0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

gilorn

Uploaded by

gilorn

Virus scan

Safe to use

About this mod

Це ресурс, який реалізує відсутній діалог послідовників для тих типів голосу, які їх ще не мали, щоб їх можна було належним чином залучити як супутників.

Permissions and credits
💡 Для переходу зі сторінки перекладу до оригіналу тисніть першу синю кнопку одразу під заголовком: [ ORIGINAL FILE ].
↪︎ докладніше про відмінності перекладу власних назв у версіях української локалізації.

Це переклад моду авторства AndrealphusVIII.


ОПИС

Наступні типи голосу не мали належного діалогу супутників. То ж я створив його для них.
Ось огляд усіх типів голосу Vanilla на гуглотаблиці.

Мод також містить рядки для жіночого шлюбу хаджитів з LE версії RDO. (дякую cloudedtruth)

Нарешті, тут є додатковий файл BAT (завантажуйте зі сторінки оригіналу, не потребує перекладу), який допоможе зробити будь-якого NPC послідовником. Помістіть цей файл у свою головну папку Skyrim, а НЕ в папку Data. Після цього, відкрийте консоль і виділіть NPC. Далі використовуйте консольну команду:

bat makefollower


FAQ

? Чи унікальні голосові послідовники більше не перетворюються на послідовників після виконання їхніх квестів?
A: Я включаю сценарії, щоб зробити їх підписниками в BUVARP SE RE. (додавання фракції потенційних послідовників і встановлення рейтингу зв’язків) За бажанням я також включив файл BAT, який дозволяє вам зробити їх послідовниками. Я зробив це, оскільки хочу, щоб редагування діалогу відсутнього послідовника залишалося ресурсом для відсутніх голосових рядків як доповнення до інших моїх модів.

? це сумісно з RDO?
- На даний момент я більше не знаю. Ймовірно, буде кілька конфліктів. Я не планую робити патч.

? ESPFE?
- Так.

? чи  безпечне встановлення/оновлення/видалення на існуюче збереження?
- Наскільки я знаю, так. Однак перед тим, як це робити, бажано зробити резервне збереження про всяк випадок.

? Це сумісно з <insert mod>?
- Напам'ять не знаю. Можливо, вам доведеться перевірити самостійно.

? Ви зробите патч для <insert mod>?
- Тільки якщо це мод, який я використовую сам або планую використовувати, я маю достатньо часу, і мені справді подобається ця ідея. В іншому випадку сміливо робіть це самостійно. (див. дозволи)

? У мене є пропозиція покращити мод. Можеш це зробити?
- Можливо, якщо у мене буде час і мені сподобається ідея, я її розгляну.

? Ви перенесете це на <insert platform>?
- Ні, я сам підтримую лише версії Skyrim для Steam і GOG English SE та AE. Якщо хтось інший хоче перенести його, не соромтеся. (див. дозвіл.) Якщо ви вирішите перенести його, ви самі берете на себе повну відповідальність за підтримку цього порту. Я не буду підтримувати будь-які порти третіми сторонами.

? Я використовую перенесену версію цього моду на <insert platform> і у мене проблема. Ви можете допомогти?
- Я не надаю жодної підтримки для сторонніх портів на інших платформах, окрім Steam і GOG English SE та AE версії Skyrim. Якщо у вас виникли проблеми, вам слід звернутися до особи, яка портувала мод.

? Чи працює це на Skyrim 1.6+, також відомому як «Ювілейне видання»?
- Так, має працювати.

? Чому ваші моди не використовують MCM, а замість цього використовують цю незручну консольну командну систему для встановлення глобальних?
- Я не фанат MCM. Ви можете встановити глобальні параметри, зробивши патч у xEdit. Я не планую це змінювати. Якщо ви хочете додати MCM, не соромтеся. (див. дозволи)

? Чому ви не використовуєте FOMOD?
- Це вимагатиме повторного завантаження всього моду, про який йдеться, навіть якщо я внесу лише невелику зміну. Мій Інтернет обмежений, і повторне завантаження файлів щоразу займатиме величезну частину мого щомісячного обсягу.