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About this mod

Esta versión traduce lo que faltaba del otro mod llamado Immersive Weapons - Spanish

El mod Immersive Weapons - Spanish le falta algunas ubicaciones por traducir (the Chill - La Fresquera), así como también algunas armas como La quebrantadora de amanecer de Meridia.
Todos los créditos al traductor del Mod Claramente :)

Requirements
Permissions and credits
Changelogs
Si buscas mejorar tu Skyrim con una mayor selección de armas sin romper con la sensación natural del juego, este mod es para ti. Agrega muchas armas personalizadas nuevas que se han integrado perfectamente en el mundo. Los elementos están equilibrados y se distribuyen a lo largo de su experiencia de juego. Encontrarás armas nuevas y apropiadas desde el nivel uno hasta el nivel cincuenta y más allá.

Este mod evolucionará constantemente para traer nueva vida a tu mundo. ¡Actualmente este mod agrega 230 nuevas armas! Se pueden fabricar, mejorar y encantar según corresponda. Se integran en el juego a través de listas niveladas, vendedores, ubicación en mazmorras y en personas específicas.

Armas inmersivas contiene muchas armas, pero todas encajan en las categorías básicas de armas. Todos los nombres de las categorías de armas se toman de armas reales e históricas.

Las armas tienen 5 estadísticas de identificación: daño , alcance , velocidad , tambaleo y peso .
A menos que se especifique lo contrario, todas las armas tienen las mismas estadísticas que el arma base en su categoría.

Categorías de armas:

Hachas de batalla -
  • Hacha doble : +Daño, ++Tormenta, ++Peso
  • Alabarda : +Alcance, +Tambaleo
  • Guadaña : ​​-Daño, +Velocidad, -Peso
  • Lanza : --Daño, ++Alcance, ++Velocidad, --Tambaleo, --Peso

 Dagas -
  • Tanto : +Daño, -Velocidad, +Peso

Grandes espadas -
  • Changdao : -Daño, -Alcance, +Velocidad, -Peso
  • Claymore : -Daño, -Alcance, +Velocidad, -Peso
  • Dadao : +Daño, -Alcance, +Tambaleo, +Peso
  • Daito : --Daño, -Alcance, +Velocidad, -Tambaleo, -Peso
  • Espada larga: --Daño , --Alcance, ++Velocidad, -Stagger, --Peso
  • Nodachi : -Daño, -Alcance, +Velocidad, -Tambaleo, -Peso

 Mazas -
  • Club : -Daño, +Velocidad, --Tambaleo, -Peso
  • Selección de guerra : +Velocidad, -Stagger, -Peso

 Espadas -
  • Sable: -Alcance
  • Katana : +Alcance, -Tambaleo
  • Ninjato : -Daño, +Velocidad, --Tambaleo, -Peso
  • Sable : +Velocidad, -Stagger, -Peso
  • Cimitarra : -Alcance, +Velocidad, -Tambaleo
  • Wakizashi : -Daño, --Alcance, ++Velocidad, *Tambaleo, --Peso *(Sin tambaleo - igual que Daga)

 Martillos de guerra -
  • Bastón de batalla : -Daño, +Velocidad, -Escalonamiento, -Peso
  • Quarterstaff : --Daño, ++Velocidad, --Tambaleo, --Peso


1.5:
- Armas inmersivas convertidas de SPIKE a SPIKE – Edición virtual – No más dependencia de SPIKE.esm
- Armas eliminadas con errores no corregibles: Blue Divide Bow; Draugr Club; antepasado arco; Arco de Hammerfell; Arco de cazadores de Hammerfell; Arco Hammerfell M'kai; Arco del príncipe A'Tor
: se agregaron 7 arcos nuevos . Se
cambió a solo para manualidades: Pokeblade; Disidente; Cuchilla bipolar
- Reincorporó el Spearblade como solo de artesanía, a pedido popular
- Sistema de distribución de armas reorganizado y reequilibrado - Recetas revisadas de
artesanía/templado/desglose y añadidas las faltantes
- Conversión de todas las armas Dragonbone a Dragonsteel para evitar confusiones con otras Dragonbone armas
: se incorporó una solución para el error Skyrim Silver Weapon estándar
- Soldados imperiales limitados para apropiarse de espadas de 1 mano
- Capas de tormenta limitadas para apropiarse de armas rebeldes
- Eliminadas todas las armas de bastón de guardias y soldados
- Thresher Maul redefinido y distribuido como un implemento agrícola armado (madera cubierta de metal)
- Implementado una convención de nomenclatura y estándares para todos armas no únicas basadas en ejemplos históricos
- Categoría nórdica implementada en el menú de forja (incorporando equipos de Ancient Nord y Draugr)
- Arco de guerra An-Xileel implementado para argonianos, Arco de Scrimshaw nórdico para nórdicos y Arco de guerra de Valenwood para Bosmer para ir junto con el Khajiit adornado Bow, Orsimer Chieftain Bow, Colovian Composite Bows y Elven Hawk Bows como arcos temáticos raciales
: armas redistribuidas entre las categorías de forja
- Opción agregada para crear réplicas de armas de artefactos daédricos (y otras armas de vainilla únicas limitadas) una vez que se hayan obtenido las originales
- La Luna de Azura ahora requiere la posesión de la Estrella de Azura antes de poder
fabricarse - Wabba Jackhammer y Wabba Jaxe ahora requieren la posesión de Wabbajack antes cualquiera de los dos se puede fabricar
- Mayor incidencia de enemigos con doble empuñadura
- Se corrigió el modelo 3D de NPC de la espada de cuervo - Se corrigieron
varios problemas en los registros de armas (sonidos, críticos, conjuntos de datos de impacto, etc.)
- Se corrigieron varios errores / inconsistencias menores