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Marcofilotti

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Marcofilotti

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About this mod

Ce mod ne suis pas nécessairement la trame officiel du jeu, et cherche à se rapprocher un maximum du réalisme des groupes d'interventions français tout en conservant un maximum l'immersion magré les nombreuses contraintes du jeu de base.

Permissions and credits
Changelogs
Attention !
Ce mod n'est pas une VF de traduction de la VO

Ce mod n'est pas terminé, c'est un W.I.P suffisamment avancé pour être jouable.
Ce mod n'à pas vocation
à traduire l'ensemble du jeu de base.



Je vous conseil fortement pour un maximum d'immersion d'utiliser mon autre mod "FRENCH AMBIANCE"




L'idée de base est venu avec un ami nous somme donc seulement deux, donc pour toute amélioration, correction etc... à venir à partir de maintenant cela peut prendre du temps...


Liens vers viméo pour la vidéo de démonstration (je n'ai toujours pas de compte YouTube)



Inspiré par la VF GIGN de Yannis, le but de ce mod est de donné un maximum d'immersion mais surtout de réalisme malgré que:

                  - Je doublerai éventuellement les voix lance grenade 40mm si il y a de la demande car même si les groupes les ont en dotation, en réalité c'est utilisé quasi exclusivement sur des missions de maintient de l'ordre type émeute pour Noël..                 
                  - Je n'ai pas l'intention de doubler les voix des suspects/otages.
                  - Je ne doublerai pas non plus les bloqueurs de portes, "preuves" et autres commentaires inutiles et non réaliste.
                  - Il est malheureusement difficile voir impossible d'implémenter ce que je veux pour les niveaux ayant des engins explos/bombes/kamikazes.
                  - Il est tout à fait normal que par moment vous entendiez deux comptes rendu en même temps sur la radio (exemple: Un CR vers le PC en réseau acropole simuler par le clic de fin push-to-talk, et un CR interne au groupe scratch simple et classique de fin sur n'importe quel radio).
                  - Le fonctionnement de base du jeu visant à menotter tous les otages systématiquement n'est pas crédible et donc non doublé.
                  - La trame ou scenario du jeu n'est pas respecté et est remplacer par du réalisme pour ce qui concerne les niveaux avec Hélicoptère ou Port Haken.
                  - Il est tout à fait normal d'entendre des CR à propos d'un deuxième groupe d'appui Bravo 2, d'un groupe THP etc... ils sont là pour l'immersion et pas nécessairement toujours en lien avec ce qu'il se passe pendant la partie.
                  - Ce mod n'est probablement et ne sera probablement jamais compatible avec le mode commandant et/ou multijoueur.



Installation du mod:
- Vous devez impérativement sauvegarder les dossiers VO suivants puis les vider:
COAST
FISA
SWATHelicopter
Tous les SWATA_0*, SWATB_0*, SWATH_0*, SWATW_0*
SWATJudge
TOC

- Afin de simplifier l'installation pour ce faire lancer le script python : "RoN_backup_ogg.py"

- Une fois le script exécuté, lancer le deuxième script : "RoN_delete_ogg.py"

- Ensuite vous déplacer le contenu du dossier VF

- Enfin 3 options s'offre à vous GIGN, RAID ou BRI:
Il vous suffit de glisser la version qui vous intéresse en plus de la VF de base, pas besoin de renommer les fichiers le jeu peut les lire tel quel.




Pour désinstaller le mod:

- Lancer le script :  "RoN_delete_ogg.py"

- Ensuite vous faites extraire le contenu de VO_SWAT_originaux.zip dans le dossier VO




TO DO LIST:
         - Principalement améliorer/remplacer les voix des SWAT AI... si il y a des volontaires, je ne prend que ceux ayant un background FDO/militaire, trop compliqué de faire apprendre les termes + le ton de la voix à adopter pour que ça sonner naturel autrement... 








Warning! 
This mod is not a VF translation of the VO
This mod is not finished, it is a W.I.P advanced enough to be playable. 
This mod is not intended
to translate the entire base game.


I strongly advise you for maximum immersion to use my other mod "FRENCH AMBIANCE"


The basic idea came with a friend so there are only two of us, so for any improvement, correction etc... to come from now on it may take time...



Inspired by the VF GIGN by Yannis, the goal of this mod is to give maximum immersion but especially realism despite the fact that:
        - I will eventually dub the 40mm grenade launcher voices if there is demand because even if the groups have them as equipment, in reality it is used almost exclusively on law enforcement missions such as riots for Noêl..
        - I do not intend to dub the voices of suspects/hostages.
        - I will also not dub the door blockers, "evidence" and other useless and unrealistic comments.
        - It is unfortunately difficult or impossible to implement what I want for levels with explosives/bombs/kamikazes.
        - It is quite normal that at times you hear two reports at the same time on the radio (example: A CR to the PC in the acropolis network simulated by the push-to-talk end click, and an internal CR to the simple and classic scratch group end on any radio).
        - The basic operation of the game aimed at systematically handcuffing all hostages is not credible and therefore not dubbed.
        - The plot or scenario of the game is not respected and is replaced by realism for levels with Helicopter or Port Haken.
        - It is quite normal to hear Radio coms about a second Bravo 2 support group, a Sniping group etc... they are there for immersion and not necessarily always in connection with what happens during the game.
        - This mod is probably not and probably never will be compatible with the commander and/or multiplayer mode.



Installing the mod:

- You must save the following VO folders and then empty them:
COAST
FISA
SWATHelicopter
All SWATA_0*, SWATB_0*, SWATH_0*, SWATW_0*
SWATJudge
TOC

- To simplify the installation, run the following Python script: "RoN_backup_ogg.py"

- Once the script is executed, run the second script: "RoN_delete_ogg.py"

- Then move the contents of the VF folder

- Finally, 3 options are available to you GIGN, RAID or BRI:
You just have to drag the version that interests you in addition to the basic VF, no need to rename the files, the game can read them as is.



To uninstall the mod:

- Run the script: "RoN_delete_ogg.py"

- Then extract the contents of VO_SWAT_originaux.zip into the VO folder.




TO DO LIST:
- Mainly improve/replace the voices of the SWAT AI... if there are volunteers, I only take those with an FDO/military background, too complicated to learn the terms + the tone of voice to adopt so that it sounds natural otherwise...