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jayserpa

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About this mod

As missões de recompensa foram expandidas para Bandidos, Renegados, Gigantes e Dragões. Como no The Witcher 3, traga "troféus" de seu inimigo para o Jarl como prova da recompensa ou entregue os bandidos capturados a um guarda para ser feito justiça. Suporte para Missives, The Notice Board, AllGUD e muito mais.

Requirements
Permissions and credits



  • Infelizmente a IA ainda tem algumas limitações, como alterar o idioma para português de Portugal e manter a voz original em inglês em alguns diálogos, isso é mais evidente principalmente em diálogos curtos com uma ou duas palavras, caso a IA evolua no futuro com certeza vou atualizar as dublagens, mas no geral já funciona muito bem pra quem quer um jogo dublado em português.


  • Caso queira me motivar e me ajudar a continuar com as dublagens, qualquer quantia é bem vinda: 





Chave pix aleatória: 66fd57ae-b0bc-4207-aa8b-1c825617211c

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Descrição do mod original

Características


Recompensas exigem provas: “Eu matei o bandido, Sr. Jarl, me dê a recompensa” não é mais suficiente. Você precisará obter uma prova de que completou a recompensa. Ao matar o alvo de uma recompensa, o bandido/gigante/dragão receberá um item em seu inventário. Quando você os saquear, obter este item desaparecerá da tela por um segundo e o alvo da recompensa perderá a cabeça... literalmente!



Captura de prisioneiros: Para aqueles que interpretam um personagem mais leal/clemente, os líderes dos bandidos que têm uma recompensa por eles podem ser capturados e levados à justiça. Para capturar um líder bandido, eles devem se ajoelhar (saúde baixa) e então você pode falar com eles e ordenar que desistam. Eles podem então ser saqueados por meio de diálogo. O próximo passo é conversar com um guarda (qualquer guarda serve) e entregá-lo o prisioneiro.



Povoando prisões: O bandido será levado pelo guarda até a prisão mais próxima, onde o preso ficará permanentemente. O guarda retornará ao seu posto. Os prisioneiros podem ser visitados, mas não ficarão felizes em ver você. Há um limite de 7 ou 8 presos no máximo. Uma vez atingido o limite, o prisioneiro mais velho é executado fora da tela para dar lugar aos novos.



Os gigantes também têm sentimentos: Você pode poupar gigantes generosos da morte (ou não). Assim que eles se ajoelharem, você poderá falar com eles (se a opção não aparecer, salve e carregue rapidamente). Se perdoados, eles irão lentamente embora envergonhados até desaparecerem para sempre. Isso conta como completar a recompensa.



Totalmente integrado aos objetivos de missão: Ao matar um líder bandido, você receberá um novo objetivo: ''Obter prova da recompensa'' e a seta do objetivo apontará para o cadáver. O mesmo para os outros novos estágios de recompensas.



Representação visível: Bandidos/Dragões/Gigantes perderão a cabeça quando você obtiver a prova da recompensa, isso se reflete no modelo deles. Se você tiver o AllGUD instalado, um patch opcional permite que seu personagem exiba os itens em você (ou em seu cavalo, no caso de caveiras de dragão). Isso também vale para mochilas, então não há colisão entre os itens.



Suporte a missives + Recursos adicionados: Se você usar missives, as recompensas do mod também suportarão esses recursos. Também adicionei algumas opções extras ao mod, como a capacidade de capturar fugitivos por meio da opção de fala ou intimidar/persuadir ladrões a lhe dar o que roubaram para que ninguém se machuque.



Notice Board, SRC, Lawbringere outros patches disponíveis também.

CRÉDITOS

Headhunter - Bounties Redone feito por jayserpa