About this mod
Fix monster's spawn area by REFramework. No need to restart game to change spawn area./ モンスターの初期位置を固定します。ゲームを再起動することなく初期位置を変更できます。
- Requirements
- Permissions and credits
Update: ver1.2.0 is now available.
- fixed a bug caused game crash when spawn 30% or 10% is selected on Infernal Springs or Forlorn Arena
- integrated "default (Random Spawn)" mode from XternalBlaze 's extention (https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1308)
This is a REFramework script that fix the spawn area of a main monster. You don't need to restart game to change spawn area.
Note:
- Make sure to install latest version of REFramework. There is a crash report with older version. (latest version is 1.1.5 on 2022/04/07)
- Please use this script in solo. I haven't tested this mod in multiplayer.
Usage:
0. Make a backup of your savefile before using this! I am not responsible if you mess up your savedata somehow.
Your savedata is located at
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[yourusernumber]\1446780\remote\
OR
C:\Program Files\Steam\userdata\[yourusernumber]\1446780\remote\
1. Download & Install REFramework (makesure to install latest version)
2. Download this mod and unzip the file. Put the lua script (fix_spawn_are.lua) in <MH RISE INSTALL PATH>/reframework/autorun .
3. If the script is loaded properly, the REFramework window (Insert key to open/close by default setting) will show
dropdown menu & "Spawn Area" under Script Generated UI.
4. Choose the spawn area you want to fix from A to C. A is a area which is a 60% area in normal play. B is 30% and C is 10%.
[ 日本語説明/Japanese Description ]
これはメインモンスターの初期エリアを固定するMODです。初期エリアを変更するためにゲームを再起動する必要はありません。
更新: ver1.2.0 が公開されました
- バグ修正:獄泉郷 or 塔の秘境で 30% or 10% の初期位置を指定した際にゲームが落ちるバグを修正
- 初期位置が固定されない "Default (Random Spawn)" モードを追加
XternalBlaze さん (https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1308) より
注意:
- 最新版のREFrameworkを導入してください。古いバージョンのREFrameworkでゲームが落ちる問題が確認されています。( 2022/04/07現在の最新版は 1.1.5 )
- ソロで使用してください。マルチでの使用は検証していません。
使用方法:
0. このスクリプトを使用する前にセーブファイルのバックアップを取ってください。セーブデータが壊れても責任は取れません。
セーブデータの保存場所は
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[yourusernumber]\1446780\remote\
OR
C:\Program Files\Steam\userdata\[yourusernumber]\1446780\remote\
1. REFramework をダウンロード&インストールします (最新版であることを確認してください)
2. このMODをダウンロードしてzipファイルを解凍すると、autorunフォルダ内にスクリプトファイル (fix_spawn_area.lua) があります。このスクリプトファイル を <MHRISEのインストールフォルダ>/reframework/autorun にコピーします
3. スクリプトが正常に読み込まれた場合、REFramwwork ウィンドウ (デフォルトの設定では Insert キーで開閉) の Script Generated UI に "Spawn Area" という項目とドロップダウンメニューが現れます
4. ドロップダウンメニューから固定したい初期エリアを選択します。Aは通常プレイにおいて60%の確率で出現するエリアに対応します。Bは30%、Cは10%です。