
Iron Rose Armor - Spanish
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Version1.0
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About this mod
Conjunto de armadura pesada adaptado a la tradición, diseñado para un caballero.
Cuerpos masculinos y femeninos.
Archivos de diapositivas corporales adicionales para 3BA, HIMBO y UBE.
- Requirements
- Permissions and credits
- El set principal mantiene el nombre original, adaptado como Rosa de Hierro.
- Los conjuntos alternativos (Oro y Plata) han sido renombrados como Rosa Áurea y Rosa Argéntea.
- Cualquier duda, sugerencia o error, ya sabéis dónde están los comentarios
- Los Parches de Tacones no necesitan traducción.


Las mallas preconstruidas son 3BA femenina y vainilla masculina.
Archivos Bodyslide para 3BA, UBE y HIMBO.
Armadura pesada modular, nueve piezas.
Tres esquemas de colores diferentes, Plata, Ébano y Oro.
Integración perfecta en el juego original.
Las estadísticas se basan en el nivel Ebony.
.esp marcado como ESL, carga temprana.
Soporte de materiales complejos.
Solo la coraza, los guanteletes, las botas y el casco son templables/encantables para mantener este mod en línea con el equilibrio original.
Palabras clave para los íconos de inventario para BOOBIES incluidas.
Sonidos de talón opcionales. requiere Heels Sound 1.5 SSE - AE (Loverslab Link) Piezas de
armadura:
Casco
Gorjal
Hombreras Corazas
Brazales
Guanteletes
Escarcelas
Cuisses
Escarpes

Requisito básico de BodySlide y Outfit Studio , el mod contiene mallas preconstruidas.
RaceMenu Tacones altos (correcciones de altura) Solo para la versión femenina de la armadura.
Opcionalmente, según los mods corporales que uses
3BA
HIMBO
UBE 2.0
Si estás en una versión del juego anterior a la 1.6.1130, debes usar BEES .

Este complemento se ha creado con la versión más reciente del kit de creación. Si tienes una versión del juego anterior a la 1.6.1130, te recomiendo que uses BEES , de lo contrario, el juego puede bloquearse, no iniciarse o el mod no se cargará. Si no quieres usar ese mod, tienes que configurar la versión del .esp en SSEdit de 1.71 a 1.70.
Instálalo usando tu administrador de mods favorito.
Soporte opcional para materiales complejos.
Spoiler:
Se recomienda usar ENB Dynamic Cubemaps , este mod reemplaza todos los mapas cúbicos originales por mapas dinámicos.
Requisitos: ENB o Community Shaders Los usuarios
de ENB con una versión reciente como la 0.499 deben configurar
EnableComplexMaterial=true y EnableDynamicCubemap=true.
Si están en gris en el panel de control de ENB del juego, debes configurarlos manualmente en tu enbseries.ini ubicado en tu carpeta Skyrim.
Es seguro instalarlo a mitad de la partida.
La resolución de textura predeterminada es 4k. Las resoluciones más altas se encuentran en los archivos opcionales.

Cerca del muro de palabras Baluarte del Viento Aullante


Gracias a las siguientes personas por proporcionar imágenes:
Doomei
Orimagen
Sic Parvis Magna
Syn
Tarquil
ThreeStrik3s