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About this mod

Una renovación completa e inmersiva de las misteriosas Madres Espirituales y sus Espiritus. Estas criaturas tendrán un toque extra de belleza aterradora y simbólica, personificada en encuentros aún más impactantes y escalofriantes.

Requirements
Permissions and credits


  • Este mod incluye mi mod Talkative Wispmothers ( LE / SE-AE ). No necesitas instalarlo si usas mi nueva actualización de Wispmother. Si lo tienes instalado, puedes eliminarlo, ya que este nuevo mod ya incluye las líneas de diálogo. Sin embargo, mantener ambos instalados no causará ningún problema en el funcionamiento previsto.
  • Si usas, te gusta y valoras mi trabajo, considera recomendarlo. He trabajado duro durante años para ofrecerte lo mejor de mí gratis, y lo único que pido a cambio es este gesto, que aumenta mi relevancia y participación en Nexus, y me motiva a seguir.
  • No inspecciono ni tengo influencia alguna en las traducciones de mis mods (incluyendo las enlazadas directamente en mis páginas), ni tengo poder sobre los parches o complementos que se añaden a mi contenido. Por lo tanto, antes de usar cualquier complemento no oficial para mis mods, asegúrate de que se ajuste a la última versión de mi lanzamiento oficial y nunca lo uses si no lo es. Lo mismo aplica a las versiones para Xbox.
  • Además de Nexus, también puedes encontrarme en:
       
         

       
  • ¿Tienes alguna duda? Lee mis  Preguntas Frecuentes (FAQ) .






Una renovación completa e inmersiva de las Wispmothers y sus Wisps.
Estas criaturas tendrán un toque extra de
belleza aterradora y simbólica, personificada en encuentros aún más impactantes y escalofriantes.

Una pequeña consideración: debo comenzar esta exposición abordando la naturaleza compleja y misteriosa de las Wispmothers. Después de todo, ¿qué son? Y la respuesta es: nadie lo sabe. Dentro del juego, varios escritos se presentan como hipótesis planteadas por estudiosos de este universo, desde espíritus de la naturaleza vinculados al hielo y el frío, hasta almas perdidas o incluso formas liche de Elfas de las Nieves. Todo es un misterio, mucho se pierde en leyendas y el boca a boca, y me inclino particularmente por la teoría de los espíritus del hielo, al igual que los Spriggans son espíritus corpóreos de la naturaleza vinculados a los bosques. No hay evidencia real de que sean una forma de liche de los Elfos de las Nieves, ya que aparecen por todo Tamriel en ESO, mucho más allá del alcance de la civilización perdida de los Elfos de las Nieves. La única evidencia remota es la de la Dama Pálida, quien supuestamente era una elfa de las nieves llamada Aumriel, enemiga de Ysgramor. Sin embargo, incluso esta historia, escrita en el libro "Leyendas Perdidas", leída de forma imparcial, no presenta más que suposiciones y leyendas. Sin embargo, si bien por un lado las Madres Espirituales de ESO descartan la posibilidad de que sean liches o espíritus de Elfos de las Nieves, por otro lado, en muchos casos es posible encontrar espíritus de mujeres incorpóreas que se convirtieron en Madres Espirituales en este mismo juego. Sin embargo, las Madres Espirituales de ESO ni siquiera usan magia de hielo, o aparecen exclusivamente en zonas heladas, siendo una figura mucho más similar a una Banshee vengativa (también mencionada en dicho juego). Sin embargo, tampoco creo que la teoría de que todas las Madres Espectrales sean espectros femeninos sea convincente, así que propongo a continuación un canon teórico razonable en el que se basa este mod, que puede ser práctico para sus usuarios y que debería considerarse una versión teórica sobre el origen y la naturaleza de estas criaturas, escrita por mi personaje en el juego, el Maestro de Bestias Mihail, quien escribe la historia de todas mis criaturas: 

«Las Madres Espectrales, tal como las vemos en Skyrim, son espíritus vinculados a la nieve y los vientos gélidos, y a las zonas remotas de las inhóspitas montañas heladas. Los Fuegos fatuos son posiblemente almas capturadas por ellos y utilizadas como cebo para atraer nuevas víctimas. Se desconoce si todas son exactamente espíritus aédricos menores, ya que las leyendas afirman que algunas son antiguos fantasmas de poderosas hechiceras elfas de las nieves de antaño, llenas de un profundo odio hacia las razas humanas por haber causado el fin de su civilización, y que con el tiempo se convirtieron en parte de la esencia helada de las tierras salvajes del norte. El término Madre Espectral también se usa para referirse a otro tipo de aparición espectral, también profundamente furiosa, vengativa y de apariencia femenina, pero con rasgos más grotescos y fantasmales. Estas también usan a los Fuegos Espectrales como sirvientes en combate, pero aparecen en muchas regiones y no tienen una afinidad especial con la escarcha ni los vientos gélidos, por lo que suelen clasificarse como un tipo de Banshee, generalmente como Madre Espectral Banshee. - 
por el Maestro de Bestias Mihail










El modelo original recibió algunos ajustes, y las texturas, originalmente en 512x1024, se retexturizaron a 2048x4096, con un tema más místico y único, lo que resultó en una nueva apariencia acorde con el concepto de esta renovación. La ropa, en 128x4096, mantuvo el tamaño, pero también se mejoró.




Las Madres Espirituales recibieron  12 nuevas líneas de diálogo personalizadas e inmersivas: 11 de ellas se dicen durante el combate, a modo de provocación, y las restantes se dicen justo después de que la Madre Espiritual se levante del suelo, como una especie de conjuro mágico lanzado sobre sí misma. La Dama Pálida, la Madre Espiritual única de la misión "La Dama Pálida", no usa las nuevas líneas porque tengo otros planes para ella, que se lanzarán como un mod independiente. Sin embargo, se ve afectada por el resto del contenido de la actualización vean el video de arriba para escuchar las líneas, aunque los demás cambios de la actualización aún no se habían aplicado cuando se grabó el video, por lo que tiene una apariencia original).

La mecánica de combate se mantiene igual, tanto para la Madre Espiritual como para sus Sombras, y
siguen siendo criaturas que no reaparecen, pero se han cambiado algunos detalles:
  • Los ataques de garra ahora causan 25 puntos de daño y daño de escarcha, y las Sombras causan 20, también
    junto con daño de escarcha, mientras que en vainilla el daño era prácticamente inexistente en ambos;
  • Si bien las Wispmothers no podían ser paralizadas, las Shades sí podían, lo cual no tiene sentido, por lo que ahora tampoco pueden;
  • Las sombras ya no pueden ser atrapadas por el alma, ya que son solo proyecciones de la Madre Espiritual;
  • La Wispmother ahora regenera maná y resistencia a la misma velocidad que sus Sombras, mientras que antes se regeneraba
    a la mitad de la velocidad, y la Wispmother ahora también tiene una modesta regeneración de salud, antes inexistente;
  • Se ha eliminado la palabra clave No Muerto de sus entradas de Actor (no estaban presentes en la entrada de Raza),
    y ahora también se pueden detectar con hechizos de Detectar Vida. Por razones de la historia explicadas en la "Descripción",
    algunos podrían ser espíritus de los muertos, pero ya han convertido su naturaleza a otro tipo de entidad.
  • Wispmothers tenía un nivel fijo de 28, ahora escala de 28 a 55. Shades tenía nivel 5,
    ahora va de 5 a 10, y con más HP, ya que era muy bajo;
  • no tenían resistencias ni debilidades elementales, por lo que ahora tienen 100% de resistencia
    al hielo, 30% de debilidad al fuego y completa inmunidad a enfermedades y venenos;
  • provocan un efecto de Manto de Escarcha invisible a su alrededor, que provoca daño a los oponentes que se acercan demasiado;
  • Ahora también están en la facción Espectros de Hielo, por lo que lucharán juntos si finalmente se encuentran;



Las Madres Espirituales ahora se convierten en una sustancia gélida mágica al morir, en lugar de montones de ceniza. Su botín sigue siendo Envoltorios Espirituales, con texturas mejoradas y un valor de 10 en lugar de 2, y Polvo Luminoso, que ha recibido un nuevo modelo (como se ve arriba) y ahora tiene un valor de 40 en lugar de 20. Además, ahora también sueltan gemas de alma completas, excepto las negras.




- Se ha eliminado parte de la estructura del Wisp, un cuerpo central feo, alargado y en forma de tubo con transparencia defectuosa, lo que le da al Wisp una apariencia más delicada y sublime (ver imagen superior) ;
- Los Wisps han recibido las mismas habilidades que las Wispmothers, por lo tanto: 100% de resistencia al hielo, 30% de debilidad al fuego y completa inmunidad a enfermedades y venenos; - Aunque posiblemente sean almas de seres desencarnados, ahora están en otro estado de su naturaleza, siendo mucho más que fantasmas, por lo que ahora también pueden ser detectados con hechizos de Detectar Vida, ya que su naturaleza trasciende la de una simple alma desencarnada; - Se han mantenido todas las mecánicas de los Wisp, pero su nivel, antes 1, ahora escala de 5 a 15, y su daño ha aumentado de 10 a 20. Las demás características del Beso del Wisp vainilla se han mantenido, como los efectos sobre la magia y la resistencia, en sus magnitudes originales; - El Wisp Crystal, originalmente en 1024x1024, ha recibido una re-texturización de 2k;




Este mod no es compatible con otros que modifiquen las estadísticas, sonidos, esqueleto, texturas o modelos de las Wispmothers originales y sus Wisps. Si tienes uno instalado, o crees que podrías tenerlo, coloca este mod debajo en el orden de carga. Si  se te pregunta si los archivos sobrescriben los de otros mods, pulsa "Sí a todo".


(OBS- Si por casualidad al instalar varios mods de Mihail a la vez te preguntan sobre archivos que sobrescriben los de otros mods de Mihail o de otros autores, no te preocupes porque son simplemente los mismos archivos compartidos entre mods. Te recomiendo que en estas ocasiones siempre des preferencia a los archivos contenidos en mis mods, y entre los míos siempre des preferencia al mod que estés instalando en último lugar.)




La serie Mihail Monsters and Animals busca crear y poner a disposición de la comunidad el conjunto más completo de criaturas para TES 5: Skyrim, implementado de forma inmersiva y única, respetando los pilares de la tradición. En lugar de simplemente incluir modelos y texturas en el juego reutilizando mecánicas 100% originales, las criaturas creadas por Mihail poseen singularidad y un gran celo en su idealización e implementación, lo que te brindará una experiencia sin precedentes en este ámbito.






Autor del mod:  Mihail - Re-texturización de Wispmother, Wispmother, Wisp y ajustes de botín de Wispmother,
escritura de las líneas de voz de Wispmother, efectos de sonido e implementación del juego;

Actor de voz:  Kiara Dougherty (twitter:  
@KiaraRedV  / Nexus:  KiaraRedVA) - voz de las Wispmothers.