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1oldfire

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About this mod

Please note: Draugr MCO Enabled replaces the skeletons of no-ambush-script draugrs (check its mod page for details) with humanoid ones, and the animations made by me in this mod is implemented through DAR/OAR’s condition detection, therefore you’ll find out that not all draugrs will use the new animations, only the no-ambush-script ones do.

Requirements
Permissions and credits
任职要求:
1.MCO 及其整套产品
2.已启用 Draugr MCO:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75165
3。如果您遇到像某些报告的那样看不见的 draugrs 的问题,请尝试以下操作: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28680

P
租约说明:Draugr MCO Enabled 将无伏击脚本 draugrs 的骨架(有关详细信息,请查看其 mod 页面)替换为人形骨架,我在这个 mod 中制作的动画是通过 DAR/OAR 的条件检测实现的, 因此,您会发现并非所有的 Draugr 都会使用新动画,只有无伏击脚本才会使用。


安装:
使用 MO 或您喜欢的 mod 管理器,仅此而已。

关于动画:
他的模组为以下每个组分配了不同的动画集:使用 1hm 剑的 draugrs(分别用于 lvl20 和 lvl 21-50 以下的玩家)、所有使用巨剑的玩家、所有使用 1hm 斧头和狼牙棒的玩家,以及所有使用战斧和战锤的玩家。每套都有自己独特的风味,等待您在游戏中体验。

背景和未来计划:

在《天际》社区中,我们看到了许多为玩家设计的动画包,但为我们的敌人设计的动画包太少了,所以他们总是使用玩家动画或原版动画——前者通常过于强大或华丽,所以你无法感受到真正的战斗应该有的互动感, 而后者实在是太沉闷了。这就是我制作这个模组的原因。但这只是我最终试图实现的目标的初步版本。在不久的将来,我会为各个级别的玩家制作更多的动画,并给你更多种类的体验。然后我开始为土匪制作动画。我的最终目标是替换您在《天际》中看到的所有敌人类型的动画,敬请期待

如果您喜欢我的作品,请关注我的 youtube 和 patreon 频道。

https://www.patreon.com/oldfire593

本人所创作的模组未经本人允许,禁止加入任何以收费为性质的整合包,违者必究
此模块未经我许可,禁止任何人添加任何针对集成包性质的收费,违者将受到惩罚!

V
ideo演示: