Иммерсивного способа получить предмет для открытия меню навыка пока нет, используйте AddItemMenu-подобные моды или консольную команду "set zGLSkillOpenMenu to 1" (без кавычек).

  • Повешенный 1: Восполнение: Когда вас атакуют, в течение 3 секунд у вас есть шанс восстановить 5 единиц здоровья, атакуя противника.
  • Повешенный 2/3: Восполнение здоровья повышено до 8/12 единиц.
  • Мягкая струна 1/2/3/4/5: Пистолеты наносят на 10%/20%/30%/40%/50% больше урона.
  • Жёсткая струна 1/2/3/4/5: Винтовки наносят на 10%/20%/30%/40%/50% больше урона.
  • Правило 1: Восполнение здоровья на 100% эффективнее при вашей силовой атаке.
  • Правило 2: Восполнение здоровья и запаса сил на 100% эффективнее при вашей силовой атаке.
  • Правило 3: Восполнение здоровья, запаса сил и магии на 100% эффективнее при вашей силовой атаке.
  • Метаморфоза 1: К восполнению здоровья добавляется 5 единиц магии.
  • Метаморфоза 2/3: Восполнение магии повышено до 10/15 единиц.
  • Контр-метаморфоза 1: К восполнению здоровья добавляется 5 единиц запаса сил.
  • Контр-метаморфоза 2/3: Восполнение запаса сил повышено до 10/15 единиц.
  • Мелкое озеро 1/2/3/4/5: Перезарядка винтовок на 10%/20%/30%/40%/50% быстрее.
  • Глубокое море 1/2/3/4/5: Пистолеты расходуют на 10%/20%/40%/60%/75% меньше магии.
  • Отмеченный 1/2/3: Ошеломление на 30%/45%/60% слабее, когда вас атакует цель механики восполнения.
  • Кровавый восторг 1/2/3/4/5: Вы наносите цели механики восполнения на 5%/10%/15%/25% больше урона.
  • Объятия зверя 1/2/3/4/5: Урон, получаемый от цели механики восполнения, на 5%/10%/15%/25% ниже.
  • Оскал 1/2/3/4/5: Пулеметы Гатлинга наносят на 10%/20%/30%/40%/50% больше урона.
  • Судороги 1/2/3/4/5: Пулеметы Гатлинга расходуют на 10%/20%/30%/40%/50% меньше магии.
  • Причастие 1/2/3: Когда вы побеждаете противника, ваше здоровье восстанавливается на 5%/10%/20% от его максимального здоровья.
  • Святая плоть 1/2/3: Когда вы побеждаете противника, ваш запас сил восстанавливается на 5%/10%/20% от его максимального запаса сил.
  • Святой Грааль 1/2/3: Когда вы побеждаете противника, ваша магия восстанавливается на 5%/10%/20% от его максимальной магии.
  • Провидение 1/2/3: У вас есть 5%/10%/20% шанс полностью избежать урона от атаки ближнего боя, держа в руках огнестрельное оружие.

Для получения всех способностей используются базовые очки перков игры, больше никаких ограничений прокачки нет. Стартовый уровень навыка 100, у всех перков требуемый уровень навыка ниже или вообще равен 0.

Article information

Added on

Written by

MeridianoRus

0 comments