
Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers - Deutsche Sprachausgabe
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Version1.0.0.6
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About this mod
Kehre zu den Zitternden Inseln zurück, in einer vollständig deutsch-vertonten Überarbeitung der Creation "Saints and Seducers".
- Permissions and credits

Skyrim: Extended Cut - Saints and Seducers ist eine vollständig deutsch-vertonte Überarbeitung und Erweiterung der offiziellen Saints & Seducers -Creation. Eine Handvoll Elemente der ursprünglichen Quest wurden beibehalten und zu einer neuen, vollständig deutsch-vertonten Quest erweitert. Die Mod führt die Spieler zurück zu den Zitternden Inseln, die erstmals in The Elder Scrolls IV: Oblivion zu sehen waren, und bietet ein ausgefeiltes, hochwertiges Abenteuer in einer neuen Region des Reichs des Wahnsinns. Wirst du die Zitternden Inseln vor der Bedrohung durch den Aufstand der Verbannten retten? Welche Geheimnisse wirst du im mysteriösen Irrenreich aufdecken? Triff neue Charaktere, erkunde einen handgefertigten neuen Weltenraum und tauche in den wahren Wahnsinn ein, während du dich in diese offizielle Extended Cut -Vorabversion vertiefst.

Anika Moosreiner
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Anja Klukas
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Jan C Hoffmann
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Buddy Schmidt
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Andre Hupfer
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Chris Wilson

Ein Neues Abenteuer
Die Standardquests von Saints & Seducers wurden entfernt und durch eine brandneue daedrische Quest ersetzt, die die Geschichte von Sheogorath nach dem Abschluss von Der Geist des Wahnsinns fortsetzt. Unsere Quest wird professionell von talentierten deutschen Sprechern vertont - kein ElevenLabs oder ähnliches. Neben der daedrischen Hauptquest bietet die Mod auch zwei Nebenquests, die es abzuschließen gilt. Insgesamt können die Spieler mit einem Zeitaufwand von ein bis drei Stunden für diese Mod rechnen, je nachdem, wie viel sie erforschen und welche Nebeninhalte sie verfolgen. Nach Abschluss der Storyline kann man jederzeit in das Reich des Wahngottes zurückkehren.
Erkunde die Zitternden Inseln
Reist in das Irrenreich, eine neue Region der Zitternden Inseln am Rand des Randlands. Handgefertigt als Hommage an den Oblivion-DLC Shivering Isles, führen dich deine Abenteuer im Irrenreich durch die Regionen des sonnigen Wahn und des düsteren Schwermut, jeweils mit brandneuem Wetter, Flora und Fauna. Erforsche drei neue Dungeons, stöbere in zwei neuen Läden und suche nach Geheimnissen, Schätzen und interessanten Punkten in diesem neuen erkundbaren Gebiet. Mit seiner hochwertigen Umgebungsgrafik, die eine Brücke zwischen Oblivion und Skyrim schlägt, bietet das Irrenreich sowohl eine Reise in die Vergangenheit für Fans des Shivering Isles -DLC als auch eine brandneue Welt, die jeden Elder Scrolls -Fan, ob neu oder alt, begeistern wird.
Nahtlose Integration
In Skyrim Extended Cut - Saints and Seducers wurden die Assets und Inhalte aus der Saints & Seducers -Creation und viele aus Rare Curios sorgfältig in das Spiel integriert. Von Gegenstands-Sets wie der Bernstein-, Wahnsinnserz-, Goldenen- und Dunkel-Ausrüstung bis hin zu speziellen Artefakten wie dem Nervtöter - sogar mit optionalen FOMOD-Integrationspatches, die Teile der offiziellen Creation Club-Inhalte wie Shadowrend (deutsch: Schattenriss), Ruin's Edge (deutsch: Schwelle des Ruins) und Staff of Sheogorath (deutsch: Stab von Sheogorath) nahtlos integrieren - ist alles dabei. Es gibt sogar ein paar neue Relikte und Gegenstände zu finden! Wir unterstützen auch die Integration weiterer Mods von Drittanbietern, darunter Merlin the Corgi, und planen, die Unterstützung für weitere beliebte Begleiter und Mods in der Zukunft zu erweitern, um eure Erfahrung auf den Inseln zu verbessern. Mit dem Extended Cut ist Saints & Seducers das DLC-Abenteuer, von dem wir immer geglaubt haben, dass es das sein könnte.
Patchlose Kompatibilität
Extended Cut - Saints and Seducers bietet Plug-and-Play-Kompatibilität ohne Patches mit einer Vielzahl von Mods von Drittanbietern, um dein Abenteuer zu verbessern. Verwende ECSS mit CoMAP, um eine Reihe spezieller Kartenmarker für die Zitternden Inseln zu aktivieren, mit Unique Map Weather Framework, um das Wetter der Zitternden Inseln auf der Weltkarte anzuzeigen, mit Open Animation Replacer, um benutzerdefinierte Kreaturensounds für die Monster der Inseln zu aktivieren, und mit C.O.I.N., um die Gibber-Münzen der Inseln nahtlos in die Wirtschaft deines Spiels zu integrieren. All diese Mods und noch mehr haben eine eingebaute Kompatibilität, die dein Saints and Seducers -Erlebnis so angenehm wie möglich machen wird.

Du musst ein Neues Spiel beginnen, um diese Mod sicher verwenden zu können. Wenn du diese Mod auf einem bereits existierenden Spielstand verwendest, auf dem Saints & Seducers bereits installiert ist, selbst wenn du noch nie mit dem Inhalt interagiert hast, wird die Mod nicht mehr funktionieren und deinen Support aufheben. Diese Einschränkung ergibt sich aus der Art und Weise, wie Skyrim mit Plugin-Daten und dauerhaften Records umgeht.
Um die Mod-Questline zu beginnen, musst du die folgenden Parameter erfüllen:
- Du musst mindestens auf Charakterstufe 20 sein.
- Du musst die Vanilla-Daedra-Quest „Der Geist des Wahnsinns“ abgeschlossen haben.
Sobald du diese Parameter erfüllt hast, musst du 6 Stunden im Spiel schlafen oder später zurückkehren und Einsamkeit erneut betreten, um eine Reihe von Ereignissen zu starten, die dich auf den Weg zum Irrenreich bringen.