0 of 0

File information

Last updated

Original upload

Created by

GGGDragonborn

Uploaded by

GGGDragonborn

Virus scan

Safe to use

About this mod

Перевод мода Paarthurnax - Quest Expansion

Requirements
Permissions and credits
Не забудьте одобрить перевод!

Переведённое описания от Автора мода

Полностью озвученный, значительно расширенный новый вариант квеста «Паартурнакс», в котором и Клинки, и Паартурнакс имеют веские основания для своих позиций, а вы, Драконорожденный, можете сделать окончательный выбор.

ДОПОЛНЕНИЕ PAARTHURNAX QUEST

Ещё один взгляд на квест «Паартурнакс». Да, я знаю, что это уже много раз делали. Есть множество подходов к этому квесту: «Дилемма Паартурнакса» «Ультиматум Паартурнакса» «Выбор Паартурнакса Плюс 3»«Обход Паартурнакса»«Запасной Паартурнакс»...
Так что же здесь отличается? Я не могу сосредоточиться на различиях, потому что не использовал многие из этих модов, но вот что даёт мой мод:

возможности

  • Полностью озвучено. Не с помощью xVASynth, а с помощью ванильных строк. Это не идеально, но я бы сказал, что качество довольно близко к ванильному. Моя цель состояла в том, чтобы сделать его максимально плавным, чтобы игрок не понимал, где начинается мой мод, а где заканчивается ванильная версия. Это зависит от того, насколько хороша ваша гарнитура, ха-ха

  • Около 60(!) новых реплик в диалогах. Это почти удваивает продолжительность квеста и устраняет (на мой взгляд) самые большие сюжетные дыры и несоответствия. Но самое главное, это даёт вам гораздо больше контекста, чтобы вы могли выбрать между тем, чтобы убедить клинков прислушаться к голосу разума, или тем, чтобы Паартурнакс ответил за свои преступления.

  • Расширенный контекст. Больше всего в ванильном подходе к этому заданию мне не нравится то, что никто не понимает, и я не могу спросить или сказать правильные вещи.
- Дельфина ведёт себя очень глупо. Клинки должны служить МНЕ. Их цель — служить и защищать Драконорождённого, так что отвали.
- Клинки правы: оставлять Паартурнакса в живых может быть рискованно, но в ванильной игре это никак не отражено. Клинки просто хотят отомстить.
- Что Паартурнакс думает о своих прошлых поступках? Чувствует ли он угрызения совести? Считает ли он, что заслуживает прощения?
- Что планирует Паартурнакс теперь, когда Алдуин не у дел? Почему другие драконы начинают следовать за ним?

  • Серый выбор. (Пожалуйста, не причиняйте мне вреда, сообщество Skyrim) Окончательное решение, конечно, за вами. В ванильной версии всё было предельно ясно. К чёрту клинки. Но, опираясь на предысторию и имеющийся контент, я сделал этот мод более неоднозначным. Игроку придётся взвесить все «за» и «против». Паархурнакс — наш брат, он помог нам победить Алдуина не только сейчас, но и тогда, когда весь Скайрим страдал под его игом. Однако трудно забыть о тысячах невинных людей, которые пали от его руки. Его имя буквально означает «Амбициозный Повелитель Жестокости». Это всё равно что если бы некий монгол перестал грабить и решил стать дружелюбным монахом, живущим в аскезе и уединении до глубокой старости, посвящая остаток жизни помощи детям, больным раком. Да, он, кажется, изменился, но искупает ли это его ужасные, ужасные преступления? Заслуживают ли массовые убийцы прощения после крайне героических поступков? Должны ли мы судить его за то, что он следовал своей природе? Стали бы мы осуждать волка за то, что он убил овцу? А ещё есть тема риска и манипуляций. Что, если Партурнакс терпеливо ждал, пока единственное возможное препятствие на его пути — Драконорождённый, способный не только разорвать его плоть, но и бессмертную драконью душу, — исчезнет с его пути? Что, если сейчас он желает добра, но со временем передумает? Эти темы, насколько я мог, были раскрыты в диалогах игры.

  • В любом случае, хорошее завершение:
    ПОЖАЛЕЙТЕ ПААРТХУРНАКСА (ЗАТКНИСЬ, ДЕЛЬФИНА!)  Если вы решите пощадить Паартхурнакса, вы получите удовольствие, ЗАСТАВЛЯЯ Дельфину слово за словом рассказывать вам, для чего нужны клинки и каково её место. По сути, вы скажете ей в лицо: «Отвали». Я здесь главный». Напомнив ей о её обязанностях, она очень неохотно примет ваше решение, но сначала попросит вас поговорить с Эсберном, вашим последним препятствием на пути к завершению этого задания. Эсберн приведёт более разумные доводы в пользу просьбы клинков и не отступит так просто. Возможно, вам придётся покричать на него, чтобы он оставил эту тему и завершил задание... или вы можете позволить ему убедить вас. Если вы решите пощадить Паартурнакса, вам будут доступны услуги как Клинков, так и Седобородых.

    УБЕЙ ПААРТХУРНАКСА (БОЙ С БОССОМ!): Если вы решите привлечь Паартхурнакса к ответственности, он скажет вам, что принимает ваш вызов, но его новые ученики НЕ останутся в стороне, так что будьте готовы сражаться с ним и двумя другими драконами одновременно. Паартхурнакс и его друзья не были изменены, поэтому они останутся на ванильном уровне сложности, однако: это будет настоящий бой с боссом. Не только из-за возросшей сложности с тремя чёртовыми драконами, но и потому, что у Паартурнакса и его друзей будут специальные реплики во время битвы. Паартурнакс не сдастся без боя.

СОВМЕСТИМОСТЬ

Я затронул как можно меньше аспектов. Но, естественно, это не будет совместимо с другими модами, затрагивающими квест «Паартурнакс» (MQPaarthurnax). Вам придётся выбрать один из них. Я не затрагиваю другие квесты, так что всё остальное совместимо.


Вопросы и ответы

В чём разница между этим и X?
Это мой подход, я не уверен насчёт остальных, извините. Если вам нравится это описание, можете попробовать.

Безопасно ли устанавливать или удалять этот мод в середине игры?
Пока квест (Паартурнакс) ещё не начался, устанавливать этот мод в середине игры безопасно. Удалять этот мод в середине игры не рекомендуется (как и все моды), но все мои изменения в этом моде очень самодостаточны и минималистичны, поэтому я сомневаюсь, что произойдёт что-то плохое. 99% этого мода — это просто дополнения к диалогам.

Зачем этот мод сейчас?
Это легко! У меня был установлен мод The Paarthurnax Dilemma с... ну, с незапамятных времён. Но я не играл в MQ с 2012 года, по крайней мере... Так что я даже не знал, что мод не озвучен, и это очень личный выбор, но я не фанат неозвученных квестов... они действительно отвлекают меня от игры.

Недавно вышел фантастический голосовой аддон для TPD от Murrayj, и это отличное дополнение к моду Arthmoor, но мне не очень понравились голоса xVASynth. Я вызвался помочь, чтобы сделать их менее роботизированными, но когда я просматривал доступные ванильные диалоги, я понял, что многие реплики можно было бы использовать повторно, чтобы создать что-то новое... более соответствующее моему идеальному разрешению Paarthurnax. Вооружившись смелостью, ручкой, бумагой и большим терпением, я приступил к работе, и вот мы здесь.