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About this mod

角色會在戰鬥中產生壓力和畏懼。

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介紹

  • 非常精簡不複雜的壓力/畏懼系統。
  • 在戰鬥中被攻擊/法術傷害到就會增加壓力,當到一定程度時,將降低耐力和法力。
  • 可以靠著喝酒、吃東西、在安全的地方休息、摸狗狗、演奏樂器和釣魚等等的方法減輕壓力。
  • 如果在與某種類型的敵人戰鬥時身受重傷,就會對這類的敵人產生畏懼。
  • 可以靠著戰勝該敵人來克服恐懼。不過可能需要戰勝多次(次數隨機)才能克服。
  • 克服恐懼後,能在與該類敵人戰鬥時獲得加成,並在免疫對其的恐懼。
  • 有MCM能調整設定。

需求
Stress and Fear - A Dynamic Sanity System
大學漢化


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Jayserpa