0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

Nocturn

Uploaded by

NocturnTenebrescens

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода The Restless Dead (A Draugr and Skeleton Overhaul) на русский язык.

Requirements
Permissions and credits
Карта Скайрима усеяна древними храмами, гробницами и руинами. В ванильной игре эти подземелья обычно заселяет нежить, преимущественно драугры, а иногда скелеты или призраки. Встречи с ними довольно скучны из-за отсутствия разнообразия во внешнем виде и навыках этих врагов. Все драугры носят однотипную броню, а их тактика крайне ограничена. Бои с "уникальными" боссами обычно включают некоторые интересные механики, но даже эти драугры используют ту же модель, что и обычные враги. Скелеты представляют собой первоуровневых бездоспешных противников. Призраки же - просто полупрозрачные светящиеся бандиты.

Эта новая переработка нежити от автора Draugr Upgrades and Improvements затрагивает довольно много аспектов, вдыхая новую жизнь в эти гниющие трупы. Данный мод призван стать лучшей и более крупной версией DUI и автор призывает перейти именно на нее, если вы используете оригинальный мод. В основу разработки легли следующие три предпосылки:

  • Не все нордские руины связаны с драконьим культом.
  • Не все драугры когда-то поклонялись драконам.
  • Не вся нежить оживляется одним и тем же способом или для одной и той же цели.

ОСОБЕННОСТИ

В каждом связанном с нежитью данже будет спавниться определенный тип врагов в зависимости от следующих категорий:

  • Храмы драконьего культа
  • Гробницы Солстхейма
  • Древние гробницы
  • Особые данжи

Добавлены новые модели драугров и скелетов, что облегчает определение класса и уровня противника:

  • Члены драконьего культа сохранили ванильный облик драугров, но также получили новые модели, позволяющие различать типы воинов и заклинателей.
  • Драугры Солстхейма носят ту же броню и одежду, что и члены драконьего культа, но у них более темная кожа и красные глаза из мода Cannibal Draugr on Solstheim от OpusGlass, чтобы воссоздать их облик из Морровинда.
  • Нежить древних гробниц вооружена более "современно". Их броня и оружие сделаны из дружественных к лору ассетов, соответствующих нордской эстетике, и имеют ретекстуры, придающие им ржавчины для более устарелого вида.
  • Особые данжи включают уникальных врагов, которые встречаются только в данной локации. Например, королевская стража-нежить может быть встречена только в катакомбах Потемы.
  • Все именные боссы-драугры теперь имеют уникальный вид.
  • Добавлены новые цвета волос и бород. Цвет волос для каждого драугра выбирается рандомно.
  • Добавлены новые варианты скелетов, в том числе безголовых и искалеченных. Скелетов можно встретить вместе с драуграми в соответствующих данжах.
  • Скелеты также получили броню. Тип брони и ее количество определяются полурандомно в зависимости от уровня и класса скелета.

Примечание: Некоторые модели, присутствующие в моде, являются временными. Они будут заменены или изменены в последующих обновлениях.

Встречи с нежитью стали более сложными и опасными благодаря следующим изменениям:

  • Всей вражеской нежити присвоены новые классы.
  • Характеристики и уровни вражеской нежити были пересмотрены и изменены по мере необходимости.
  • Были добавлены новые тиры врагов, самый высокий из которых - 7. Враги 7 тира повышают свой уровень до 100, хотя и медленнее, чем игрок.
  • Были добавлены уровневые варианты скелетов.
  • Уровневые списки были изменены для того, чтобы определенные типы врагов получили соответствующее снаряжение. Эбонитовые предметы были удалены из уровневых списков. Древнее нордское оружие было немного понерфлено. В списки снаряжения для нежити древних гробниц добавлен дополнительный тир.
  • Броня вражеской нежити получила актуальный класс брони.
  • Новые заклинания были добавлены для некоторых классов врагов и боссов.
  • Вражеская нежить получила перки, дающие бонусы к атаке, защите и заклинаниям в зависимости от ее уровня навыков.
  • Были добавлены новые боевые стили, чтобы враги максимально эффективно использовали свои навыки, перки, заклинания и снаряжение. Враги более высокого уровня более искусны в бою.
  • Именные боссы получили уникальные навыки, перки, заклинания или снаряжение, отличающие их от обычных врагов.

Новые особенности включают следующее:

  • В те данжи, где не было уникальных боссов, добавлены новые (все еще в процессе работы, в ряде данжей пока что лишь NPC-пустышки).
  • Большинство именных боссов обладают уникальными предметами (пока что держите эти предметы у себя, поскольку позже они будут пересмотрены и изменены).
  • Драконьи жрецы и другие члены культа оставляют костяные амулеты после смерти. Не выбрасывайте их, так как они будут использованы для улучшения и преобразования артефактов драконьего культа (это будет частью следующего обновления).

Примечание: Перечисленные выше особенности реализованы частично, но будут расширены в следующих обновлениях.

Детальная информация о каждом типе новой нежити пока еще не дана автором, но должна появиться позже. Часть нежити перекочевала из DUI.

УСТАНОВКА

Мод требует новой игры, однако никаких проблем с установкой на текущем сохранении быть не должно.

Перезаписывайте оригинальный плагин переведенным. Все патчи (кроме Skeletons Replacer HD, там только меши) включены в мой архив в опциональных файлах, оригиналы не требуются.