Simply Balanced_SE_Russian
-
Endorsements
-
Unique DLs--
-
Total DLs--
-
Total views--
-
Version1.1
- Original File
- Download:
- Manual
File information
Created by
RobertMatinyan ColdHarbourUploaded by
RobertMatinyanVirus scan
About this mod
перевод мода на ребаланс игровых механик и сложностей
- Requirements
- Permissions and credits
Основные особенности мода - удобное МСМ-меню с фокусом на боевых механиках и навыках. Мод совместим практически с чем угодно.
Особенности
- Все для баланса боевого опыта
Настраивайте получаемый и наносимый урон в разных вариациях, навыки, получение опыта - Удобное МСМ-меню
Некоторые показатели можно просто включать или выключать, если они вам не нужны - Хорошая совместимость почти со всем
Не считая исключения (переназначение игровой сложности в ванильной версии) совместимость с другими модами обещает быть хорошей, без неожиданностей, ошибок и крашей
Мод представляет собой сумму способностей, динамически прибавляемых или удаляемых. Это хорошо, потому что перки почти не могут вызывать внутриигровых ошибок. Единственное исключение - сложность, выставляемая в игре (Новичок, Ученик, Адепт...). Если же у вас много модов на изменение сложности, то засчитается последний из них
Однако зависимость от перков накладывает некоторые ограничения. Например, изменения по большей части будут ориентированы на игрока.Это значит, что изменения магии или боя коснутся игрока, но не НПС или компаньонов.
Уравнивание оружия:
Уникальная особенность мода. Уменьшает разниу урона между низко- и высокоуровневым оружием, тем самым увеличивая количество годного к бою оружия. Это усилит слабых противников.
Урон оружия после выравнивания считается следующим образом: Урон оружия * Остаточный урон + (1 - Остаточный урон) * Целевой урон
Нужно знать о некоторых слабых сторонах этого метода: он уменьшает эффекты улучшения и уменьшает эффективность добавочных множителей для силовых атак. Такие ограничения связаны с системой способностей.
Заметность во тьме:
Ещё одна уникальная особенность мода. Заметность во тьме - множитель к способности противников замечать вас в темноте, зависящий от количества света вокруг. Данная характеристика призвана сделать скрытность интереснее.
Показатель заметности во тьме - главный в этой настройке. 50% показателя позволит подкрасться к противнику в два раза ближе, но только если уровень света у персонажа темнее чем Запуск Спада.
Пример:
Заметность во тьме = 50%, показатель запуска спада = 2, Запуск спада = 50
Если вы в зоне с уровнем света 40, ранг, где вас могут видеть враги, будет в два раза меньше, чем мог быть.
Если вы в зоне с уровнем света 70, поле зрения врагов будет 87.5% от дефолтного значения.
Эта особенность привязана к внутриигровым вычислениям уровня освещённости игрока. К сожалению, в самой игре они не так точны. Напрмиер, динамические тени тут не имеют значения и т. д. Уровень освещенности можно посмотреть при помощи консольной команды Player.GetLightLevel.
Советы по настройке
Требования
точно нужны:
- Skyrim 1.9.32.0.8 +
- SkyUI 5.1 +
- SKSE 1.7.3 +
Опционально:
- FISS 1.21 + (для комфортного сохранения и загрузок)
Совместимость
Simply Balanced совместим почти с каждым модом, не возникнет никаких ошибок или крашей.
Установка и удаление
Для установки рекомендуется ModOrganizer. Хотя при ручной установке или с NMM проблем в принципе не возникнет.
При обновлении:
- сохраните настройки, если они пользовательские
- Отключите настройки Simply Balanced или загрузите дефолтные
- Подождите пару секунд
- Сохранитесь, выйдите из игры, установите новую версию (перезапишите старую)
- Запустите игру, загрузите настройки и готово
При удалении:
Удалить Simply Balanced можно в любое время, даже среди игры. По понятным причинам, именно так делать не рекомендуется. В идеале делать это способом, описанным в обновлении.
Более подробное описание можно найти на страничке у автора мода.