМ) - для контратаки (М)
- Следопыт - убрано владение жезлами (М) - для контратаки остался щит (М), добавлен бой топором (ГМ)
- Гвардеец - убрано стрельба из арбалета (так как слабый), оставлен только двуручный меч
- Мародёр - попрежнему оставлено копьё для контратаки (неизменялся)
- Исправление багов и описания (Рус и Англ)
- Легендарные предметы Орков больше не продаются
- Изменение максимальных навыков персонажей
- Исправлен баг со способностью "Ярость битвы"
- Боссы Еребос, Хрустальный паук, Перрен, Таралет и Мальберт получают способность "Непроницаемость"
- - Страх длится 1 ход
-
Version 4.09
- Баг фикс
-
Version 4.08
- - Оккультизм - введено правильное описание
-10% шанса блока теперь имеют только при ношении средних доспехов и баклера
+1% шанса блокировать атаку при ношении средних доспехов за каждый уровень навыка
Режим Одинокого волка:
- Убран свиток "Чистый разум"
- - Оккультизм - введено правильное описание
-
Version 4.07
- - В книгах могут находится свитки с заклинаниями
- При ношении средних доспехов вам добавляется общий блок
Режим Одинокого волка:
- Гигантские пауки на 50% реже применяют свой яд
- Убран свиток "Бегущий ручей"
- Убран свиток "Воскрешение"
- - В книгах могут находится свитки с заклинаниями
-
Version 4.05
- - Квест Контробандиста - увеличен призовой опыт и золото
- Заклинания магии Воды - урон немного увеличен
- За начальные задания даются зелья в качестве награды
- Изменение навыков:
Тяжелые доспехи:
+0.5% защиты за уровень
ГМ - +5% защиты
Средние доспехи:
+0.5% шанс блока за уровень
ГМ - +1 общий блок
Атлетизм:
ГМ - +20% здоровья
Мистицизм:
ГМ - +20% маны
- Владение двуручным оружием и бой двумя руками -15% шанса блока
- Управление жезлами и магический баклер -10% шанса блока
- Некоторые герои получили Мастера и Грандмастера средних и тяжелых доспехов
- Изменены эффекты наложения дебаффов
- Режим Одинокого волка:
Гигантские пауки на 80% реже применяют свой яд (Убрано)
Клятва одинокого волка - дополнительно даёт защиту от яда
Суффиксы возврата урона менее эффективны
- - Квест Контробандиста - увеличен призовой опыт и золото
-
Version 4.01
- - Изменён критический урон жезлов и посохов, увеличивается с редкостью
- Баклеры вместо критического урона 2% за уровень навыка, дают 0,5% шанса критического для заклинаний
- Добавлены усиленные суффиксы (коричневый цвет для суффиксов, серый для префиксов)
- Добавлены усиленные версии легендарных, мифических, реликтовых и небесных (Осквернённые и Лучезарные)
- С Осквернённых статуй падают Осквернённые и Лучезарные - легендарные, мифические артефакты
- С Редких сундуков и Проклятых саркофагов падают Осквернённые и Лучезарные - реликтовые, небесные артефакты
- Добавлен легендарный шлем и сапоги
- Исправления багов с оружием
- С монстров падают с маленькой вероятностью свитки и перманентные зелья
- Ослаблен босс "Соргал" - вместо 4-ёх атак делает 3
- Ослаблен босс "Бенедикт" - уменьшено хп и урон
- Характеристикика "Дух" - даёт 4 маны
- Суффикс "Жестокость" стоимость значительно увеличена
- Изменены баффы:
Мистический дар - +5 ко всем боевым характеристикам
Отличный отдых - +20% ко всем боевым характеристикам
Ярость битвы - 10% ко всем боевым характеристикам, атакам, общей защите и общей магической защите
- Переделан квест "Бухта контрабандистов"
- Изменения заклинаний:
- Вода:
"Замёрзшая земля" - знаток, урон увеличен
"Вьюга" - знаток, урон уменьшен
"Кольцо холода" - ученик
"Ледяная тюрьма" - переименованно в "Глыба льда", мастер, урон увеличен
- Тьма:
"Агония" - переименованно в "Кровавая оспа", дополнительно накладывает эффект кровотечения
- Тайная:
"Взрыв" - дополнительно накладывает проклятие "Всплеск маны", стоимость маны увеличена до 20
- Земля:
"Отравление" - ученик, одиночная цель
"Путы" - знаток, переименованно в "Ядовитая лоза", дополнительно накладывает эффект яда
"Облако яда" - переименованно в "Споры сомнения", удалёно обезоруживание и дополнительно накладывает эффект страха
- - -Добавлен мод "Одинокий волк":
- Усовершенствована система для выбора одного персонажа (Тёмная сущность поглащает силу Клятвы)
- Изменён небесный амулет (Находите вначале игры) имеет 5 уровней
- Удалёно воздействие на персонажа сном и параличём, осталось только оглушение
- Убраны массовые заклинания монстров без эффектов
- Стоимость обучения и заклинаний +100%
- Монстры имеют 50% здоровья и 50% урона атаки
- Заклинания монстров получают -50% к урону, массовые -25%, исцеление -50%
- Заклинание "Забота" исцеление уменьшено на 50%
- Уменьшен шанс выпадения зелий сопротивления магии
- +25% опыта за убийство монстров
- Гигантские пауки на 80% реже применяют свой яд
- Убрана у монстров способность "Покров теней", заменено на +25 к уклонению
- Отсутсвует воскрешение
- - Изменён критический урон жезлов и посохов, увеличивается с редкостью
-
Version 3.52
- - Заклинание "Слабость" увеличен урон
- Зелья сопротивлений дают +1% сопротивления, а не 2
- Увеличение кривой опыта с 35го уровня (сложнее набирать уровень)
- Легендарный артефакт "Клык вепря" переделан в реликт
- Способность "Прикрытие" вместо лечения, даёт бафф "Ярость битвы"
- Спутник "Кэнги" даёт бафф "Ярость битвы" и все таверны тоже
- Заклинание "Наказ неба" является знатоком магии Света
- Заклинание "Порицание" является совершенным заклинанием Паладина и при применении наносит большой урон светом всем противникам, оглушая их, дополнительно баффает партию заклинанием "Наказ неба"
- Заклинание "Путы" является начальным заклинанием магии Земли
- Заклинание "Отравление" является знатоком магии Земли и действует на всех врагов на одной клетке
- Заклинание "Регенерация" является учеником магии Земли, исцеление уменьшено
- Заклинание "Забота" является знатоком магии Земли
- Заклинание "Облако яда" дополнительно разоружает противников
- Заклинание "Сила земли" является совершенным заклинанием Друида и при применении наносит большой урон землёй всем противникам, отравляя их, дополнительно баффает партию заклинанием "Забота"
- Блок всех врагов снижен до 35%, кроме боссов
- Нежить вновь не может быть подвержена эффекту сковывание
- Непроницаемые не могут быть подвержены эффекту оглушение
- Способности "Уязвимости к стихиям" больше не имеют иммунитетов
- Способность "Гигант" дополнительно имеет иммунитет к страху
- - Заклинание "Слабость" увеличен урон
-
Version 3.35
- - Знаток, Мастер навыка "Тяжёлая броня" - уменьшено количество снижаемого критического урона с -25% до -20%
- Больше суффиксов для мантий
- Персонаж "Крестоносец" владеет навыком "Бой мечом" уровня Магистр
- Персонаж "Шаман" не владеет навыком "Двуручие" уровня Знаток
- Персонаж "Рейнджер" владеет навыком "Оккультизм" уровня Магистр
- Заклинание "Пси-Шторм" является мастером магии воздуха и вместо обездвиживания, не даёт противникам колдовать в месте где бушует шторм, увеличен урон
- Заклинание "Смерч" является грандмастером магии воздуха и обездвиживает цели, увеличена длительность до 5 ходов
- Заклинание "Небесные доспехи" наносимый урон и блокируемый урон снижен
- Изменение суффиксов
- Шанс критического урона для монстров уменьшен с 20% до 15%
- Критический урон существа не может превышать более 200%, если он не гигант
- В Асхане открыты новые места с боссами и скоровищами
- Добавлены 10 новых артефактов династии
- Добавлен начальный легендарный артефакт
- Добавлена реликтовая одноручная булава
- Увеличен урон призывных заклинаний, так как призыв не может критовать и пробивать защиту к магии противника
- С обычных монстров больше не падают перманентные зелья и свитки
- Передалана система выпадения свитков с сундуков (только необходимые свитки, а не все подряд, разгрузить инвентарь)
- Способность "Гарпун" теперь оглушает цель при попадании
- Заклинание "Отравление" является начальным заклинанием магии Земли
- Заклинание "Молния" обездвиживает противника
- Заклинание "Воскрешение" стоит 100 маны
- Способность "Рёв командира" стоит 100 маны
- Заклинание "Остановка времени" стоит 100 маны
- Расход маны для заклинаний магии Воздуха увеличена
- Заклинание "Ослепляющий свет" (М) оглушает члена отряда
- Заклинание "Ускорение" (М) добавочное уклонение увеличено до 50%
- Заклинание "Жидкая мембрана" (М) блокирование урона уменьшена до 15%
- Заклинание "Агония" увеличен урон
- Заклинание "Отравление" увеличен урон, действует 3 хода
- Заклинание "Слабость" увеличен урон
- Заклинание "Всплеск маны" увеличен урон
- Способность "Колдовская сила" (М) изменены характеристики на 100%/200%/300% урона заклинаниями и 10%/20%/30% магического урона при обычной атаке
- Способность "Босс" (М) не увеличивает блоки рукопашных, увеличивает весь магический урон на 50%
- Спутник: "Вьючная лошадь" - бесплатная для найма
- Убрана из игры обычная редкость артефактов (разгрузить инвентарь)
- Убраны из игры статуи развеивания
- Новый вид статуи:
"Осквернённая статуя" - при активации статуи вы получаете сокровища, но вас ждёт сложная схватка
"Проклятый саркофаг" - при активации вы получаете реликты, артефакты династии и перманентные зелья, но вас ждёт безумная схватка
- Исправление ошибок перевода
- Мелкие изменения вероятности выпадения сокровищ, способностей и баланса
- Баффы вражеских существ имеют длительность - 5 ходов.
- Бафф "Каменная кожа" (М) - защита не увеличивается способностью "Колдовская сила"
- Переделаны характеристики большинства боссов
- Гоблины, расположенные возле ворот города "Крэг", не позволят героям войти в город, не победив их
- Реликты, которые продавались в "Морской гавани", теперь продаются в "Картале"
- Восприятие даёт 1% стрелкового урона вместо 1,25% (как было ранее)
- Урон при стрельбе за уровень уменьшен с 6,5% до 6% (как было ранее)
- Опалы дают меньше сопротивления магии
- Cпутники "Карим" и "Аиолос" дают больше шансов нахождения магических предметов
- Переработан босс "Даврос"
- Добавлен новый босс "Корбак" - браконьер, охраняющий зверей
- Способность "Связывающий выстрел" - дополнительно накладывает эффект кислоты
- Осколок огня перемещён в пещеру "Пао Каи"
- Фрагмент Шантири перемещён в Дубранский лес
- Магистр "Атлетизма" - убрана дополнительная защита
- Эксперт "Стрельба из лука" - критический шанс уменьшен с 0.2% до 0.15% за очко удачи
- Мастер "Владения двуручным оружием" - критический шанс уменьшен с 0.15% до 0.1% за очко удачи
- Мастер "Владения двумя оружиями" - общий критический шанс уменьшен с 1% до 0.5% за очко удачи
- Убран дополнительный бонус опыта за добивание существа
- Исправлен баг с Таралетом и Маркусом Волком
- Способности Уязвимости имеют дополнительный эффект имуннитета
Вода, Воздух, Свет - Оглушение
Земля, Огонь, Тьма - Сковывание
На нежить теперь можно наложить дебафф "Сковывание"
- Кислота имеет эффект "Разлома"
- Следопыт владеет только "Тяжёлой бронёй" уровня Мастер
- Хранитель владеет "Средней бронёй" уровня Мастер
- Все виды магии ученика пробиваемость сопротивлений уменьшено до 0,5% за каждый уровень навыка
- Все монстры подверглись изменению сопротивлений магии
- - Знаток, Мастер навыка "Тяжёлая броня" - уменьшено количество снижаемого критического урона с -25% до -20%
-
Version 3.25
- - Changed characteristics of relic items
- Added relic: Heavy armor
- Changed descriptions of most spells
- The spell "Ice Prison" affects a group of enemies, not all enemies
- The spell "Blizzard" affects all enemies
- Master of the skill "Sorcery" gives an additional 2.5% increase in the cost of selling goods
- Fixed a bug with the Boss "Sandro"
- Fixed the description of the Cloak of Shadows ability (M)
- Shroud of Shadows spell removed magic resistance
- Satellite "Karim" increases the chance of finding magic items from monsters by 25%
- Qing and Crag Hack satellite finds 15% more gold
- Companion experience bonus "Haji" reduced to 15%
- Aiolos satellite increases the chance of finding magic items from monsters by 15%
- Increased magic search does not work on Bosses and Chests
- When hiring satellites - shows their rarity, the higher the rarity of satellites, the more expensive their services are
- Apprentice of the skill "Occult" - with full resistance to the spell, restores 3 units. mana per skill level
- Grandmaster of the skill "Occult" - at full resistance to the spell, it additionally restores 2 units. mana per skill level
- Robes no longer require skills to equip and have double the power of suffixes and prefixes
- Character "Keeper" no longer owns medium armor
- Spell "Purge" description corrected
- Fixed a bug with the boss "Taralit"
- Fixed a bug with the Nakhla companion and added a description of the cost during the conversation
- Apprentice of the skill "Mysticism" - increases critical damage by 2% per skill level when equipped with a magic buckler
- Grandmaster of the skill "Mysticism" - removed the restoration of mana at full spell resistance
- Adept, Light Armor Skill Master - Increased the amount of reduced critical damage from -10% to -15%
- Adept, Heavy Armor Master - Increased the amount of reduced critical damage from -15% to -25%
- Chance of breakage of all armor increased
- Added "Read me"
- - Changed characteristics of relic items
-
Version 3.15
- - Water protection buff corrected description
- Scroll "Running Brook" - icon works correctly
- Fixed the height of the transition to the Sea Harbor
- Bug fixes
- Economy:
- Expert skill training reduced from 800 to 600
- Expert spell training reduced from 1500 to 1200
- More gold in chests
- Novice "Trade" reduced from 0.5% to 0.25% per level
- Expert +0.25% per level
- Master +0.25% per level
- Grandmaster of the skill "Trade" 30% sale of goods
The Trade skill no longer grants a health bonus, but now grants +1 to dodge per skill level
- Spell cost on Gladiator difficulty reduced from 25% to 20%
- Grandmaster of Wand Control - Evasion reduced from 30 to 25.
- - Water protection buff corrected description
-
Version 3.13
- - Bow and Crossbow Apprentice - damage increased from 6% to 6.5%
- Grandmaster of Bow and Crossbow - +2% damage per skill level
- Expert of Mysticism - magic crit reduced from 3% to 2%
- Grandmaster of Wand Control - added perk +30 evasions
- Fire Shield spell is now fire magic proficient and costs 20 mana
- The spell "Determination" is now a fire magic master
- All races can learn Trade skill:
People - Master
Elves - Master
Gnomes - Expert
Orcs - Expert
- Additional health from the skill "Trade" is added if you have the skill "Athletics"
- Perception: Ranged weapon damage increased from 1% to 1.25%
- Fixed translation errors (Eng) and (Rus)
- Rebalanced the cost of items, prefixes and suffixes
- Shroud of Shadows grants additional total magic resistance, duration reduced
- Weapons cost more in the early stages
- Scrolls have become stronger
- Spell "Protection from magic" magic resistance increased from 2% to 2.5%
- Spell "Rupture" maximum damage increased, description simplified
- Spell "Sleep" duration reduced to 5 turns, cast range increased to 4 cells.
- The spell "Ray of the sun" (M) removed the chance of sleep.
- Buffs of crystals are strengthened
- Max level increased to 55
- Added 4 relics: Two-Handed Hammer, One-Handed Axe, Spear, Magic Buckler
- Added 3 legendary items: dagger, gloves, training weapon
- Added a new boss: "Sandro" - quest for the Free Mage
- Monsters no longer drop relics, relics can be obtained with a small chance from rare chests
- Items in rare chests are generated at the beginning of the game and cannot be changed using loading
- Small new locations have been added on the world map and old ones have been changed
- Anathema (M) deals Arcane damage
- Fixed a bug with the artifact "White Wolf Shield" and "Violet"
- Suffixes for two-handed weapons are significantly increased, cost too
- Legendary artifacts have 60% max stat
- Mythic artifacts have 80% of maximum stat
- Arcane has 50% less piercing damage
- Fire magic spells have a higher cast range than other spells
- Spell "Heavenly Armor" damage reduced to 40%, but the radius of application is unlimited
- Learning Spells:
Soprigal - student
Sea Harbor - expert
Craig - master
Kartal, library of secret knowledge - student, expert, master
Kartal, the great library of Kartal - grandmaster
- Berserk spell duration and extra attack increased
- The spell "Force of the Earth" stun removed and added disarmament and taunt, damage increased, mana cost reduced
- Agony spell mana cost increased from 20 to 30
- The Inquisitors and their followers overrun Ashan
- Companions: Haji, Wilma, Nakhla recruit cost: 250 and 10% of gold found
- Skill "Warcraft" works with wands and staves
- The "help" tab in the game itself has updated tips for changing the game and game balance
- Updated "Read me"
- Skill "Two-handed weapon" - crit damage increased from 1% to 1.5%
- Added "Alaric" boss instead of Inquisitor boss (Heroes 5)
- Added "Laszlo" boss instead of Praetorian boss (Heroes 5)
- Instead of the shadow boss, the "Sorgall" boss has been added (Heroes 5)
- Added new caches
- Reduced experience gain from monsters from 100% to 50%
- Now in the bestiary you can see the characteristics of bosses (epic music stopped playing)
- Ability "Giant" increases critical damage
- Ability "Boss" doubles the number of blocks if a melee weapon is used
- Mana Surge is a curse and magic damage is doubled
- "Marauder" trap stuns enemies, trap damage increased to 400-500 damage
- Companion "Juan" trades in GM relics, recruitment cost: 250 and 10% of gold found
- Satellite "Nakhla" sells endless permanent potions (strength, magic, perception) and GM scrolls
- Binding is active again 1 turn
- Some door keys have been moved to other chests
- - Bow and Crossbow Apprentice - damage increased from 6% to 6.5%
-
Version 3.00
- - Bug fix
- Change in translation errors
- Starting items are sold in Soprigal
- Rebalance of all artifacts and suffixes
- The Condemnation spell is an expert in the Light magic skill and does not create an orb of light, the duration of Condemnation has been increased to 3 turns
- Clairvoyance spell returned to normal
- Spell "Running Brook" additionally heals from Sleep
- The spell "Ice Fortitude" increases defense and attacking characteristics in % and requires an expert level in the skill "Water Magic"
- The spell "Frozen Earth" is a student of the skill "Water Magic", damage is reduced
- The spell "Power of the earth" spell changed
- Spell "Pure Mind" - cures stun
- Spell "Panacea" - additionally cures weakness
- Spell "Purification" - additionally cures dementia
- Spell "Acid jet" - deals damage to all enemies on the cell and breaks all blocks of opponents
- Spell "Splashes of poison" - is a student of the skill "Earth magic", acts on one creature
- Ability "Undead" - additionally has immunity to frostbite
- Ability "Concentration" - lost immunity to frostbite
- Learner of the skill "Fight with a Spear" - penetration of defense increased to 2%
- Masters of "Combat with weapons and magic" damage reduced from 3% to 2%
- Added 15 different traps to the game
- Traps can be discharged using the characteristics: Strength, Perception, Magic, depending on what the trap mechanism consists of
- Companion "Bones" - hiring 100, 2% of gold
- Scroll of Clairvoyance spell sold in Soprigal
- There are two boss angels in the lost city
- Fixed a bug with potions in the dungeon "Hair"
- Boss "Inquisitor" spawns separately from "Ivan"
- Changed the experience curve - at the beginning of the game, the level is gained less actively
- More convenient change of "Read me" text (removed for now)
- The shaman has a master skill "Occultism" and "Athletics"
- Items in shops always have 100% chance to get a suffix and 50% chance to get a prefix
- Craftable items in specialized shops will always be rare (blue)
- Apprentice and Magister "Control of Wands" - damage increased from 5% to 10% and 3% to 5%
- Ability "Furious Strike" damage reduced from 5 to 3.5
- The "Harpoon" ability reduces the character's defense by 25% and breaks the enemy's block
- Scroll "Harpoon" is sold in the Sea Harbor
- Ability "Deadly Breath" (M) deals earth damage and weakens the affected
- Ability "Ray of the Sun" (M) has a 30% chance of hitting targets falling asleep
- Tiera is guarded by the Boss (Night Spider)
- "Damage to demons" suffix now works correctly (tested)
- Ability "Anathema" (M) now curses characters
- Ability "Bound of the Void" (M) deals damage and removes buffs depending on the number of living characters
- Ability "Demon Kindred" chance for critical damage reduced
- Added 4 new optional bosses
- Added 37 monsters in empty rooms
- Added 80 traps in dungeons
- Added 9 loot chests and 4 barrels
- Added 3 altars (opals of magic and statues)
- Some mythical artifacts have been moved as they were hard or easy to get
- Dynasty Artifact weakened (Lone Wolf)
- - Bug fix
-
Version 2.55
- - Чтобы попасть в "Морскую гавань" не обязательно убивать Элементаля земли, добавлен проход возле обелиска (усиленная охрана)
- Исправлен баг с заклинанием "Ускорение" (М) у Вурдалака
- Заклинание "Агония" урон снижен
- Способность "Гарпун" дополнительно разоружает цель, стоит 5 маны
- Способность "Сковывающий выстрел" стоит 10 маны
- Способность "Капкан" не разоружает цели, стоит 20 маны
- Босс Монтбад - здоровье уменьшено
- Босс Королева пауков - здоровье уменьшено
- Артефакт "Рубило" больше не падает с Айвена, а продаётся в Сопригале
- Текст переведён на английский
- Новые стартовые артефакты у персонажей
- Новые стартовые артефакты в рюкзаке
- Немного уменьшена стоимость заклинаний и обучения
- Способность "Капкан" урон зависит от силы и восприятия персонажа
- Способность "Дробление" снижение защиты зависит от силы и восприятия персонажа
- Способность "Мученник" (М) увеличение урона уменьшено
- Заклинание "Боевой дух" (М) урон уменьшен
- Заклинание "Небесные доспехи" (М) сила щита уменьшена
- Заклинание "Огненный щит" отражаемый урон и длительность увеличены
- Защитник может изучать мастер "Магии Огня" для изучения "Огненного щита"
- Защитник может изучать магистр "Атлетизма"
- Суффиксы отражаемого урона усилены
- Способность "Ослабляющий удар" требует "Ратное дело" уровня ученика, нужно попасть чтобы сработало, стоит 10 маны
- Способность "Вызов" требует "Ратное дело" уровня знаток, атака всегда попадает по цели и вызывает провокацию, стоит 5 маны
- Заклинание "Слабость" урон уменьшен, стоит 40 маны
- Эффекты разоружения, сковывания и безмолвия дляться - 2 хода
- Изменена стоимость и урон заклинаний воды (возвращено как было)
- Шанс дропа зелий с монстров уменьшена (шанс 1%)
- Шанс дропа реликвий с монстров уменьшена (шанс 0.3%)
- Шанс дропа зелий с сундуков уменьшена (шанс 6% выпадения хотя бы одного зелья)
- С некоторых уникальных монстров шанс выпадения зелья равен 100%
- Зелья восстанавливают больше здоровья и маны
- Исправлен баг с тяжёлой бронёй
- Ученик "Владения щитом" убрана бонусная защита
- Наёмник и Защитник больше не владеют "Мистицизмом"
- Щиты разделены на два вида - Больщой щит и Волшебный баклер
- Большие щиты и Волшебные баклеры дают больше защиты
- Волшебный баклер зависит от навыка "Мистицизм"
- Мантии высокой редкости зависят от навыка "Оккультизм"
- Ученик "Мистицизма" +1 рукопашный блок, если носите волшебный баклер
- Знаток "Мистицизма" +3% критического урона магией, если носите волшебный баклер
- Мастер "Мистицизма" +10% шанс блока волшебным баклером
- Урон способностей возращён как был:
Урон за каждый уровень навыка Ученика "меча, топора, булавы и копья" увеличен до 5%
Урон за каждый уровень навыка Ученика "лука и арбалета" увеличен до 6%
Урон за каждый уровень навыка Магистра "меча, топора и копья" увеличен до 3%
Урон за каждый уровень навыка Ученика любой магии увеличен до 5%
Урон за каждый уровень навыка Магистра любой магии увеличен до 3%
- Способность "Непробиваемость" (М) - увеличивает шанс блока
- Способность "Похититель маны" (М) - меньше жжёт ману
- Новая отдельная папка добавляет режим "Одинокий волк" - игра за одного персонажа:
+100% стоимости заклинаний и обучения
Уменьшены здоровье, сила заклинаний и урон монстров
Уменьшено исцеление и регенерация монстров
+50% больше опыта
Добавлен новый артефакт династии
Добавлено 3 зелья смерти
Бесконечные зелья здоровья и маны в продаже
У монстров убрана способность "Плащ тьмы"
У всех монстров шанс блока снижен до 30%
Королева пауков уменьшен показатель уклонения на 20%
- - Чтобы попасть в "Морскую гавань" не обязательно убивать Элементаля земли, добавлен проход возле обелиска (усиленная охрана)
-
Version 2.42
- - Исправлен баг с ключом от двери в затерянном городе
- Здоровье Глактора уменьшено
- Боевые свитки в Морской гавани, у торговца "Серебрянных клинков"
- Изменён бестиарий
- В бестиарии заклинания соответствуют урону существ
- Новая способность монстров "Колдовская сила" - увеличивает урон заклинаний и магических атак
- Изменены способности монстров "Уязвимость к магии"
- Теперь все монстры имеют 20% шанса крита как на атаку так и на магию, варируется только крит урон
- Способность "Демоническая кровь" - увеличивает шанс критической атаки и заклинаний, а также урон при недостающем здоровье
- Заклинание "Небесная броня" - наносит урон всем врагам вокруг партии при применении и его можно применить только в бою
- Заклинание "Лучезарное оружие" - вместо провокации дебафает разоружением
- Заклинание "Озарение" - увеличен бонус к характеристикам
- Заклинание "Светлячок" заменён на "Порицание"
- Заклинание "Огненный щит" - урон увеличен
- Умение "Вызов" - стоимость маны снижена с 5 до 2
- Более сильные суффиксы на ранней стадии игры
- Дебафф "Снижение защиты" - увеличена длительность с 3 до 5
- - Исправлен баг с ключом от двери в затерянном городе
-
Version 2.35
- - Отличный отдых теперь длится 300 ходов и даёт +15% к характеристикам
- Фикс перевода на английский
- "Гладиатор" - +20% стоимость артефактов (убрано)
- Ученик "Копья" - +1% игнор защиты за каждый уровень навыка
- Знаток "Копья" - +10% шанса блока (убрано)
- Мастер "Копья" - +50% игнор защиты (убрано)
- Мастер "Топора" - урон уменьшен до +1,5% крит урона за уровень
- Мастер "Управления жезлами" - +20 уклонения (убрано)
- Мастер "Управления жезлами" - Атака при уклонении
- Ученик "Владения щитом" - +0,25% защиты за каждый уровень навыка
- "Яд" который накладывает ваша партия - урон увеличен на 25%
- Шанс на использование магии пауков в начале игры - уменьшен
- Мастер "Копья" - дополнительный удар при критическом
- Мастер "Меча" - +0,25% шанса критической атаки за каждый уровень навыка
- Магистр "Булавы" - дополнительный удар за каждую булаву в руках
- Добавлены новые свитки у Джохары
- - Отличный отдых теперь длится 300 ходов и даёт +15% к характеристикам
-
Version 2.33
- - Монстр "Тень" - урон существенно увеличен
- Монстр "Тансующий с чакрой" - урон существенно увеличен
- Монстр "Ракшас" - урон существенно увеличен
- Добавлена новая сложность "Гладиатор" (подробности в "Read me")
- Убрана сложность "Авантюрист"
- "Дух" уменьшен прирост маны с 4 до 3
- Суффикс "Дух" уменьшена редкость на "особенный"
- Способность монстров "Взрыв" ослаблена
- Босс "Даврос" - урон существенно увеличен
- Многие монстры наделены новыми способностями
- "Сосредоточенных" дополнительно нельзя оглушить
- "Нежить" дополнительно нельзя сковать
- Изменены характеристики торговли
- Пришельцы существенно усилены и являются боссами
- - Монстр "Тень" - урон существенно увеличен
-
Version 2.27
- - Заклинание "Похищение жизни" - урон от магии уменьшен, но добавлен физический урон
- Заклинание "Агония" - требует навыка знатока, урон увеличен
- Заклинание "Чистка" - требует навыка мастера
- Заклинание "Слабость" - наносит урон при применении заклинания и радиус увеличен до 3 клеток
- Заклинание "Слово света" - радиус увеличен до 3 клеток
- Заклинание "Разлом" - наносит урон в радиусе 4 клеток, а не по линии
- Заклинания дающие силу, восприятие, магию - немного усилены
- Заклинание "Ледяная стрела" урон увеличен, стоит 15 маны
- Заклинание "Замерзшая земля" урон увеличен, стоит 20 маны
- Заклинание "Кольцо холода" урон увеличен, стоит 20 маны
- Заклинание "Вьюга" урон увеличен, стоит 25 маны
- Заклинание "Поток огня" стоит 20 маны
- Заклинание "Огненный шторм" радиус увеличен до 3 клеток
- Переведено на английский язык
- - Заклинание "Похищение жизни" - урон от магии уменьшен, но добавлен физический урон
-
Version 2.25
- - "Обитатель Преддверия" является боссом и дропает лут
- Элементали воды жгут ману
- Элементали воздуха сосредоточены
- В игре у монстров появились особенности "Уязвимость к стихии"
- Исправлен баг с посохом "Лиры"
- Ученик и Магистр "Боя мечом, топором, булавой, копьем" урон уменьшен с 5% до 4% и с 3% до 2,5%
- Ученик "Стрельбы из лука и арбалета" урон уменьшен с 6% до 5%
- Ученик и Магистр "Всех видов магии" урон уменьшен с 5% до 4% и с 3% до 2,5%
- Изменена сила многих суффиксов
- Суффиксы разделены на редкости, чем выше редкость, тем реже он встречается
- Добавлено в "Read me" новое описание "Суффиксы"
- Ученик и Магистр "Всех видов магии" урон уменьшен с 5% до 4% и с 3% до 2,5%
- Заклинание "Цепная молния" - урон уменьшен на 15%
- Сила, магия и восприятие - урону снижен с 1,5% до 1%
- Ослабляющий удар - стоимость маны увеличилась с 10 до 15
- Здоровье в бессознательном состоянии уменьшено с +3 до +2 за ед. телосложения
- - "Обитатель Преддверия" является боссом и дропает лут
-
Version 2.22
- - Босс "Тень" уменьшена атака
- "Ассасин" уменьшена атака
- "Темная стража" уменьшена защита
- Критический урон магией уменьшен на 20%
- Новая заметка в "Read me" - "Телосложение"
- Телосложение - прирост здоровья уменьшен с 4 до 3 ед
- Здоровье в бессознательном состоянии - увеличен с 30 до 50
- Здоровье в бессознательном состоянии - +3 ед. здоровья за каждую единицу телосложения
- Ученик "Управления жезлами" - шанс критической атаки увеличен с 0.75% до 1%, работает только для одного жезла
- Паладин теперь может изучать "Управление жезлами" до уровня магистр
- Исправлен баг при котором не возможно выбрать рунного жреца по умолчанию
- Изменена кривая штрафа легкой и тяжелой брони
- Штраф атаки оружия в левой руке уменьшен с 35 до 25
- "Ослабляющий удар" - уменьшена стоимость маны с 15 до 10, вместо "агонии" накладывает эффект "слабость"
- "Яростный удар" - дополнительно оглушает цель
- "Прикрытие" - уменьшена стоимость маны с 20 до 15
- "Оползень" - урон стал как было ранее
- "Смерч" - больше не наносит урон партии
- Усиленные суффиксы на двуручное оружие влияют только на вероятность применения дебаффа
- "Лук Мародера" - общий урон снижен на 25%
- Ученик "Любой школы заклинаний" - игнорирует 1% сопротивления противника за каждый уровень навыка
- Знаток, мастер, магистр "Любой школы заклинаний" - игнорирует 5%/5%/10% сопротивления противника
- Все легендарные предметы будут опознаны
- При входе в лавку продавца, будет указано на чём он специализируется
- Повышен шанс продажи редких (синих) предметов
- "Убежище Черноклыка" теперь не продаёт лучшие редкие (синие) предметы в игре
- Тяжелые щиты на финальной стадии игры больше не требуют ранга "ГрандМастер"
- Легкие щиты всегда требуют ученик навыка "Щит"
- Карла является "Боссом" и дропает лут
Спутники:
- Кенги - повар - 25/2% - было 100/3%
- Сана - маг - 100/2% - было 300/2%, её заклинания действуют 20 ходов (было 5)
- Хаджи - ученый - 100/5% - было 100/10%, теперь даёт 25% к опыту (было 10%)
- Вилма - телохранитель - теперь даёт 2 общих блока шансом 30% (было 4 блока/50%)
- Карим - оценщик - 25/1% - было 120/6%
- Каспаров - целитель - 50/2% - было 100/3%
- Бард Бримстоун - ремесленник - 75/5% - было 75/9%
- Хурия - трактирщик - 50/1% - было 75/3%
- Нахла - аптекарь - 50/2% - было 50/5%
- Айонбар - вьючное Животное - 250/0 - было 2000/0
- Айлос - разведчик - 50/2% - было 100/2%
- Хуан - лоточник - 25/2% - было 25/25%
- Бонс - специалист по ловушкам - 25/0% - было 125/3% (Зачем он вообще нужен, если в игре убрали большинство ловушек)
- Фалагар - маг - его заклинания действуют 20 ходов (было 5)
- Алисия - Целитель - 50/2/ - было 50/3%
- Ромуальд - Посредник - 150/2% - было 350/2%, удешевляет предметы на 20% (было 15%)
- - Босс "Тень" уменьшена атака
-
Version 2.17
- - У "Ополчения" уменьшена защита
- У босса "Монтбада" - уменьшена защита
- Заклинание "Оползень" урон уменьшен с 15% до 12%
- Мастер "Стрельба из арбалета" - убрано 50% к атаке
- Мастер "Стрельба из арбалета" - при критическому ударе - оглушает цель
- "Владение двумя оружиями" - добавлено пояснение к урону левой руки
- Мастер "Владения двумя оружиями" - Убран баг из-за которого % к критическому шансу не добавлялся (Убрано)
- Мастер "Владения двумя оружиями" - % критического шанса высчитывается по новой формуле (Новое)
- - У "Ополчения" уменьшена защита
-
Version 2.15
- - Текстовые изменения
- С сундуков выпадают зелья просветления и укрепляющее зелье
- Настроена иконка эликсира силы
- Заклинание "Молния" - увеличена дальность с 4 до 5 клеток
- Заклинание "Цепная молния" - увеличена дальность с 3 до 4 клеток
- Заклинание "Всплеск маны" - уменьшена дальность с 5 до 4 клеток
- У всех предметов уменьшена защита
- На кольцах и амулетах теперь никогда невыпадет суффикс "защита"
- Префиксы защиты от магии уменьшены
- Изменена кривая штрафа легкой и тяжелой брони
- - Текстовые изменения
-
Version 2.14
- Текстовые изменения навыка "Колдовство"
-
Version 2.13
- - Текстовые изменения
- Заклинание "Покров теней" требует 20 маны
- Изменены описания навыков
- Изменены описания способностей
- Текст изменений полностью переведён на английский язык
- Навык "Кровотечение" наносит 25% от крит урона в течении 3 ходов
- Добавлены новые эликсиры:
эликсир силы
эликсир магии
эликсир восприятия
эликсир удачи
эликсир Арката
эликсир Шалассы
эликсир Силланы
эликсир Илата
эликсир Эльрата
эликсир Малассы
- Паладин может изучать "Управление жезлами" уровня Мастера
- Знаток "Боя мечом, топором и булавой" - увеличивает шанс критической атаки за каждое количество оружия в руке
- Ученик "Колдовства" - критический урон за каждый уровень навыка увеличен с 0,75% до 1,5%
- Магистр "Колдовства" - критический урон за каждый уровень навыка увеличен с 0,5% до 1%
- Знаток "Магии (для всех видов)" - игнор сопротивления увеличен с 5% до 10%
- Мастер "Магии (для всех видов)" - игнор сопротивления увеличен с 10% до 15%
- Магистр "Магии (для всех видов)" - игнор сопротивления увеличен с 20% до 25%
- Магистр "Магии (для всех видов)" - дополнительный урон снижен с 5% до 3%
- Знаток "Боя копьём" +10% шанс блока
- Магистр "Владения щитом" +25% общего магического сопротивления
- Мастер "Стрельбы из арбалета" +50% к атаке
- Магистр "Ратного дела" - убрано дополнительная атака во время уклонения (неработает)
- Магистр "Ратного дела" +100% уклонение
- Магистр "Атлетизма" +15% общей защиты
- Ученик "Владения двумя руками" +0.05% урона левой рукой зависящей от силы персонажа, за каждый уровень навыка
- Ученик "Владения двуручным оружием" +1% критического урона за каждый уровень навыка
- Ученик "Управления жезлами" +5% урона жезлом в правой руке за каждый уровень навыка
- Ученик "Управления жезлами" шанс критического удара уменьшен с 1% до 0,75% каждый уровень навыка, однако шанс учитывается за каждый жезл в руках персонажа
- Знаток "Управления жезлами" - изменён общий блок на рукопашный
- Мастер "Управления жезлами" +20 к уклонению
- Магистр "Управление жезлами" - дополнительная атака во время уклонения (работает)
- Магистр "Управления жезлами" +3% дополнительного урона жезлом в правой руке за каждый уровень навыка
- Ученик "Средние доспехи" +0.2% защиты за каждый уровень навыка
- Ученик "Тяжелые доспехи" +0.3% защиты за каждый уровень навыка
- - Текстовые изменения
-
Version 2.02
- - Заклинание "Каменная кожа" - % защиты уменьшен
- Заклинание "Озарение" - % характеристик и защита снижена
- Исправлены баги способности "Босс"
- - Заклинание "Каменная кожа" - % защиты уменьшен
-
- Donations
-
No donations accepted
SKILLS:
This expansion adds a new skill for all races: Trade.
Novice:
increases item selling cost by 0.2% per skill level.
+1 dodge per skill level.
-10% blocke chance
Expert:
+0.1% trade effect per skill level.
+5% to health if "Athleticism" is studied.
+5% to mana if "Mysticism" is studied.
Master:
+0.1% trade effect per skill level.
+5% magic resistance.
Grandmaster:
+0.1% trade effect per skill level.
+100% evasion
To reach a new level of skills, you need to learn the corresponding skill in:
Novice: 1 point.
Expert: 5 points.
Master: 15 points.
Grandmaster: 30 points.
New skill "Witchcraft"
Description: “Witchcraft” is responsible for the characteristics of a two-handed staff.
Novice:
- Increases spell critical strike chance (+0.3%) and damage while wielding a staff
by 1.5% for each skill level.
Expert:
+1 Block
Master:
- Increases mana by 2 per skill level.
- Spell critical damage increased by 30%.
Grandmaster:
- Additionally increases the chance (+0.1%) and damage of a critical strike
spells while holding a staff by 0.5% for each skill level.
SHOOTING:
Shooting at point-blank range with a ranged weapon reduces damage by up to 65%.
Increased damage from bow and crossbow to 6% and decreased attack to 1 for each skill level.
"Crossbow":
Novice:
- On a critical hit, stuns the target.
Expert:
+0.5% Critical strike chance per skill Level.
Master:
+2% Enemy defense reduction per skill level
- Piercing shot
GrandMaster:
+2% Damage for each skill level.
"Bow":
Novice:
- Causes bleeding on a critical hit.
Expert:
+0.15% critical strike chance per Luck point.
Master:
- Double shot
GrandMaster:
+2% Damage for each skill level.
Occult is the main skill for legendary robes.
Mysticism is the main skill for magic items.
Athleticism is a core skill for heavy items.
POTIONS:
Recovery potion restores 50% health and mana.
Monsters drop unique potions and spell scrolls.
A new shaving potion has been added to the game:
- Elixir of Strength
- Elixir of Perception
- Elixir of Magic
- Elixir of Luck
- Elixir of Malassa
- Elixir of Shalassa
- Elixir of Arcata
- Elixir of Elrath
- Elixir of Silanna
- Elixir of Ilat
ARTIFACTS:
The patch adds new artifacts and they are divided into the following rarities:
- Unusual - has one attribute;
- Rare – has two attributes;
- Legendary - has two attributes and 60% of the characteristics of the item, requires an initial level of skills (pumped up to level 3);
- Mythical - has three attributes and 80% of the item's characteristics, requires an expert skill level (upgrades to level 5);
- Relic - has three attributes and 100% of the characteristics of the item. Artifacts Relics can be found in special chests or purchased from merchants and require a mastery level (upgrade to level 2).
- Heavenly are amulets with five attributes.
- “Corrupted” and “Radiant” artifacts may also drop - enhanced versions of existing ones.
- Strengthened versions of suffixes have appeared.
OVERALL BALANCE:
- If a character is unconscious, bewitched, or dead, his comrades receive the remaining experience.
- New secrets, traps, locations have been added to the game.
- Added new spells and changed those that were rarely used.
- All specialization quests are now open.
- Added Cursed Statues - with good loot, but it will be guarded by strong opponents.
- Added Training targets, for hitting which heroes get a lot of experience, but the problem is that they are difficult to find.
For a new level, 3 attribute points will be awarded.
Attribute “Strength” - gives +1 to health, but the increase in physical damage in melee is reduced to 0,75%.
Attribute "Magic" - gives +1 to mana, but the increase in magical damage is reduced to 0.5%.
Attribute "Perception" - increased shooting damage reduced to 1%.
Attribute "Luck" - critical strike chance reduced to 0.15%.
Attribute "Physique" - the increase in health is increased to 3 units. and also reduces the duration of the stun.
NEW DIFFICULTY: GLADIATOR. The description is compared to the original "Warrior" difficulty:
+25% monster damage
+25% monster health
-25% gold for completing tasks
+25% tuition fees
+25% spell cost
+25% potion cost
+25% cost of scrolls
+100% hiring cost
+300% supply cost
12.5% cost of selling items
You can read the changes to magic and skills in the "Read me".
This expansion adds a new skill for all races: Trade.
Novice:
increases item selling cost by 0.2% per skill level.
+1 dodge per skill level.
-10% blocke chance
Expert:
+0.1% trade effect per skill level.
+5% to health if "Athleticism" is studied.
+5% to mana if "Mysticism" is studied.
Master:
+0.1% trade effect per skill level.
+5% magic resistance.
Grandmaster:
+0.1% trade effect per skill level.
+100% evasion
To reach a new level of skills, you need to learn the corresponding skill in:
Novice: 1 point.
Expert: 5 points.
Master: 15 points.
Grandmaster: 30 points.
New skill "Witchcraft"
Description: “Witchcraft” is responsible for the characteristics of a two-handed staff.
Novice:
- Increases spell critical strike chance (+0.3%) and damage while wielding a staff
by 1.5% for each skill level.
Expert:
+1 Block
Master:
- Increases mana by 2 per skill level.
- Spell critical damage increased by 30%.
Grandmaster:
- Additionally increases the chance (+0.1%) and damage of a critical strike
spells while holding a staff by 0.5% for each skill level.
SHOOTING:
Shooting at point-blank range with a ranged weapon reduces damage by up to 65%.
Increased damage from bow and crossbow to 6% and decreased attack to 1 for each skill level.
"Crossbow":
Novice:
- On a critical hit, stuns the target.
Expert:
+0.5% Critical strike chance per skill Level.
Master:
+2% Enemy defense reduction per skill level
- Piercing shot
GrandMaster:
+2% Damage for each skill level.
"Bow":
Novice:
- Causes bleeding on a critical hit.
Expert:
+0.15% critical strike chance per Luck point.
Master:
- Double shot
GrandMaster:
+2% Damage for each skill level.
Occult is the main skill for legendary robes.
Mysticism is the main skill for magic items.
Athleticism is a core skill for heavy items.
POTIONS:
Recovery potion restores 50% health and mana.
Monsters drop unique potions and spell scrolls.
A new shaving potion has been added to the game:
- Elixir of Strength
- Elixir of Perception
- Elixir of Magic
- Elixir of Luck
- Elixir of Malassa
- Elixir of Shalassa
- Elixir of Arcata
- Elixir of Elrath
- Elixir of Silanna
- Elixir of Ilat
ARTIFACTS:
The patch adds new artifacts and they are divided into the following rarities:
- Unusual - has one attribute;
- Rare – has two attributes;
- Legendary - has two attributes and 60% of the characteristics of the item, requires an initial level of skills (pumped up to level 3);
- Mythical - has three attributes and 80% of the item's characteristics, requires an expert skill level (upgrades to level 5);
- Relic - has three attributes and 100% of the characteristics of the item. Artifacts Relics can be found in special chests or purchased from merchants and require a mastery level (upgrade to level 2).
- Heavenly are amulets with five attributes.
- “Corrupted” and “Radiant” artifacts may also drop - enhanced versions of existing ones.
- Strengthened versions of suffixes have appeared.
OVERALL BALANCE:
- If a character is unconscious, bewitched, or dead, his comrades receive the remaining experience.
- New secrets, traps, locations have been added to the game.
- Added new spells and changed those that were rarely used.
- All specialization quests are now open.
- Added Cursed Statues - with good loot, but it will be guarded by strong opponents.
- Added Training targets, for hitting which heroes get a lot of experience, but the problem is that they are difficult to find.
For a new level, 3 attribute points will be awarded.
Attribute “Strength” - gives +1 to health, but the increase in physical damage in melee is reduced to 0,75%.
Attribute "Magic" - gives +1 to mana, but the increase in magical damage is reduced to 0.5%.
Attribute "Perception" - increased shooting damage reduced to 1%.
Attribute "Luck" - critical strike chance reduced to 0.15%.
Attribute "Physique" - the increase in health is increased to 3 units. and also reduces the duration of the stun.
NEW DIFFICULTY: GLADIATOR. The description is compared to the original "Warrior" difficulty:
+25% monster damage
+25% monster health
-25% gold for completing tasks
+25% tuition fees
+25% spell cost
+25% potion cost
+25% cost of scrolls
+100% hiring cost
+300% supply cost
12.5% cost of selling items
You can read the changes to magic and skills in the "Read me".