
Improved AI (Navmesh Overhaul Mod) - spolszczenie
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version6.0
- Original File
- Download:
- Manual
About this mod
Spolszczenie moda znacząco poprawiającego inteligencję NPC'ów.
- Requirements
- Permissions and credits
INSTRUKCJA:
1. Pobierz i zainstaluj wymagane narzędzia:
- GECK (Garden of Eden Creation Kit): Oficjalne narzędzie do modyfikacji gry, dostępne na Steamie.
- GECK Extender: Rozszerzenie zwiększające funkcjonalność GECK-a.
- xNVSE: Rozszerzenie skryptowe dla New Vegas, wymagane do działania GECK Extendera.
- Blank Compability Patch (jest na stronie moda)
2. Skonfiguruj GECK do obsługi wielu plików głównych:
- Otwórz plik
GeckCustom.ini
i w sekcji [General] dodaj lub zmodyfikuj linię:bAllowMultipleMasterLoads=1
- WKLEJ
MyNavmeshCompatibilityPatch.esm
NavmeshOverhaul.esm
4. Skonfiguruj kolejność ładowania modów:
- Wyłącz mody mogące powodować konflikty, takie jak "Ultimate Edition ESM Fixes", na czas tworzenia patcha.
5. Uruchom GECK z uprawnieniami administratora:
- W menedżerze modów (albo bez niego, tak jak ja to robię) uruchom GECK z włączonym GECK Extenderem.
6. Załaduj odpowiednie pliki w GECK-u:
- W oknie danych zaznacz wszystkie pliki ESM (podstawowe i DLC) oraz modyfikacje wpływające na navmeshe.
- Ustaw
MyNavmeshCompatibilityPatch.esm
jako aktywny plik.
7. Wymuś finalizację wszystkich przestrzeni navmesh:
- W GECK-u przejdź do menu (to jest na górnym pasku)
Navmesh
i wybierz opcjęForce Finalize All Spaces
- Poczekaj cierpliwie na zakończenie procesu; może to potrwać od kilku do kilkudziesięciu minut (ale równie dobrze może trwać 2 minuty, zależy od PC).
8. Zapisz i zamknij GECK:
- Po zakończeniu procesu zapisz zmiany w
MyNavmeshCompatibilityPatch.esm
i zamknij GECK.
- Upewnij się, że
MyNavmeshCompatibilityPatch.esm
jest załadowany na końcu listy, aby nadpisywał inne mody (chociaż przymusowo będzie i tak zaladowany za wszystkimi modami które patchuje). - Możesz ponownie włączyć wcześniej wyłączone mody, takie jak "Ultimate Edition ESM Fixes".
NIEKOMPATYBILNE MODY
- New Vegas Uncut - Freeside Open - (Usunięte navmeshe, użyj zamiast tego Simple Open Freeside)
- Legion Quests Expanded - (Navmeshe wewnątrz ESP)
- Lucky 38 Suite Reloaded v5 - (Navmeshe wewnątrz ESP)
- Pleasant Primm (Location Redesign) - (Usunięte navmeshe)
- Nefarious Nipton (Location Redesign) - (Usunięte navmeshe)
- Industrialized Sloan - (Usunięte navmeshe)
- Mojave Vagabond - (Usunięte navmeshe)
- Medical Clinic Expanded - (Navmeshe wewnątrz ESP z usuniętymi navmeshami)
- Interiors Improved - Hope Lies (3DNPCs) &/OR Hope Lies - A FNV Companion - (Oba mają navmeshe wewnątrz ESP)
- Strip Walls Restored - (Navmeshe wewnątrz ESP z usuniętymi obiektami)
- Mojave Outpost Redesigned - (Navmeshe wewnątrz ESP z usuniętymi navmeshami)
- Zion Trail & Zion Trail Enhanced - (Navmeshe wewnątrz ESP)
- Wszystkie mody fabularne autorstwa "someguy2000" - (Navmeshe w ESP, użyj New Vegas Killer LE i New Vegas Bounties I LE zamiast nich)
- Każdy mod zmieniający krajobraz lub dodający nowe lokacje stworzony przez "th3overseer", w tym The North Road Remastered i Headhunting, (Technicznie kompatybilne z moim modem, ale wersje na Nexus zawsze mają navmeshe wewnątrz ESP oraz zawierają błędne edycje i usunięte obiekty z gry podstawowej). Użyj zamiast tego wersji ModPub.
BRZMI SKOMPLIKOWANIE?Nie krępuj się pytać :)