About this mod
Endlich kann man in Skyrim Glas herstellen (das Baumaterial, nicht Malachit). Dies geschieht durch das Sammeln und Einschmelzen leerer Wein- und Bierflaschen oder durch das Einschmelzen der richtigen Rohstoffe (Sand, Knochenmehl, Salz). Aus den Glasstäben können dann einige Gegenstände hergestellt werden...
- Requirements
- Permissions and credits
- Changelogs
English version is here.
Endlich ist es in Skyrim möglich, Glas herzustellen (das Baumaterial, nicht Malachit, das für Rüstungen und Waffen verwendet wird). Dies geschieht durch das Sammeln und Einschmelzen leerer Wein- und Bierflaschen oder durch das Einschmelzen der richtigen Rohstoffe (Sand, Knochenmehl, Salz). Aus den Glasstäben können dann einige Gegenstände hergestellt werden. Im Moment sind das die Schmetterlinge in Gläsern, eine Sanduhr, Glaswürfel und eine Retorte (CACO-Version). Ich hatte eigentlich ein paar mehr Gegenstände im Sinn, aber komplexe durchsichtige Gegenstände sehen im Spiel einfach bescheiden aus (siehe Probleme). Aus drei Weinflaschen oder vier Bierflaschen kann ein Glasstab hergestellt werden. Die Würfel und Gläser kann man seinen Kindern als Spielzeug schenken.
Der neue Rohstoff Sand kann bei den Khajiit-Händlern gekauft werden. Um den Mangel an Salz und Knochenmehl im Original-Spiel zu beheben, verkaufen die Khajiit-Händler nun auch Salz, und Knochenmehl kann durch das Mahlen aller Arten von Knochen in einer Mühle hergestellt werden (CACO hat diese beiden Probleme nicht).
Da leere Glasflaschen im Spiel nicht sehr häufig vorkommen, habe ich den Mülltonnen in den Städten außerdem ein Dutzend neuer Gegenstände hinzugefügt, darunter auch leere und zerbrochene Wein- und Bierflaschen, zerbrochene Töpferwaren, verdorbene Lebensmittel, Tierknochen (zur Herstellung von Knochenmehl) und vieles mehr... Leere Weinflaschen können gelegentlich auch in Tavernen, Kasernen und bei den Bettlern gefunden werden (hier habe ich nichts geändert).
Das Mod enthält außerdem vier neue Ladebildschirme, neue Bücher und viele neue 'Rezepte', um Gegenstände aus dem Vanilla-Spiel zu "recyceln" und ihnen zumindest einen gewissen Nutzen zu geben. Aus kaputten Büchern und Papier lassen sich Spielkarten herstellen, Kohle wird benötigt, um das braune Bierflaschenglas zu entfärben, aus Holz lassen sich die Sanduhr, Holzfälleräxte und Spitzhacken herstellen, kleine Strohbündel können zu den Vanilla-Strohballen kombiniert werden und einiges mehr ...
Die Mod ist komplett skriptfrei und sollte ohne Probleme in einem aktuellen Playthrough installiert werden können. :)
Die CACO-Version enthält noch mehr Dinge, einschließlich einiger interessanter neuer Alchemie-Zutaten, die man mit Hilfe der Retorte aus einigen Gegenständen des Mods herstellen kann. Die hinzugefügten Bücher geben Hinweise, wie man das macht. Allerdings wird für die erste Zutat Alchemie-Stufe 35 benötigt und für die andere der Perk "reine Mischung". Man kann das alles auch als kleine Miniquest betrachten. Ein kleiner Tipp: Die beiden Bücher haben natürlich etwas mit Alchemie zu tun.
Warum das alles?
Ich denke, das Mod macht das Spiel etwas realistischer und hilft auch ein wenig dabei, in den frühen Phasen des Spiels zurechtzukommen, besonders wenn man Skyrim auf eine sehr "realistische" Art und Weise mit langsamem Leveling und (sehr) hoher Schwierigkeit spielt (wie ich). In diesem Fall fügt die Mod neue Möglichkeiten hinzu, um etwas zusätzliches Geld zu verdienen (sozusagen aus Müll Geld machen). Und die neu hinzugefügten Gegenstände machen auch das Durchsuchen der Mülltonnen realistischer und interessanter, aber probiert's selbst...
Wie's funktioniert
Im Gegensatz zu anderen Glasschmelzmods muss man hier die Flaschen zunächst in der Schmiede "zerkleinern". Die zerbrochenen Flaschen können dann zu Glasstäben geschmolzen werden. Auf diese Weise können alle leeren Glasflaschen zum Glasschmelzen kombiniert werden, da alle Flaschen die gleichen zerbrochenen Flaschen ergeben. Das Mod unterscheidet aber zwischen braunem und grünem Glas (siehe meine Anmerkungen zur Chemie weiter unten).
Die Methode mit den zerbrochenen Flaschen macht auch die Lösung von Kompatibilitätsproblemen einfach, da Flaschen aus anderen Mods einfach durch Hinzufügen der Rezepte für die Erstellung der zerbrochenen Flasche einbezogen werden können. Ich werde versuchen, in den kommenden Wochen einige Patches zu basteln.
Die neuen Rezepte:
leere Weinflaschen -> zerbrochene Weinflaschen -> Glas,
leere Bierflaschen -> zerbrochene Bierflaschen (+ Kohle) -> Glas,
leere Skooma-Flaschen -> zerbrochene Bierflasche (+ Kohle) -> Glas,
Sand + Knochenmehl + Salz -> Glas,
Glas + Holz + Sand -> Sanduhr,
Glas -> Glaswürfel,
Glas + Eisenbeschläge -> Retorte (CACO-Version),
Glas + Schmetterlinge/Libellen -> Schmetterlinge/Libellen in Gläsern,
Holz + Eisenbarren -> Holzfälleraxt,
Holz + Eisenbarren -> Spitzhacke,
Zerbrochene Eisenwaffen -> Eisenbarren,
Zerbrochene Stahlwaffen + Kohle -> Eisenbarren,
Papier -> Spielkarten,
Papier + zerstörte Bücher -> Spielkarten,
Tierknochen -> Knochenmehl,
Schädel, Trollschädel, Drachenknochen, Knochenhabichtschädel, Horker-Stoßzahn -> Knochenmehl,
Knochenmehl + Alkohol -> raffiniertes Knochenmehl (CACO-Version),
Stroh -> Strohballen,
Eisenbarren + Korundbarren -> 2 Stahlbarren (dieses Rezept fehlte wirklich im Original),
und zwei geheime Alchemie-Rezepte, die man herausfinden oder in den Büchern finden muss (CACO-Version bei Alchemie-Level > 35 bzw. "pure Mixture"-Perk),
alle Weizenfelder liefern nun zusätzlich Stroh,
alle Gerstefelder liefern zusätzlich Stroh (CACO-Version).
Ein paar (kleine) Problemchen
Das 3D-Mesh für die Glasstäbe ist wirklich eigenartig. Ich wollte die Stäbe eigentlich in eine etwas realistischere, mittelalterlich grünliche Art von Glas ändern, aber egal, was ich mache, die Textur wird nicht gerendert. Wenn sich jemand dieses Problems annehmen will und ein neues Mesh für das Glas-Material erstellen könnte, würde ich mich freuen. Ich bin aber leider kein 3D-Künstler.
In V2.0 habe ich die meisten Müllgegenstände des Mods aus den Essensfässern entfernt. Ich habe nur verfaulte Lebensmittel und die Flaschen drin gelassen. Ich mochte nicht, dass der Müll zusammen mit dem Essen in diesen Fässern aufgetaucht ist. Leider sind die meisten Fässer in Skyrim Nahrungsmittelfässer, obwohl ich glaube, dass viele eigentlich als Mülltonnen gedacht waren. Das wurde jedoch nie in's Spiel implementiert. Also werden die meisten der neuen Müllgegenstände nur in den wenigen Fässern auftauchen, die keine Lebensmittelbehälter sind. Ich glaube, das sind nur 2 oder 3 in jeder Stadt. Echte Mülltonnen hinzuzufügen wäre eine schöne Aufgabe für die Macher des City-Overhaul Mods... :)
Für alle anderen Wünsche und Ideen kontaktiert mich einfach hier.
Wenn es Probleme gibt, bitte melden. Ich werde dann sehen, was ich tun kann.
Installation
Original Mod runterladen & installieren. Patches runterladen und installieren. Dann diese Übersetzung runterladen, und installieren.
Das Mod möglichst weit hinten platzieren, da die Container verändert werden. ...aber das Mod funktioniert auch ohne die Container-Änderungen.
Kompatibilität
Das Mod sollte mit den meisten anderen Mods kompatibel sein. Ich habe Änderungen an einigen Originalgegenständen vorgenommen, z.B einige Preise und Gewichte geändert, um sie 'realistischer' zu machen oder um die Herstellung dieser Gegenstände rentabel zu machen. Möglicherweise gibt es andere leichte Inkompatibilitäten mit Mods, die die Container oder die Preise der Gegenstände bearbeiten. Das Mod einfach in der Ladereihenfolge hinter diese Mods setzen. Aber auch wenn die Container überschrieben werden, sollte das Mod ohne Probleme funktionieren.
Complete Crafting Overhaul Remastered: Ich habe einen Patch erstellt, der alle Rezepte komplett in die CCOR-Menüs integriert. Ich habe sogar einige fehlende Rezepte hinzugefügt. Einige Rezepte wurden geändert, um sie an die CCOR-Standards anzupassen. Bitte meldet alle Probleme. Ihr findet den Patch auf der Seite des Original-Mods unter 'Optionale Dateien'.
Beyond Skyrim - Bruma: Alle Bruma-Fässer enthalten nun auch Müll. :) Die Bruma-Flaschen können nun auch zerkleinert und recycelt werden. Bitte meldet alle Probleme. Ihr findet den Patch auf der Seite des Original-Mods unter 'Optionale Dateien'.
Don't Eat Glass 2: Der Patch fügt die Zerkleinerungsrezepte für die hinzugefügten leeren Flaschen hinzu. Bitte meldet alle Probleme. Ihr findet den Patch auf der Seite des Original-Mods unter 'Optionale Dateien'.
Weitere Patches folgen...
Ihr könnt auch SSEEdit benutzen, um euren eigenen Patch für eine kollidierende Mod zu erstellen. Es gibt ein nettes Tutorial-Video: Wie man einen Patch mit TES5edit erstellt.
Danksagung
Ein großes Dankeschön geht an JS aka Johnskyrim , der mir erlaubt hat, sein Geldbeutel-Mesh und seine Textur zu verwenden (JS Purses and Septims SE). Ich habe sie genutzt, um die Sandsäcke zu erstellen.
Mein Dank geht auch an RavenKZP. Die Texturen der verdorbenen Lebensmittel basieren auf seinem Stale Spoiled Rotten Food for RND mod.
Ich möchte mich auch bei Oaristys dafür bedanken, dass er seine Modder Resource Packs zur Verfügung stellt. Ich habe einige der enthaltenen Gegenstände aus dem Modder's Resource Pack - The Witcher Extension verwendet.
Ein weiterer Dank geht an lamer1000 für sein Mod Destructible bottles Extended (ich habe ein Mesh als Basis verwendet).
Die Würfel wurden aus dem Mesh erstellt, das in der Beyond Skyrim - Bruma Mod enthalten war. Allerdings sind sowohl Mesh als auch Textur stark bearbeitet. Vielen Dank an das Beyond Skyrim - Bruma Team .
Ein weiterer Dank geht an Bethesda für die Erschaffung von Skyrim und an alle Modder, die Skyrim am Leben erhalten und an die Jungs, die NIFSkope und SSEEdit entwickelt haben.
Einige Anmerkungen zur Chemie
Beruflich beschäftige ich mich selbst mit Glas (in der Materialforschung). Ich wollte die Dinge einfach halten, deshalb habe ich den Spiel nur einen einzigen Gegenstand zugefügt, um Glas aus den Skyrim-Rohstoffen herstellen zu können. Und das sind die neuen Sandsäcke. Tatsächlich kann man Sahara-Sand für die Glasherstellung verwenden, allerdings muss der Sand ziemlich rein sein, um klares, farbloses Glas zu erhalten. Analog braucht man also in Skyrim den reinen Sand aus der Anequina-Wüste im Norden Elsweyrs, um Glas herzustellen. Zusätzlich zum Sand (=Quarz) benötigt man Natriumkarbonat und Kalziumkarbonat, um normales Flaschen- oder Fensterglas herzustellen. Eine gute Quelle für Kalzium könnten die vielen Knochen sein, die man überall in Skyrim finden kann, obwohl Knochen eigentlich hauptsächlich Kalziumphosphat sind. Allerdings verdampft das meiste Phosphat beim Schmelzen, so dass das funktionieren sollte. Die einzige Quelle für Natrium in Skyrim ist das Meersalz (=Natriumchlorid). In kleinen Mengen würde das Chlorid das Schmelzen des Glases nicht stören, aber ich habe nie versucht, es in größeren Mengen zu verwenden. Das ist wahrscheinlich nicht die beste Idee, aber wie ich schon sagte, wollte ich die Dinge einfach halten. Und schließlich ist das alles ein Fantasy-Game :) Ich habe auch die Gewichte der Zutaten geändert, um die richtigen Gewichtsverhältnisse für die Glasherstellung hinzubekommen. Aber hier waren keine großen Änderungen nötig. Wenn ich wetten müsste, würde ich sagen, dass man mit diesen Rohstoffen und diesen Gewichtsverhältnissen im wirklichen Leben tatsächlich ein Glas herstellen kann. Wenn jemand es versuchen möchte, kann er mir gern das Ergebnis mitteilen... :)
Was die Färbung anbelangt: Im Mittelalter hatte Glas meist eine grünliche oder bräunliche Färbung. Diese Färbung wird hauptsächlich durch Eisen verursacht, das in den meisten natürlichen Materialien in geringer Konzentration enthalten ist. Um die weniger störende, leicht grünliche Farbe zu erhalten, muss man reduzierende Schmelzbedingungen verwenden. Deshalb habe ich bei der Verwendung von Braunglasflaschen dem Glasrezept die Kohle hinzugefügt. Die Kohle wird nicht als Brennstoff zugegeben, sondern dem Gemenge als Pulver beigemischt, um den Sauerstoff aus der Schmelze zu entfernen (wodurch Kohlendioxid entsteht). Diese Methode funktioniert tatsächlich.
Die Kohle habe ich auch den Downcycling-Rezepten für die zerbrochenen Stahlwaffen zugesetzt. So stellt man nun aus den zerbrochenen Stahlwaffen Eisen her. Übrigens ist Stahl chemisch gesehen Eisen mit einer vglw. geringen Kohlenstoffkonzentration und einigen Zusätzen (es gibt Tausende von verschiedenen Stahlsorten). Wenn man also Kohlenstoff zu Stahl hinzufügt, erhält man einen Stahl von geringer Qualität (bzw. "Eisen").
Und nun viel Spaß mit dem Mod!
Meine Mods
Dämmerstern Farmen

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Medresi Dran Begleiterin

Glass Making & Recycling

Complete Belrand Overhaul
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Even More Vanilla Rings for Beyond Skyrim - Bruma