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Jarl Balgruuf kann sich jetzt im Bürgerkrieg entweder den Kaiserlichen oder den Sturmmänteln anschließen & du kannst ihn überreden, sich für eine der beiden Seiten zu entscheiden. Benötigt Jarl Balgruufs Dilemma SSE, das um eine vollständige Weißlauf-Verteidigungsquest für die Sturmmäntel & zahlreiche zusätzliche Dialogszenen erw

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<<<>>> DISCLAIMER: Ich bin nicht der Ersteller dieser Mod! <<<>>>
<<<>>> HAUPTMOD BENÖTIGT <<<>>>



Ernste Bürgerkriegsfolgen für Jarl Balgruuf
Serious Civil War Consequences for Jarl Balgruuf - Deutsche Sprachausgabe

Vollsätndig vertontes Add-on für Jarl Balgruuf Dilemma (Deutsche Sprachausgabe) von simtam.

Features
  • Du kannst Balgruuf jetzt aktiv überreden, sich den Kaiserlichen anzuschließen, zusätzlich zu der Basisoption aus JBD, ihn zu den Sturmmänteln zu überreden.
  • FOMOD-Installationsprogramm, um Balgruufs "Standard"-Verhalten auszuwählen (man kann ihn während der Diskussionsszene immer noch überreden, sich für eine der beiden Seiten zu entscheiden), anstatt sich automatisch für die Kaiserlichen zu entscheiden.
  • "Standard: Zufällig" - Balgruuf wird sich im Bürgerkrieg zufällig einer Seite anschließen (50% Chance), wenn du ihn nicht durch einen Dialog überzeugst.
  • "Standard: Immer Kaiserliche" - Du kannst ihn durch einen Dialog überzeugen, auf die Seite der Sturmmäntel zu wechseln, aber Balgruuf wird sich standardmäßig immer auf die Seite der Kaiserlichen schlagen (wie bei Vanilla).
  • "Standard: Immer Sturmmäntel" - du kannst ihn überzeugen, sich für das Kaiserreich zu entscheiden, aber er wird sich standardmäßig immer auf die Seite der Sturmmäntel stellen.
  • "Standard: Immer Verbündete" - du kannst ihn überzeugen, eine der beiden Seiten zu wählen, aber er wird sich standardmäßig immer auf deine Seite schlagen.
  • "Standard: Immer Feinde" - du kannst ihn überzeugen, eine der beiden Seiten zu wählen, aber er wird sich standardmäßig immer gegen dich stellen.
  • Wenn Balgruuf sich den Kaiserlichen anschließt, verlaufen „Eine Nachricht für Weißlauf“ und „Die Schlacht um Whiterun“ normal, wie in Vanilla-Skyrim.
  • Wenn Balgruuf sich den Sturmmänteln anschließt:
  • "Eine Nachricht für Weißlauf" endet nicht mehr sofort (wie in JBD), und die Dialogszene mit Proventus und Irileth wird zu einem natürlichen Ende kommen.
  • "Eine Nachricht für Weißlauf" wurden zusätzliche Ziele und Dialoge hinzugefügt, in denen du General Tullius über Balgruufs Entscheidung, sich auf die Seite von Ulfric zu stellen, informieren musst.
  • Eine vollständige Szene zwischen General Tullius und Legat Rikke wurde hinzugefügt, wenn du aus Weißlauf zurückkehrst, falls du für die Kaiserlichen spielst.
  • Eine vollständige Szene zwischen Balgruuf und Hjornskar Schädelspalter wurde hinzugefügt, wenn du aus Einsamkeit zurückkehrst, wenn du für die Sturmmäntel spielst.
  • Eine vollständige Verteidigungsquest für "Die Schlacht um Weißlauf" ist jetzt für die Sturmmäntel verfügbar, einschließlich neuer Szenen mit Galmar (vor der Schlacht) und Balgruuf (nach der Schlacht).
  • Eine aktualisierte Angriffsquest für "Die Schlacht um Weißlauf" für die Kaiserlichen, die ursprünglich mit JBD freigeschaltet wurde, einschließlich einer neuen Szene mit Rikke (vor der Schlacht) und einem zusätzlichen Dialog zwischen Balgruuf und Hrongar (nach der Schlacht).
  • "Der Aufstieg des Drachen" wurde als Voraussetzung wieder hinzugefügt, da Hrongar und Vignar keinen Dialog für diese Quest haben und daher Balgruuf nicht ersetzen können, bevor diese Quest abgeschlossen ist.
  • Bitte verwende Whiterun without Main Quest, um diese Funktionalität wiederherzustellen und eine voll kompatible Möglichkeit zu haben, den Bürgerkrieg von der Hauptquest zu trennen.
  • Kommandant Sinmir wird nun korrekt als "Kommandant" betitelt, nachdem er die Wache von Weißlauf von Kommandant Caius übernommen hat (und er wird den Titel auch behalten, wenn Caius zurückkehrt).
  • Das "versteckte" kaiserliche Lager von Weißlauf (in der Nähe von Rorikstatt) ist in der Welt vorhanden, bevor Jarl Balgruuf eine Seite im Bürgerkrieg wählt (aus der Oldrim-Mod Neutral Whiterun Imperial Camp).
  • Verschiedene kleinere grammatikalische Korrekturen an Jarl Balgruufs Dilemma-Dialogtext, NPC-Titeln und Zieltext.
  • Verschiedene Verbesserungen und Korrekturen der JBD-Skripte, damit die Belagerungsquests funktionieren, wurden durch direkte Änderungen an den Vanilla-Skripten ersetzt.
  • Ein paar Änderungen am Fortschritt der Ziele und Etappen für alle Belagerungsquests des Bürgerkriegs, um die Konsistenz zu gewährleisten (gemeinsam mit anderen Bürgerkriegsmods).


KOMPATIBILTÄT
Diese Mod bearbeitet zahlreiche Skripte und Questfragmente, einschließlich der Skripte für MQ103, CW03, CWSiege und CWAttackCity, und ist nicht mit anderen Mods kompatibel, die diese Skripte bearbeiten. Überprüfe, ob es Konflikte beim Überschreiben von Dateien gibt.


Von vornherein kompatibel mit dem Rest von Enodoc's Serie Serious Civil War:

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CREDITS:
simtam
 - Modersteller von Jarl Balgruuf Dilemma SSE
Enodoc - Modersteller


ERSTELLT MIT:
VRFT2 von greentea101
ElevenLabs

ESP-ESM Translator von Epervier 666
audacity
Yakitori Audio Converter von BowmoreLover
Runalip von perchik71
Lazy Voice Finder von BowmoreLover