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JaySerpa - translated by Fyntastic

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Fyntastic

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About this mod

Heile gefallene Begleiter, indem du sie einfach "aktivierst" (vorausgesetzt, du hast einen Heiltrank dabei) und sie reagieren mit deutschvertonten Zeilen. Immersion!
Vollständig übersetzt und vertont in deutscher Sprachausgabe.

Requirements
Permissions and credits
<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>


Ich habe ein paar Zeilen mit ElevenLabs generiert. Die betroffenen Zeilen hätten schrecklich geklungen, wenn ich sie hätte zurechtschneiden müssen. ElevenLabs ist wirklich ein Segen. Viel Spaß! :)


Drücke E, um Begleiter zu heilen
Press E to Heal Followers - Deutsche Sprachausgabe

*Es muss nicht unbedingt E sein, auch Controller werden nativ unterstützt*
Drücken E bei einem gefallenen Begleiter. Der Begleiter erhält automatisch einen Heiltrank aus deinem Inventar und versucht, aufzustehen und weiterzukämpfen. Dein Begleiter sagt eine passende (deutschvertonte) Dialogzeile, in der er sich bei dir bedankt oder die Situation kommentiert.


FEATURES
- Wenn du den Mauszeiger über einen gefallenen Begleiter bewegst, ändert sich der Aktivierungstext zu "Heilen".
- Wenn du E (oder deine Aktivierungstaste) drückst, erhält dieser einen Heiltrank aus deinem Inventar.
- Die schwächsten Tränke werden dabei zuerst ausgewählt, damit du nicht die besten Tränke für die Heilung von Begleiter "verschwendest".
- Dein Begleiter wird sich anschließend bei dir bedanken bzw. etwas Relevantes sagen. Dafür gibt es fast 200 "intelligente" Dialogzeilen, die von einem Dank über einen Kommentar zum Ausgang des Kampfes bis hin zu einer Entschuldigung reichen, dass er dich im Stich gelassen hat. Immersion!
- Wenn dein Begleiter am Boden liegt und du mit ihm reden musst, ihn aber nicht heilen kannst oder willst, kannst du immer noch die Vanilla-Aktivierung durchführen, indem du UMSCHALTASTE + E (Aktivieren-Taste) drückst (dank Dynamic Activation Key)
- Wenn du jemanden heilen willst, der gefallen ist, aber KEIN Begleiter und KEIN Feind ist, kannst du das mit UMSCHALTASTE + E (Aktivieren-Taste) tun. Also im Grunde das Gegenteil zu Begleitern. Die Aktion mit der höchsten Priorität hat Vorrang: Bei zufälligen NPCs, die gefallen sind, ist die Standard-Aktion die Standard-Vanilla-Aktivierung, und bei Begleitern ist die Standard-Aktivierung, während sie gefallen sind, die Heilung. Durch Drücken von UMSCHALTASTE wird die alternative Aktion aufgerufen.


FAQ
- ESL-gekennzeichnet? Ist es sicher, mitten im Spiel zu installieren?
Ja.

- Performance?
Völlig sicher. Ein Skriptfragment läuft eine halbe Sekunde lang, nachdem man einen gefallenen Begleiter aktiviert hat, und das war's. 

- Werden benutzerdefinierte Begleiter die neuen Zeilen verwenden?
Wenn sie eine der Vanilla-Stimmen verwenden, ja. Ansonsten nein, aber das hat keinen Einfluss auf die Mod. Sie erhalten einen Zaubertrank, genau wie normal.

- Ich muss den NPC ansprechen/aktivieren, während er "niedergeschlagen" ist. Wie kann ich das tun?
Du kannst die Heilungsfunktion für Begleiter deaktivieren, indem du SHIFT drückst (Dank DAK). Dadurch erhältst du die Standardaktivierung.

- Ich möchte in der Lage sein, den Trank zu wählen, den ich meinem Begleiter gebe. Ist das möglich?
Standardmäßig geschieht dies automatisch und es ist schnell und schön. Dies geschieht auf ähnliche Weise wie bei der Implementierung in Starfield. Wenn du jedoch WÄHLEN willst, welchen Trank du deinem Begleiter geben willst, kannst du dies in der Konsole eingeben: Set HealFollowers_Quick to 0

- Ist dies mit "Administer Potions to Friendly NPCs" kompatibel?
Ja, aber sie sind sich sehr ähnlich. Der DAK-Patch für "Administer Potions" ist nicht kompatibel mit "Press E to Heal Followers", da der DAK-Patch es bereits erlaubt, das Menü "Tränke verabreichen" jederzeit mit den Begleitern zu öffnen, auch wenn sie am Boden liegen. Also kurz gesagt: Ja, es ist kompatibel, aber benutzt nicht den DAK-Patch. Geheimtipp: Es gibt auch ein Addon für "Administer Potions", das die Funktion "Tränke verabreichen" als Dialogoption mit Begleitern hinzufügt, anstatt eine Fähigkeit zu haben. (Erhältlich hier: Auch dieses Addon sollte nicht zusammen mit dem DAK-Patch für die Tränkeverwaltung installiert werden).

- Ist dies mit einer Mod kompatibel, der eine "Knockout statt Bleedout"-Mechanik hinzufügt?
Ich glaube nicht. Ich denke, der NPC muss wach sein, um den Trank zu trinken und den Spruch zu sagen. Aber keine Ahnung, ich habe es nicht getestet.


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CREDITS:
JaySerpa - Modersteller

ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
ElevenLabs

Bae von hexabit
ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover