About this mod
Schaltet in ENDERAL:FS das gesperrte Warten wieder frei.
Heilt Euch NICHT während des Wartens (konfigurierbar).
(German Version)
- Requirements
- Permissions and credits
-
Translations
- English
- Changelogs
Version :2.0.4
Date :21.02.2029
Category :Gameplay effects and changes
Forum Page :https://forum.sureai.net/viewforum.php?f=202
Diese Mod ist nur unter "Enderal: Forgotten story" lauffähig!
Für "Classic"-Enderal-Version liegt unter Optional-Files die letzte Modversion (1.0.6).
(konfigurierbar) Heilt Euch NICHT während des Wartens, selbst
dann nicht, wenn Ihr Regenerationsbuffs der Rüstung habt.
Und ihr könntet hierbei auch angegriffen werden, wenn Euch Gegner sehen.
Mit (optionaler) neuer UI:
- Im MCM-Menue könnt ihr den aktuellen Status der Mod einsehen:
AKTIV oder deaktiviert durch bestimmte Quests (Questnamen werden angezeigt). - (konfigurierbar) In der oberen linken Bildschirmecke wirst Du bei Mod-Statusänderung benachrichtigt.
- MCM-Menü "Mod Deinstallation"
Du wirst darüber ingame mit einer Infobox informiert:
Ferner wird das Warten sowie das Schlafen(Vanilla-Mod) ab einem gewissen Punkt im End-Game wieder gesperrt.
Skyrim natürlich ;-) ab Version 1.9
Die Total Conversation von Skyrim: "ENDERAL: Forgotten stories" (kostenlos hier:) ab Version 1.5.3.0
Entpacke das Archiv und platziere folgende Dateien in den DATA-Ordner:
Den Ordner mit Inhalt "seq"
und
JCDEnderalEnableWaitNoHeal.esp
JCDEnderalEnableWaitNoHeal.bsa
Ein Install-Script der Mod macht alles weitere,
u.a. wird vor und nach der Installation ein neuer Spielstand angelegt:
"JCDEW202beforeInstall"
"JCDEW202AfterInstall"
Einfach alles überschreiben.
Ein Update-Script der Mod macht alles weiteres,
u.a. wird vor und nach dem Update ein neuer Spielstand angelegt.
"JCDEW202beforeUpdate"
"JCDEW202AfterUpdate"
Wichtiger Hinweis:
Wenn Du vorher die alte Version (<= 1.0.6) installiert hast, musst Du unbedingt noch
folgende scripts entfernen:
Im DATA\scripts Ordner:
_00E_BedScript.pex
und im DATA\scripts\source Ordner:
_00E_BedScript.psc
Hinweis:
Es kann vorkommen, dass das MCM-Menü von SkyUI lange braucht, um diese Mod einzutragen (bis zu 10 Minuten).
Daher fordert Dich das Script auf, einmal das MCM-Konfigurationsmenü aufzurufen, wieder zu schließen und
ins Spiel zurückkehren. Das beschleunigt die Registrierung der Mods im MCM (Warum, weiss ich leider nicht).
DANACH aber bitte!
Warte bis der Hinweis "INITIALIZED" oder "UPDATED" in der linken oberen Ecke erscheint, bevor
Du das MCM-Menue nochmals öffnest.
Startet den Enderal-Launcher und setzt das Häkchen bei JCDEnderalEnableWaitNoHeal.esp.
Dann klickt den Button "Änderungen speichern" (Siehe Bild-Abfolge unten):
Bitte das Menü "Mod Deinstallation" auswählen.
Du wirst durch die nötigen Arbeitsschritte geführt,
u.a. wird vor und nach der Deinstallation ein neuer Spielstand angelegt.
"JCDEWuninstallSave01"
"JCDEWuninstallSave02"
Entferne dann folgende Dateien im DATA-Ordner:
JCDEnderalEnableWaitNoHeal.esp
JCDEnderalEnableWaitNoHeal.bsa
Und im Ordner "seq" die Datei JCDEnderalEnableWaitNoHeal.seq entfernen.
Wenn vorhannden, im Ordner "scripts" die Datei _00E_BedScript.pex entfernen
Wenn vorhanden, im Ordner "scripts\source" die Datei _00E_BedScript.psc entfernen
Anschließend lädst Du den Spielstand "JCDEWuninstallSave02"
(Es kommt eine Warn-Meldung, die Du ignorieren kannst) und
machst direkt einen neuen Speicherstand ("Clean Save").
Mit dem Nexus Modmanager sollte die Installation auch klappen, sofern (Wichtig!):
Wenn Du ein neues Profil (z.B. "Enderal" mit NMM angelegt hast + alle Skyrim-Mods darin deaktivierst + entfernt hast.
Im NMM die Mod aktivieren..
Anschließend wie oben beschrieben, die Mod im Enderal-launcher aktivieren.
Ich würde aber die o.g. manuelle Installation bevorzugen.
JCDEnderalEnableWaitNoHeal_DE einfach deaktivieren + löschen.
Anschließend wie oben beschrieben, die Mod im Enderal-launcher deaktivieren, falls nicht schon geschehen.
Wer beim Warten geheilt werden möchtet, kann dies im MCM-Menü einstellen.
Beachte aber:
Dies hebelt ein bißchen die Spielbalance aus, d.h. z.B. das Essen wäre dann nicht mehr so wichtig!
Wie konfiguriere ich nun die Heilung in der Mod? Siehe die Bilderfolge unten:
Bei der Erstinstalltion bitte warten, bis die Meldung erscheint:
dann
Wer sich durch die Meldungen In der oberen linken Bildschirmecke bei Mod-Statusänderung gestört fühlt,
kann dies im MCM-Menü abstellen (Siehe die Bilderfolge unten):
Hier noch eine Mini-Hilfe zur Mod:
Incompatibilities
Mods, die unter DATA\scripts
das Script _00e_bedscript.pex verändern.
Craftable and Placeable Havok-enabled Bedrolls
Hier könnte es Probleme geben.
Mit den Mods, die Playerhäuser in eine andere Zelle bauen, könnte es Probleme geben.
Wenn Du so eine Mod nutzt und Du kannst in deinem eigenen Bett nicht mehr schlafen (Quest blockt das Warten), sagt mir Bescheid:
u.a. Link zu dieser Mod und ich werde versuchen, eine kompatible Version zu erstellen.
OPTIONAL: Ender FS New SleepWait UI
Dieses Skyrim UI Modul ist stand-alone (NUR für Enderal: Forgotten stories).
Sie kann ohne die Enderal-Mod "Enable Wait no Heal" benutzt werden .
Natürlich kann sie zusätzlich zur Enderal-Mod "Enable Wait no Heal" installiert werden.
Features:
- mit 24-Stundenformat, kein am/pm Gewurschtel mehr. (Meine Güte, wie oft habe ich mich vertan: Will bis abends warten und lande auf morgens ;-)
- Ziel-Uhrzeit Anzeige (z.B. "bis 2.00 uhr morgens") während der Zeit-Slider bewegt wird
- bis zu 96 Stunden (Default 24) kann gewartet werden:
In der DATA\interface\JCD_sleepwaitmenu.cfg durch ändern des Parameters HoursMaximum=xx - Mit der "Warten"-Taste (Default "T") kann man das Panel wieder schliessen
("togglen", d.h. öffnen + schliessen.) - Ferner können in der DATA\interface\JCD_sleepwaitmenu.cfg andere Tastenbelegungen [Aktivieren/Warten/Abbruch] eingetragen werden.
Entpacke das Archiv und platziere folgende Dateien in den DATA-Ordner:
Den Ordner mit Inhalt "Interface" und überschreiben bestätigen.
Hinweis!;
Die Datei sleepwaitmenu_ENDERAL-FS_Vanilla.swf ist ein Backup vom Vanilla-Spiel.
(Optional) Schaue dir die Konfigurationsdatei "JCD_enderalfs_sleepwaitmenu.cfg" an, die
sich in dem Unterordner Interface befindet.
Es keinen Effekt auf die Gespeicherten Spielstände und kann keine Saves korrumpieren.
Wenn immer noch die Vanilla-Benutzeroberfläche erscheint, installiere einfach
die Mod nochmal neu und überschreibe alles.
(Da hat wohl ein Steam-update wieder alles überschrieben)
Entferne folgende Dateien im DATA\interface-Ordner:
sleepwaitmenu.swf
JCD_sleepweitmenu.cfg
WICHTIG!:Die Original Datei sleepwaitmenu.swf wiederherstellen.
Benenne die Datei sleepwaitmenu_ENDERAL-FS_Vanilla.swf in sleepwaitmenu.swf um.
Es keinen Effekt auf die Gespeicherten Spielstände und kann keine Saves korrumpieren.
Dasselbe wie oben beschrieben, durchführen.
JCDNewSleepWaitUI_DE einfach deaktivieren + löschen.
Incompatibilities
Nur Mods, die unter DATA\Interface
die Datei sleepwaitmenu.swf benutzen/verändern.
IMHO im Moment keine.
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ChangeLog "Enable Wait no Heal" (DV)
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[ v2.0.4 ] 21.02.2020
(x) Changed: Anpassung der Mod an die Enderal Version 1.5.8.0 (Forgotten stories)
(-) Bugfix : Bei "Warten mit Lebensregeneration" wird der Spieler jetzt geheilt.
(-) Bugfix : Diverse dirty Edits gefixt.
[ v2.0.3 ] 09.03.2019
(-) Bugfix : In den Betten im Playerhaus Marktplatz und Adelsviertel) darf nun
trotz Wait-Blockierung durch eine Quest geschlafen werden.
(-) Bugfix : Statusanzeige im MCM-Menü: Doppelte Einträge der Questnamen gefixt.
[ v2.0.2 ] 05.03.2019
- (x) Changed: Anpassung der Mod an die Enderal Version 1.5.3.0 (Forgotten stories)
- (-) Bugfix : Die Anzeige der Mod im MCM Menü funktioniert jetzt richtig.
- (-) Bugfix : Das Schlafen in Betten (sofern Story-Quest es zulässt) funktioniert jetzt wieder nach der Installation.
- (-) Bugfix : Der Mapmarker von Ark steht jetzt an der richtigen Stelle auf der Karte. (Thanks @rob58085)
- (-) Bugfix : Das Cell Tracking vom Player funktioniert jetzt richtig.
[ v2.0.1 ] 18.02.2019
- (x) Changed: Anpassung der Mod an die Enderal Version 1.5.1.0 (Forgotten stories)
- (+) Added : Statusmeldung der Mod in der linken oberen Bildschirmecke sowie
Statusanzeige im MCM-Menü.
- (+) Added : Deinstallations-Hilfe im MCM-Menü.
- (-) Bugfix :In der quest "Ein lied in der Stille" konnte man warten: gefixt.
[ v1.0.6 ] 18.12.2016
- (-) Bugfix: Savegame-Problematik: Fehlende Quest-Properties gefüllt.
[ v1.0.5 ] 17.12.2016
- (-) Bugfix: Anpassung der Mod an die Quest MQ09 "In der Höhle des Löwen"
Anpassung der Mod an die Quest MQ11c "Ein Lied in der Stille".
Anpassung der Mod an die Quest MQ12b "Unser aller Rettung, Teil II".
Anpassung der Mod an die Quest MQ12c "Unser aller Rettung, Teil III".
Anpassung der Mod an die Quest MQ14 "Für das höhere Gut" + alle späteren Quests danach
(ab hier werden Warten/Schlafen bis zum Spielende deaktiviert)
(+) Added: Unter data\scripts\ die Scripts: _00E_BedScript.pex + _00E_BedScript.psc als "Loose"-Files:
WICHTIG!!: Vor dem Mod-Update bitte von diesen Scripten (Ab Enderalversion 1.1.6.0 vorhanden) ein Backup machen!
(x) Changed: Anpassung der Mod an die Enderal Version 1.1.6.1
[ v1.0.4 ] 03.09.2016
- (-) Bugfix: Wenn man aktive Buffs wie z.B. "Segen des Lebens" aktiviert hatte, Schaden in einem Kampf erlitten hatte und
danach gewartet hatte, konnte man noch mehr Schaden erleiden, je nachdem wie hoch der abgelaufene Buff-Bonus war.
Und wenn man Pech hatte, konnte man sogar sterben.
Dies wurde nun gefixt.
(x) Changed: Anpassung der Mod an die Enderal Version 1.1.3.3
[ v1.0.3 ] 13.08.2016
- (-) Bugfix: Anpassung der Mod an die Quest MQ12c
(+) Added: Bei Cell-Wechsel wird auf Quest-Abhängigkeiten geprüft und
entspr. das "Warten" aktiviert oder deaktiviert.
[ v1.0.2 ] 03.08.2016
- (-) Bugfix: MCM-Menu wurde durch Savegame-Problematik nach Update korrumpiert.
[ v1.0.1 ] 02.08.2016
- (-) Bugfix: Die Lebensdaten des Players wurden nach Warten manchmal
nicht richtig zurückgesetzt.
[ v1.0.0 ] 31.07.2016
- Initial Release
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ChangeLog "Enderal FS New SleepWait UI" (DV)
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[ v1.1.0 ] 25.02. 2019
- Initial Anpassung an die Enderal:forgotten stories Mod (Version 1.5.2.0
[ v1.0.0 ] 31.07.2016
- Initial Release
In alphabetic order:
Bethesda:
Thanks for the Skyrim Creation Kit.
daJbot Pyros Software:
Thanks for Guidelines ReadMe and Description Page generator.
@rob58085:
Thanks for your hint to repair Ark-Mapmarker.
The SKSE team:
Thanks for tireless work.
The SkyUI team:
Thanks for awesome improvements.
The Skyrim Nexus:
Thanks for hosting.
The SureAI Team:
Thanks for your awesome TC-Mod.
The Tes5Edit team:
Thanks for their tools.
This mod is released under the Creative Commons License - CC BY-NC-SA
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
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