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Created by

MIss Corruption AtomCrafty Faen and ilian53

Uploaded by

LarthIste

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About this mod

Il s'agit d'une branche parallèle de QuickLoot EE qui ajoute de nouvelles fonctionnalités, corrige des bugs et a une compatibilité native avec Oblivion Interaction Icons et Completionist.

Requirements
Permissions and credits
Donations
Description💠Cette branche de QuickLoot EE ajoute de nouvelles fonctionnalités, corrige les bugs et intègre la compatibilité native pour les mods qui avaient besoin de correctifs auparavant.

Crédits et Merci à

Un grand merci à AtomCrafty et Faen pour leur aide. Ils ont beaucoup contribué au mod. Cela n'aurait pas été possible sans eux.


Changements qui cassent la compatibilités avec les anciens patchs EE

  • La DLL a été renommée QuickLooTIE.dll, ce qui rompt la compatibilité avec Better Third Person Selection jusqu'à ce qu'elle soit mise à jour. Ne dérange pas l'auteur ils ont déjà été informés.
  • Le LootMenu.swf a été renommé en LootMenuIE.swf pour éviter que d'anciens correctifs de l'UI ne cassent les fonctionnalités. Les anciens skins pour QLEE ou QLIE sont NON compatible jusqu'à refaire. Il est soumis à des changements dans un prochain refactor.

Nouvelles Fonctionnalités

  • Prend en charge chaque runtime allant de 1.5.97 à 1.6.1179 Steam et GOG.
    • Cela n'inclut pas VR, une version VR peut être trouvée ici.
  • Ajoute la compatibilité pour Inventory Interface Information Injector et d'autres mods tels que Aura's Inventory Tweaks pour afficher des icônes de fantaisie dans le LootMenu.
  • Ajoute la compatibilité pour Which Key NG
  • Ajoute une bascule pour désactiver QuickLoot pour les animaux pour diverses révisions de chasse
  • Ajoute un nouveau bouton "Take All" pour prendre tous les articles du conteneur
  • Ajoute un nouveau MCM avec des paramètres tels que le nombre de lignes à afficher, la taille et la position du LootMenu et d'autres. Les paramètres peuvent être enregistrés et chargés à volonté.
  • Ajoute la compatibilité native pour Oblivion Interaction Icons, ainsi les correctifs ne sont plus nécessaires
  • Ajoute une compatibilité native pour Completionist, donc les correctifs ne sont plus nécessaires
  • Ajoute de nouvelles icônes pour Completionist et des paramètres pour les désactiver
  • Ajoute une colonne valeur/poids au LootMenu
  • Ajoute des flèches pour indiquer que vous pouvez faire défiler dans le LootMenu, le cas échéant
  • Ajout d'un index de défilement persistant au LootMenu. Si vous regardez le même conteneur après le défilement, il continuera là où vous l'avez laissé.
  • Ajoute une API pour les mods externes à utiliser, permettant d'écouter le lecteur pour retirer des objets, ou le conteneur est vidé, etc.
  • Corrige le crash survenu lors de l'affichage de conteneurs contenant 32 éléments ou plus.
    • En tant que tel, il n'est plus désactivé lors de la visualisation de ces conteneurs


Les Fonctionnalités Prévues

  • Tri personnalisable avec préréglages
  • Option pour désactiver le LootMenu pendant le montage

Demandez des fonctionnalités et signalez les bugs ici
Le code source peut être trouvé ici

📍 Cette page a été réalisée pour une traduction, si vous avez des questions, merci de les poser à l'auteur original si elles ne concernent pas directement la traduction.

Tous les remerciements vont à MissCorruption pour la création et le partage de leurs mods et ressources. S'il vous plaît approuver et donner de l'amour sur leurs pages originales.


INSTALLATION
  • Rien d'important pour le moment

FAQ
Question : Puis-je éditer ou traduire cette création ?
  • Réponse : Oui, créditez-moi ainsi que tous les autres contributeurs auteurs.

Question : Ce plugin a été compacté et marqué esl ?
  • Réponse : Il n'y a pas de plugin.

Question : Est-il sûr d'ajouter, supprimer ou mettre à jour le mod avec une sauvegarde en cours de partie ?
  • Réponse : Oui, c'est sûr.

Question : Est-ce compatible avec AE ou SE ?
  • Réponse : Entièrement AE et SE.