1 items

File information

Last updated

Original upload

Created by

deleted133358663

Uploaded by

deleted133358663

Virus scan

Safe to use

About this mod

Spolszczenie moda znacząco poprawiającego inteligencję NPC'ów.

Share
Requirements
Permissions and credits
Aby mod działał poprawnie, pobierzcie oryginalnego moda z tej strony: https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/74786, pobierzcie moją wtyczkę i nadpiszcie oryginalne pliki, oraz przeczytajcie instrukcję którą również przetłumaczyłem.

INSTRUKCJA:

1. Pobierz i zainstaluj wymagane narzędzia:
  • GECK (Garden of Eden Creation Kit): Oficjalne narzędzie do modyfikacji gry, dostępne na Steamie.
  • GECK Extender: Rozszerzenie zwiększające funkcjonalność GECK-a.
  • xNVSE: Rozszerzenie skryptowe dla New Vegas, wymagane do działania GECK Extendera.
  • Blank Compability Patch (jest na stronie moda)

2. Skonfiguruj GECK do obsługi wielu plików głównych:

  • Otwórz plik GeckCustom.ini i w sekcji [General] dodaj lub zmodyfikuj linię:
    bAllowMultipleMasterLoads=1
3. Przygotuj pusty plik ESM dla patcha:

  • WKLEJMyNavmeshCompatibilityPatch.esm
        ORAZ moją spolszczoną wtyczkę
  • NavmeshOverhaul.esm
...w folderze Data (i nic z nimi nie rób, dzięki temu będą najniżej w load order jak się da)

4. Skonfiguruj kolejność ładowania modów:

  • Wyłącz mody mogące powodować konflikty, takie jak "Ultimate Edition ESM Fixes", na czas tworzenia patcha.

5. Uruchom GECK z uprawnieniami administratora:
  • W menedżerze modów (albo bez niego, tak jak ja to robię) uruchom GECK z włączonym GECK Extenderem.

6. Załaduj odpowiednie pliki w GECK-u:

  • W oknie danych zaznacz wszystkie pliki ESM (podstawowe i DLC) oraz modyfikacje wpływające na navmeshe.
  • Ustaw MyNavmeshCompatibilityPatch.esm
    jako aktywny plik.

7. Wymuś finalizację wszystkich przestrzeni navmesh:

  • W GECK-u przejdź do menu (to jest na górnym pasku)Navmesh i wybierz opcję Force Finalize All Spaces
  • Poczekaj cierpliwie na zakończenie procesu; może to potrwać od kilku do kilkudziesięciu minut (ale równie dobrze może trwać 2 minuty, zależy od PC).

8. Zapisz i zamknij GECK:
  • Po zakończeniu procesu zapisz zmiany w MyNavmeshCompatibilityPatch.esm
    i zamknij GECK.
  • Dostosuj kolejność ładowania po utworzeniu patcha:
    • Upewnij się, że MyNavmeshCompatibilityPatch.esm
      jest załadowany na końcu listy, aby nadpisywał inne mody (chociaż przymusowo będzie i tak zaladowany za wszystkimi modami które patchuje).
    • Możesz ponownie włączyć wcześniej wyłączone mody, takie jak "Ultimate Edition ESM Fixes".


    NIEKOMPATYBILNE MODY

    • New Vegas Uncut - Freeside Open - (Usunięte navmeshe, użyj zamiast tego Simple Open Freeside)
    • Legion Quests Expanded - (Navmeshe wewnątrz ESP)
    • Lucky 38 Suite Reloaded v5 - (Navmeshe wewnątrz ESP)
    • Pleasant Primm (Location Redesign) - (Usunięte navmeshe)
    • Nefarious Nipton (Location Redesign) - (Usunięte navmeshe)
    • Industrialized Sloan - (Usunięte navmeshe)
    • Mojave Vagabond - (Usunięte navmeshe)
    • Medical Clinic Expanded - (Navmeshe wewnątrz ESP z usuniętymi navmeshami)
    • Interiors Improved - Hope Lies (3DNPCs) &/OR Hope Lies - A FNV Companion - (Oba mają navmeshe wewnątrz ESP)
    • Strip Walls Restored - (Navmeshe wewnątrz ESP z usuniętymi obiektami)
    • Mojave Outpost Redesigned - (Navmeshe wewnątrz ESP z usuniętymi navmeshami)
    • Zion Trail & Zion Trail Enhanced - (Navmeshe wewnątrz ESP)
    • Wszystkie mody fabularne autorstwa "someguy2000" - (Navmeshe w ESP, użyj New Vegas Killer LE i New Vegas Bounties I LE zamiast nich)
    • Każdy mod zmieniający krajobraz lub dodający nowe lokacje stworzony przez "th3overseer", w tym The North Road Remastered i Headhunting, (Technicznie kompatybilne z moim modem, ale wersje na Nexus zawsze mają navmeshe wewnątrz ESP oraz zawierają błędne edycje i usunięte obiekty z gry podstawowej). Użyj zamiast tego wersji ModPub.

    BRZMI SKOMPLIKOWANIE?Nie krępuj się pytać :)