Es la traducción de la guía que ha facilitado jayserpa para las personas que tienen dificultades para pasarse las misiones que añade el mod. 


Querido estudiante del Colegio de Hibernalia,

Primero déjame comenzar este artículo diciendo que más de medio millón de personas han jugado el mod de principio a fin sin problemas. Sin embargo, Skyrim es Skyrim, y a veces las etapas pueden no activarse sin razón aparente. Esto no es un problema del mod, sino del propio Skyrim. Las etapas siguen los mismos métodos y enfoques que las misiones del juego base, las cuales también pueden fallar ocasionalmente bajo mucho estrés del sistema de scripts Papyrus. Así que, por desgracia, no es algo que pueda arreglar. Pero si sueles experimentar que las etapas no se activan mientras juegas, probablemente tienes un problema serio de script lag, aunque esa es una historia para otro día y no está relacionada con mi mod. En cualquier caso, puedes evitar que las etapas se bloqueen con ayuda de la consola (o cargando una partida anterior e intentándolo de nuevo).

Cómo usar estos comandos de consola:

Paso 0: Identifica en qué parte de la misión te has quedado mirando la información de abajo, y activa el SIGUIENTE objetivo (no el actual).
Paso 1: Abre la consola (normalmente la tecla º )
Paso 2: Escribe SetStage + QUESTID + Quest Stage
Ejemplo: SetStage COW_CentralQuest 20 

Paso 3: Pulsa Enter para ejecutar el comando
Paso 4: Cierra la consola con la misma tecla

MISIÓN "Currículum del Colegio"
ID de la misión: COW_CentralQuest

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  • Stage 0 – Objetivo: Habla con Tolfdir
  • Stage 5 – Objetivo: Estudia respiración acuática y habla con Tolfdir
  • Stage 20 – Objetivo: Encuentra a Arniel Gane
  • Stage 21 a 26 – Objetivo: Completa lecciones para los demás eruditos
  • Stage 27 – Habla con Tolfdir y dile que completaste todas las lecciones
  • Stage 50 – Fin de la misión. "Bajo Saarthal" comienza automáticamente


MISIÓN "Encantado de Conocerte"
ID de la misión: Cow_enchantment

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  • Stage 0 – Objetivo: Comienza la misión
  • Stage 10 – Objetivo: Encuentra una mesa de encantamiento
  • Stage 15 – Objetivo: Desencanta la daga
  • Stage 20 – Objetivo: Encuentra una gema de alma llena
  • Stage 25 – Objetivo: Aplica el encantamiento en la espada
  • Stage 30 – Objetivo: Dile a Sergius que encantaste la espada
  • Stage 32 – Objetivo: Lee la nota que te dio Sergius
  • Stage 35 – Objetivo: Encuentra a Gretolde en Piedrahondonada (Stonehills)
  • Stage 40 – Objetivo: Encuentra al cliente verdadero en Piedrahondonada
  • Stage 43 – Objetivo: Habla con Adara
  • Stage 45 – Objetivo: Habla con la madre de Adara, Gretolde
  • Stage 50 – Objetivo: Escolta a Adara hasta la entrada del Colegio de Hibernalia
  • Stage 55 – Objetivo: Habla con Adara y convéncela de lanzar un hechizo
  • Stage 60 – Objetivo: Habla con Sergius y dile que terminaste la misión
  • Stage 70 – Objetivo: Misión completada
  • Stage 80 – Objetivo: Misión fallida (el jugador se negó)
Notas:
  • Mesa de encantamiento: Si juegas en VR o usas una mesa personalizada que mi mod no reconoce, puede que el objetivo "Encuentra una mesa de encantamiento" no se marque como completado. Puedes usar el archivo opcional "Enchanted Table Bypass" para saltar este paso automáticamente o usar la consola.
  • Daga encantada: Sergius no te dará una daga si ya conoces el encantamiento de fuego. No te preocupes, solo encantar la espada es suficiente.
  • Adara en la fogata: Adara y su madre no se mueven. Gretolde está en la mina 24/7 y Adara sentada junto al fuego. Si no están ahí, tienes un mod que cambia rutinas de NPCs aleatorios, lo cual puede romper muchas misiones. Considera desinstalar ese mod.

    MISIÓN "Éxtasis de las Profundidades"
    ID de la misión: Cow_breathing
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    • Stage 1 – Objetivo: La misión comienza – Habla con Arniel
    • Stage 5 – Objetivo: El jugador dice que necesita prepararse – Habla con Arniel cuando estés listo
    • Stage 10 – Objetivo: Sigue a Arniel Gane
    • Stage 20 – Objetivo: Encuentra el cristal bajo el agua
    • Stage 30 – Objetivo: Devuelve el cristal a Arniel
    • Stage 40 – Objetivo: Habla con Tolfdir
    • Stage 50 – Objetivo: Misión completada
    Notas:
    • Ruta de Arniel: Si tienes mods que modifican el navmesh de Hibernalia, puede atascarse. Si ocurre, habla con él y elige "nos vemos allí". Se teletransportará.
    • Agua fría: Sí, el agua está fría. Prepárate. Arniel puede encender una fogata si se lo pides amablemente.
    • No encuentras el cofre: Está hecho a propósito. Usa el hechizo varias veces. No hay marcador para mantener el reto. Puedes instalar un archivo opcional que lo añade: "Modo fácil – Marcadores de misión".
    • Hechizo cuesta mucho: Puede que el hechizo cueste más de lo que puedes lanzar al nivel 1. El mod no lo cambia. Sube de nivel, invierte en magia, usa equipo encantado, o toma una poción.

      MISIÓN "Te Elijo a Ti, Familiar"
      ID de la misión: Cow_Conjuration
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      • Stage 0 – Objetivo: Comienza la misión
      • Stage 5 – Objetivo: Aprende "Invocar Familiar" y habla con Phinis
      • Stage 10 – Objetivo: Sigue a Phinis al patio
      • Stage 15 – Objetivo: Lanza un familiar cerca de Phinis
      • Stage 20 – Objetivo: Observa la pelea y habla con Phinis
      • Stage 25 – Objetivo: Misión completada
      • Stage 30 – Objetivo: Misión fallida (el jugador se negó)
      Notas:
      • Phinis atascado: Puede pasar. Aléjate, empújalo… es Skyrim.
      • Familiar modificado: Asegúrate de lanzar el lobo original.
      • La pelea: Algunos familiar modificados son más fuertes que un atronach de hielo. La misión sigue adelante aunque eso pase.


MISIÓN "Comprensión Lectora 101"
ID de la misión: Cow_Reading

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  • Stage 0 – Objetivo: Comienza la misión
  • Stage 10 – Objetivo: Lee el libro y habla con Urag
  • Stage 15 – Objetivo: Fallaste el test – vuelve a hablar con Urag
  • Stage 20 – Objetivo: Aprobaste, misión completada
  • Stage 25 – Objetivo: Aprobaste, misión completada (alternativa)
  • Stage 30 – Objetivo: Misión fallida (el jugador se negó)
Notas:
  • Leer el libro: No es necesario. Solo elige bien las respuestas.
  • Opciones faltantes: Algunas pueden no mostrarse por resolución. Baja con el scroll.

MISIÓN "Nadie Escapa de la Luz"
ID de la misión: Cow_restoration

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  • Stage 0 – Objetivo: Comienza la misión
  • Stage 5 – Objetivo: Aprende el hechizo y habla con Colette
  • Stage 10 – Objetivo: Habla con Tolfdir
  • Stage 15 – Objetivo: Usa "Rechazar no-muerto menor" en los draugr y mátalos
  • Stage 20 – Objetivo: Habla con Colette
  • Stage 25 – Objetivo: Misión completada
  • Stage 30 – Objetivo: Misión fallida (el jugador se negó)
Notas:
  • Hechizo opcional: No es obligatorio usar el hechizo, pero Colette sabrá si lo hiciste.
  • Draugr muertos no actualizan: Script lag. Espera unos minutos. No es culpa del mod.

MISIÓN "Ratas Traicioneras"
ID de la misión: Cow_illusion

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  • Stage 0 – Objetivo: Comienza la misión
  • Stage 10 – Objetivo: Aprende el hechizo y habla con Drevis
  • Stage 15 – Objetivo: Usa "Frenesí" en las ratas y asegúrate que mueran
  • Stage 20 – Objetivo: Habla con Drevis
  • Stage 25 – Objetivo: Misión completada
  • Stage 30 – Objetivo: Misión fallida (el jugador se negó)
Notas:
  • Hechizo opcional: Drevis sabrá si lo usaste. Lo importante es que mueran.
  • Ratas muertas no actualizan: Mismo caso: script lag.

MISIÓN "Prueba de Hielo y Fuego"
ID de la misión: Cow_destruction

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[Spoiler]
  • Stage 0 – Objetivo: Comienza la misión
  • Stage 5 – Objetivo: Aprende el hechizo y habla con Faralda
  • Stage 10 – Objetivo: Usa "Explosión de fuego" en el espectro de hielo
  • Stage 15 – Objetivo: Habla con Faralda
  • Stage 20 – Objetivo: Misión completada
  • Stage 30 – Objetivo: Misión fallida (el jugador se negó)
Notas:
  • Hechizo opcional: Faralda sabrá si lo usaste. Lo importante es matar al espectro.
  • Espectro muerto no actualiza: Posible script lag. Espera unos minutos.


Otros temas:

"¡He completado todas las misiones y hablé con Tolfdir, pero la misión Bajo Saarthal no comienza!"
Es probable que uno de los aliases necesarios para esa misión esté siendo utilizado por otro mod, o que hayas matado o desactivado al NPC correspondiente de alguna manera... lo que impide que la misión comience. Esto no tiene nada que ver con mi mod; te habría pasado lo mismo sin él. Todo lo que hace mi mod es pedirle al juego que inicie la misión, no modifica la misión ni a los personajes en absoluto.
Puedes intentar con este comando de consola, pero si no funciona, entonces es algo que deberías revisar directamente en tu instalación:
setstage MG02 0  
setstage MG02 10

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Alexiel26

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